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Nintendo

Extraits

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Autres collections (6 à 9 ans)

Pokémon : Les voyages Tome 9 : La journée d'Orientation Pokémon

C'est le jour de l'Orientation Pokémon ! Guidées par Sacha, Goh et le Professeur Cerise, trois équipes d'enfants se dirigent vers le port de Carmin sur Mer avec pour mission d'observer le plus de Pokémon possible. Tout se déroule à merveille, jusqu'à ce que la Team Rocket lance une attaque surprise...

09/2021

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Calendriers jeunesse

Une année avec Pokémon. Edition 2024

Une éphéméride inédite pour passer une année 100 % Pokémon ! Dans cette éphéméride 2024, retrouve tes Pokémon préférés pour passer une année exceptionnelle ! Chaque jour, découvre des coloriages, des jeux, des scènes de cherche-et-trouve et des infos Pokédex pour devenir, au fil des mois, un véritable Dresseur Pokémon !

10/2023

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Autres collections (6 à 9 ans)

Pokémon : Les voyages Tome 10 : L'éclosion surprise

Au Laboratoire du Professeur Cerise, Sacha et Goh sont bien décidés à découvrir tous les secrets des Pokémon. Et justement, au Centre Pokémon, un oeuf bien spécial refuse d'éclore ! Sacha se sent étrangement connecté à lui... Et s'il était la personne la mieux placée pour en prendre soin ?

11/2021

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Shonen/garçon

Les Aventures de Kirby dans les étoiles T19

Dream Land détient un trésor légendaire, le Bâton Etoile. Mais le roi Dadidou cherche à s'en emparer ! Le peuple de Dream Land va devoir s'en remettre au plus glouton de tous les héros, Kirby ! Cette créature rose et ronde possède un appétit sans limite et peut utiliser les capacités de ses ennemis en les gobant ! Voilà un pouvoir des plus utiles pour faire face au roi Dadidou !

10/2023

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Autres films pour enfants

Pokémon - Les voyages - Les aventures d'un dresseur

Plonge dans les pages de cet album extraordinaire qui célèbre l'intégrale de la série Pokémon Les Voyages. Rencontre des Pokémon fascinants et suis les aventures de Sacha et de son ami Goh ! Alors, Sacha sera-t-il couronné meilleur Dresseur ?

09/2023

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Lecture 6-9 ans

Pokémon : Les voyages Tome 3 : En route pour Galar !

Il est temps pour Sacha et Goh d'embarquer pour les Terres Sauvages dans la région de Galar. Là-bas, ils doivent enquêter sur un étrange phénomène qui permet aux Pokémon d'atteindre une forme géante ! Et il semblerait que Flambino, un Pokémon au grand coeur, ait décidé de les accompagner dans cette aventure...

12/2020

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Livres-jeux

Les Pokémon fêtent Halloween

Pikachu et ses amis te donnent rendez-vous pour fêter Halloween ! Amuse-toi grâce aux jeux et aux autocollants de ce livre... effrayant ! Alors, une activité... ou un sort ?

10/2022

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Kodomo/enfant

Animal Crossing : New Horizons - Le journal de l'île Tome 2

Quatre copains pensaient partir en vacances sur une île paradisiaque, mais parce qu'ils se sont trompés d'avion, ils se retrouvent sur une île déserte ! Dès lors, ils décident de s'installer et de faire de ce petit coin de terre perdu au milieu de l'océan un lieu idyllique ! Mais avec leurs quatre personnalités très différentes, réussiront-ils à atteindre leur objectif ?

12/2022

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Shonen/garçon

Les Aventures de kirby dans les Etoiles T11

Dream Land détient un trésor légendaire, le Bâton Etoile. Mais le roi Dadidou cherche à s'en emparer ! Le peuple de Dream Land va devoir s'en remettre au plus glouton de tous les héros, Kirby ! Cette créature rose et ronde possède un appétit sans limite et peut utiliser les capacités de ses ennemis en les gobant ! Voilà un pouvoir des plus utiles pour faire face au roi Dadidou !

03/2022

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Autres collections (6 à 9 ans)

Pokémon : Les voyages Tome 5 : L'île des Dracolosse

Certaines rumeurs font état d'une île secrète, perdue au milieu de l'océan, qui ne serait peuplée que de Dracolosse, très rares à observer. Ni une ni deux, Sacha et Goh sautent sur l'occasion de faire de nouvelles découvertes et partent à la recherche de ce lieu mystérieux ! Mais une tempête s'abat sur les deux héros et la Team Rocket rôde dans les alentours...

