Le monde de l'édition > International > Actualité

Livres et jeux vidéo, des leviers similaires pour susciter l'engouement ?

Les univers parallèles de l'entertainment

Le mardi 16 juillet 2013 à 12:41:45 - 0 commentaire

Zoom moins Zoom plus Signaler erreur Imprimer Envoyer à un(e) ami(e)

12

Et si la passion éprouvée par les lecteurs pour leurs livres n'était pas si éloignée de celle ressentie par les joueurs devant leur écran ? Telle est en tout cas le bouton sur lequel appuyait dernièrement le développeur de jeux Tom Francis, par le biais d'un manifeste évoquant les principes d'interactivité qui peuvent parfois s'appliquer à l'écriture traditionnelle. Tandis qu'un sondage actuellement en orbite sur le site Nintendo Life témoigne de l'intérêt des usagers de la Wii U pour une offre de livres numériques interactifs à lire sur leur console.

 

 

Un des jeux de la série WonderBook Harry Potter 

 

 

Au fil de son manifeste, l'ex-journaliste et développeur ludique Tom Francis explique les procédés qu'il met à profit dans la création de ses jeux et devraient selon lui inspirer tous les raconteurs d'histoires. Contrairement à certaines idées reçues, il rejette l'approche cinématographique, mais lui préfère la recherche de l'interactivité dans l'expérience destinée aux joueurs.

 

Pour lui, une sensation de jeu prémâché, trop linéaire à la manière d'un film, porterait préjudice à l'intérêt ressenti par le consommateur de l'oeuvre. Selon lui, il est crucial pour le produit divertissant de fournir un univers capable d'absorber son public et d'exciter son imagination. Il estime que dans le cadre de la lecture, les leviers pourraient bien être similaires.

 

Un constat qui pourrait intéresser certains écrivains désireux de capter l'attention de leurs lecteurs et leur offrir une expérience de lecture plus immersive. Dans le monde des consoles de jeux vidéo, les appareils s'ouvrent désormais à des contenus plus diversifiés, et notamment au livre interactif parmi d'autres expériences multimédias. Quelque part où les univers ludiques se rejoignent.

Sources : TeleRead , NintendoLife

Pour approfondir

photo Helmlinger Julien

   

Journaliste ActuaLitté. Padawan de l'information, en passe de devenir Jedi.

 

Mots clés :
Livre - Jeux vidéo - Interactif - Tom Francis



Publier un commentaire

 

publier mon commentaire

Suivez-nous

Désinscription

Les blogs de la rédaction

L'abbaye de Clairvaux : Le corps et l'âme - Glénat

Résumé : À la découverte d'un lieu fascinant et chargé d'histoire Dès son plus jeune âge, Bernard de Clairvaux [...]

Les Mystères de la Cinquième République, T3 : Les larmes d'Alger - Glénat

Résumé : Le polar historique qui dévoile les sombres années de la République française Paris, 15 février 1962. Paul Verne [...]

Retour au centre de la Terre, T2 : Les piliers de No'or - Glénat

Résumé : Remix d'un classique de Jules Verne ! Voilà 2 ans que nos héros sont piégés sous la surface de la Terre, où [...]

Livre numérique gratuit

pub

 

© 2007 - 2015 - actualitté.com