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Ni No Kuni : la passerelle de Miyazaki entre jeu vidéo et livres

Clément Solym - 28.11.2010

Manga/BD/comics - Univers Manga - miyazaki - lecture - nintendo


Quand le réalisateur de petits films discrets à fort potentiel émotionnel, mais à la distribution confidentielle se met à promouvoir la lecture et le livre, cela peut donner des choses étonnantes.

C'est ainsi que Hayao Miyazaki, dessinateur et réalisateur, à qui l'on doit des Voyage de Chihiro, des Princesse Mononoké ou encore Nausicaä de la vallée du vent ou Laputa, le château dans le ciel, s'est lancé dans une campagne virale, s'appuyant... sur les jeux vidéo.


Et le cofondateur du Studio Ghibli n'a pas choisi n'importe quel support, puisque c'est sur Nintendo DS que s'est porté son choix.

Signalées par SoBookOnline, ces deux vidéos présentent en effet une forme d'interaction, où pour avancer dans le jeu, l'utilisateur doit se référer à un livre, afin d'y dénicher des indices.


Bon, les vidéos sont vraiment très gnan-gnan et promotionnelles (ce sont des pubs après tout...), mais elles valent leur pesant de cacahuètes, en ce qu'elles montrent comment des passerelles - même rudimentaires - entre les deux mondes.


Le jeu en question se nomme Ni No Kuni, a été développé en partenariat avec Level-5 et Ghibli, évidemment. La version DS est prévue pour le 8 décembre au Japon et une autre, pour PS3, devrait arriver en 2011. Toujours avec cette interaction console/livre, précise Next Nintendo.



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