03/2021

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Coloriage, gommettes et autoco

Pokémon. Pochette de stickers repositionnables

Trente stickers épais et repositionnables pour quatre décors à compléter ! Amuse-toi à coller les Pokémon pour réinventer les paysages. Décore et enrichis tes quatre scènes pour qu'elles prennent vie au rythme de tes envies, avec trente stickers épais et repositionnables !

09/2022

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Autres collections (6 à 9 ans)

Pokémon : Les voyages Tome 6 : A la rencontre du Monarque Tarak

Grâce au Professeur Cerise, Sacha et Goh vont assister à la finale du Tournoi du Couronnement Mondial, opposant Peter, de Kanto, à Tarak, le Maître invaincu de la région de Galar. Mais alors que le combat s'achève, un Torgamord Gigamax sème la panique dans le stade ! Bien décidé à l'affronter, Sacha peut compter sur un allié de taille...

04/2021

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Livres-jeux

Pokémon. Coffret 8 livres d'activités

Tu es fan de Pokémon et tu rêves de marcher dans les pas de Sacha ? Ce coffret est fait pour toi ! Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Unys, Kalos, Alola, Galar... Embarque pour un incroyable voyage à travers les 8 régions connues à ce jour grâce à ces 8 livres d'activités !

10/2022

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calendrier de l'avent

Mon calendrier de l'avent pokémon. 24 mini-guides

Découvre dans ce merveilleux calendrier de 24 mini-guides surprises à collectionner pour tout savoir sur les Pokémon. Chaque jour, ouvre une nouvelle case et retrouve dans ton mini-guide des informations incontournables sur les Pokémon rencontrés par Sacha au cours de ses aventures !

10/2022

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Autres collections (6 à 9 ans)

Pokémon : Les voyages Tome 14 : De défi en défi

Alors que Goh continue d'agrandir sa famille de Pokémon, Sacha livre des combats toujours plus sensationnels. Mais malgré un entraînement acharné, ses Pokémon seront-ils à la hauteur de ces nouveaux défis ? Et quelle leçon retiendront-ils des enseignements de Rinto, un mystérieux Dresseur qui observe Sacha ?

04/2022

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Coloriage, gommettes et autoco

Je décore Les combats Pokemon - Kanto

Tu aimes les combats Pokémon ? Ce bloc est fait pour toi ! Grâce aux autocollants, organise des combats avec tes Pokémon préférés, choisis tes attaques et décide qui sera le vainqueur !

12/2022

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Autres collections (6 à 9 ans)

Pokémon : Les voyages Tome 11 : Mystère au Parc Cerise

Dans le Parc Cerise, Sacha et Goh se préparent à prendre soin des Pokémon. Mais très vite, de grosses disputes éclatent : la nourriture a disparu, et les résidents sont affamés. Déterminés à arrêter les combats, les deux Dresseurs mènent l'enquête pour élucider le mystère...

12/2021

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Autres collections (6 à 9 ans)

Pokémon : Les voyages Tome 12 : Le Festival des Combats

Aujourd'hui, Sacha arrive à Yantreizh, dans la région de Kalos. En participant au Festival des Combats de la ville, le Dresseur compte bien s'élever dans le classement du Tournoi du Couronnement Mondial. Parviendra-t-il à remporter la victoire contre une Championne d'Arène redoutable pour se rapprocher de son rêve ?

01/2022

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Autres personnages

Pokémon : Les voyages : Un combat électrisant

Un orage se prépare dans le ciel de Carmin sur Mer tandis que des coupures d'électricité se multiplient. Pour Goh et Sacha, cela ne fait pas de doute : Electhor, un Pokémon légendaire, va faire son apparition. Et il n'est pas question pour les deux amis de manquer ça !

05/2022

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Jeux

The Legend of Zelda. 100 trucs à savoir pour être un pro de Zelda ! Inclus : une planche de stickers

Ce livre non officiel, réunit 100 anecdotes incroyables sur le jeu vidéo The Legend of Zelda, la série mythique de Nintendo, et ses 35 ans d'histoire. L'ouvrage est accompagné d'une planche de stickers ! Créée par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka, la série de jeux vidéo The Legend of Zelda a été lancée par Nintendo le 21 février 1986 au Japon et fêtera comme il se doit son 35ème anniversaire en 2021. La série s'est vendu à plus de 90 millions d'exemplaires depuis sa création et est, après Mario, licence la plus importante et la plus réussie de Nintendo. Plusieurs de ses entrées sont considérées comme les plus grand jeux vidéo de tous les temps. Au fil des années, The Legend of Zelda est devenu une référence et un modèle pour les autres studios de développement. Ce livre non officiel de 100 pages richement illustrées réunit des anecdotes incroyables sur l'univers de la série et ses 35 ans d'histoire, ainsi qu'une planche de stickers ! Sa lecture est facilitée avec une identification colorée des différentes informations (Création, Records, Personnages, etc.).

09/2021

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Revues de cinéma

Otomo N° 9 : Le monde secret des Yokaï

Avec ce neuvième numéro, Otomo vous invite à descendre dans l'antre du folklore japonais à la découverte des mystérieux yokai ! Etres surnaturels, tantôt espiègles, tantôt malfaisants, ils hantent l'imaginaire japonais sous la forme d'ogres, de renards métamorphes ou encore de vieux parapluies qui s'éveillent à la vieâ- Otomo part à la conquête du monde secret de ces créatures qui peuplent la pop culture japonaise. Au programme, on vous donne également rendez-vous avec un monstre tout aussi mythique, le kaiju Gamera, on plongera dans la folk de Nobuyasu Okabayashi, le Bob Dylan japonais, avant de se payer un ticket pour le premier parc à thème Nintendo au monde, le Super Nintendo World !

04/2022

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Humour

Super Nintenbros Tome 3

Découvrez une BD parodique hilarante sur l'univers Nintendo ! Pour tous les fans de Zelda, Pokemon, Mario et bien d'autres personnages emblématiques, plongez dans cette parodie incontournable qui ravira les fans de jeux vidéo et les amateurs d'humour. Pirate sourcil, le blogueur à l'humour douteux et franchement noir revient faire des siennes chez les éditions Jungle pour le plus grand plaisir des geeks ! Fan de jeux vidéo depuis sa plus tendre enfance, il s'empare de l'univers de Nintendo pour torturer le célèbre plombier mais aussi les Poukimons et le valeureux Zelga ! Avec Nikoneda, connu pour son travail sur le web avec Spunch comics, ils s'en donnent à coeur joie pour être toujours plus trash et ravir les fans de l'univers.

11/2023

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Jeux

L'histoire de la Wii. Révolution de palais à Kyoto

L'instant est historique : ce matin du 17 mai 2005, en extirpant de sa poche intérieure un premier prototype de celle que l'on appelle encore la "Revolution" pour l'offrir aux yeux des spectateurs présents au sein du Kodak Theater de Los Angeles, Satoru Iwata, président de Nintendo, met fin à des mois de spéculations autour de la future console de salon de la société japonaise. Deux ans plus tard, la console Wii est encore introuvable en magasins, alors que sa sortie remonte déjà au semestre précédent. Un indice du succès sans commune mesure que va rencontrer la machine de Nintendo, qui va ramener autour de la marque le public familial qu'elle a toujours visé. La cause ? Sa manette révolutionnaire à détection de mouvements, la Wiimote.

08/2021

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Informatique

L'histoire de Mario. Volume 2, La guerre des mascottes (1990-1995)

Sonic, Donkey Kong, Yoshi... Mais aussi Mickey, Bugs Bunny, Taz... Sans oublier une galerie de reptiles, un lynx, une chauve-souris, plusieurs renards, une horde d'écureuils... De 1990 à 1995, plus de 340 avatars différents s'offrent aux doigts des gamers, qu'ils soient des vétérans du secteur, comme Pac-Man, des nouvelles stars venues du dessin animé, comme les Animaniacs, ou encore des célébrités happées par la mode du jeu vidéo, comme Michael Jordan ou Michael Jackson. Leur point commun ? Ils apparaissent dans des jeux de plates-formes en deux dimensions, ce genre drolatique et bondissant dont Super Mario Bros. a défini les codes en 1985. Pourquoi cette mode une demi-décennie plus tard ? Comment les multiples acteurs du secteur en viennent-ils à adopter un même genre, une même tonalité, une même stratégie marketing, jusqu'à donner naissance à la fameuse formule du "jeu vidéo à mascotte", entre Mr. Nutz, Bubsy et Aero The Acro-Bat ? Comment Nintendo, moteur créatif d'un genre, s'adapte-t-il à la concurrence frontale agressive du hérisson de SEGA et à cette multitude de nouveaux parasites ? Dans l'histoire de Mario, la première moitié des années 1990 est l'une des plus décisives et des plus paradoxales : celle où le plombier, Nintendo et le savoir-faire japonais en général, ne sont plus les n° 1 incontestés. L'Histoire de Mario vol.2 – 1990-1995 : La guerre des mascottes se veut la suite de L'Histoire de Mario – 1981-1991 : L'ascension d'une icône. Une suite qui s'ouvre sur le péché originel de Nintendo, pour se conclure par une étude du cas Yoshi's Island, mais une suite qui, d'une manière générale, parlera surtout de Nintendo en creux. Ou, pourquoi cette période, aux allures de grande lessiveuse, est parvenue à bousculer le constructeur japonais en faisant perdre à son personnage phare une bonne partie de son éclat...

03/2017

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Autres éditeurs (K à O)

Kirby : L'île aux friandises

Découvrez le plus rose des personnages de Nintendo dans un album jeunesse officiel ! Une aventure drôle et sucrée pour les plus petits ! La gourmandise de Kirby n'a pas de limites ! Notre joyeuse boule rose part avec Waddle Dee dans une gigantesque fabrique de gâteaux. Mais pourquoi les biscuits sont-ils tout gris ?

09/2021

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Jeux

Hommage à Zelda

Breath of the Wild, Ocarina of Time, Phantom Hourglass... 1986. Un jeu vient révolutionner le paysage vidéoludique en le transformant à jamais. Avec The Legend of Zelda, Nintendo pose les fondations d'une oeuvre de fantasy riche et foisonnante qui galvanisera des dizaines de millions de fans de tous âges à travers le monde. La saga Zelda deviendra en outre le moteur créatif de nombreux développeurs, terrain de jeux et manifeste de la philosophie de Nintendo. Quelles ont été les inspirations de Shigeru Miyamoto pour créer cette oeuvre ?? Quelle est l'histoire des " Zelda perdus " ?? Comment Link, héros mutique, arrive-t-il à parler aux joueurs de tous horizons ?? A travers des analyses thématiques et dossiers inédits, revivez l'odyssée épique de Link et de ses créateurs sur les terres ancestrales d'Hyrule au fil de textes inédits ou ayant fait les belles heures de Role Playing Game Magazine ou IG Magazine. "Voici l'histoire, telle que la racontent les humains... "

05/2023

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Autres éditeurs (K à O)

Kirby : Voyage dans les nuages

Découvrez le plus rose des personnages de Nintendo dans un album jeunesse officiel ! Une aventure enchanteresse pour les plus petits ! Notre boule rose préférée part en promenade dans le ciel ! Là-haut, Kirby rencontre une jeune étoile perdue qui est à la recherche de ses parents : ensemble, ils vont filer à travers l'espace pour les retrouver.

09/2021

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Jeux

Metroid Autrement

Du cinéma à la littérature, de la musique à la dramaturgie, cet ouvrage fera découvrir au lecteur toutes les facettes de l'une des plus grandes séries du jeu vidéo sur consoles Nintendo : Metroid. A travers les aventures de son héroïne Samus Aran, "Metroid Autrement" lèvera le voile sur un univers riche et vaste qui transcendera votre épopée ludique.

03/2023

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Jeux

Génération Zelda. 35 ans de légendes

Quand est réellement sorti The Legend Of Zelda en France ? Quel poids a-t-il eu dans la stratégie de Nintendo France à l'époque ? Pourquoi Zelda II est-il aussi différent du reste de la série ? Quels sont les épisodes préférés des joueurs francophones ? Autant de questions auxquelles Florent Gorges va répondre dans cet ouvrage anniversaire non officiel.

03/2021

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Jeux

A la découverte des consoles insolites. L'histoire alternative du jeu vidéo

Au premier abord, l'histoire des consoles de jeux vidéo paraît simple, limpide, illuminée par les phares que sont les consoles de Nintendo (Wii, Game Boy), Sony (PlayStation), SEGA (Mega Drive, Saturn) ou encore Microsoft (Xbox). Or, dans l'ombre de ces phares, on trouve pléthore de consoles qui en sont restées au stade de prototypes, qui ont connu un échec commercial cuisant ou qui ont été rapidement oubliées. Dans A la découverte des consoles insolites. L'histoire alternative du jeu vidéo, Anthony Boudin nous invite dans son cabinet de curiosités personnel, pour faire connaissance avec une partie de ces consoles méconnues et, par la même occasion, nous ouvrir les yeux sur les recoins obscurs de l'industrie : le succès étonnant et persistant des vieilles consoles SEGA en Amérique du Sud, l'état du jeu vidéo en Chine, la Play Station originellement conçue pour Nintendo, etc. Un voyage amusant, instructif et inoubliable ! De plus, ce livre a pu être conçu grâce à l'aide de deux des plus importantes associations dédiées à la préservation du patrimoine du jeu vidéo : MO5. com et Silicium.

10/2021