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Extraits

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Français langue étrangère (FLE

Méthode de français pour adolescents A la une 1 A1. Livre de l'élève, avec 1 CD audio

A LA UNE 1 est une méthode de français complète et motivante, idéale pour travailler avec les adolescents. Grâce à une prise en compte réelle des centres d'intérêts des élèves, elle permet un apprentissage dynamique et facilite les interactions au sein de la classe. Cette méthode propose : 8 unités thématiques, chacune construite autour de la vie d'un adolescent francophone et de sa ville ; 3 leçons par unité avec de nombreuses activités courtes, variées et motivantes ; une double-page de grammaire par unité pour reprendre les éléments abordés avec des exercices de systématisation et un précis grammatical en fin d'ouvrage ; une double-page de lexique avec une carte mentale et des exercices pour aider l'élève à mémoriser le lexique de l'unité ; une approche réellement actionnelle avec 3 mini-projets créatifs et un projet final par unité qui permettent une grande implication de l'élève ; une sensibilisation à la culture francophone et aux valeurs citoyennes avec des éléments de la vie quotidienne proposés tout au long des unités ; une vidéo par unité, authentique et moderne ; des activités liées aux Disciplines Non Linguistiques (DNL) ; un CD audio avec l'ensemble des compréhensions orales du Livre de l'élève. Un grand nombre de ressources complémentaires disponibles sur l'espace virtuel : le manuel et le cahier d'exercices au format numérique et 100% interactifs ; le Guide pédagogique ; les évaluations, 1 par unité ; les vidéos accompagnées de fiches d'exploitation pédagogique ; les audios et les corrigés.

04/2019

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Maternelle Eveil

Mon petit cahier d’écriture Grande section. Edition 2021

NOUVEAU : le cahier d'écriture conçu pour les élèves de grande section de maternelle - Une méthode conçue par des graphopédagogues et des professeures des écoles pour faciliter l'apprentissage de l'écriture et développer le goût d'écrire - Des exercices ludiques pour mettre en place tous les prérequis de l'écriture cursive - Des activités ritualisées pour ancrer le geste d'écrire et le rendre fluide - Un cahier en 2 parties : - une première partie pour se préparer à bien écrire avec des activités ludiques pour apprendre à différencier la main droite de la main gauche, tenir son stylo, déplacer son bras et tracer les formes de base - une deuxième partie pour apprendre à écrire les lettres, de manière isolée puis dans des syllabes et des mots très simples - Un petit format (17 x 22 cm), très maniable - Le choix du lignage Robin : chemin de l'écriture colorisé et aides visuelles pour permettre à l'élève de se repérer dans la page d'écriture - Une réglure de 3 mm adaptée aux élèves de maternelle - Une progression des lettres étudiée en fonction de la difficulté des gestes de l'écriture - Une page par lettre avec un rituel d'échauffement des doigts pour démarrer chaque séance - Deux supports effaçables pour s'entraîner à loisir ! - Des vidéos pour présenter des activités avant d'écrire AVANTAGES PRESCRIPTEUR : - Des pages supplémentaires avec le lignage Robin à imprimer pour poursuivre l'entraînement - Le tracé des lettres expliqué en vidéo

05/2021

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STMG (Sciences et technologies

Management, Sciences de gestion et numérique Tle STMG Objectif Bac. Edition 2024

- Un ouvrage au format manuel. - Le choix de la simplicité. - Une maquette attractive et lisible ; - 14 chapitres courts et visuels ; - Une approche qui va à l'essentiel. - Des choix d'entreprise actuels et variés : Back Market, Whaou ! , BlaBlaCar, La Rosée, Lydia... - Une approche qui va à l'essentiel. - Des organisations fil rouge pour une bonne immersion. - De la méthodologie et des révisions pour faire progresser l'élève et le rassurer. - Plus de 200 ressources numériques nombreuses et accessibles à tous. - INEDIT : Pour l'enseignant : un guide pédagogique enrichi qui va plus loin qu'un simple regroupement de corrigés ! - Un dossier "Bienvenue en Terminale" comportant : une explication des matières de STMG, un récapitulatif des objectifs de Terminale, 2 pages concernant l'orientation après le Bac, une évaluation des acquis de 1re. Pour l'élève : des outils innovants - + de 70 exercices interactifs autocorrigés - Des pages de révision. - Des mini-cas d'entrainement. - Un livret de révisions détachable de 32 pages. - 25 fiches méthodologiques : 14 fiches Objectif Bac & 11 fiches méthodologies sur l'épreuve du BacPour l'enseignant : des outils concrets - Un guide pédagogique enrichi, imprimé et en couleurs (offert en cas de prescription). - Une banque de ressources Actubox. Pour tous : des ressources numériques attractives à flasher sur le manuel papier. - Des quiz interractifs à projeter en classe. - Websérie Charlie & Gus : 3 épisodes en vidéos - 14 podcasts de cours - 98 liens vidéo - 10 liens web.

04/2024

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Documentaires jeunesse

Je vote ! Je choisis

Choisir, voter, élire quelque chose ou quelqu'un, apprendre à faire avec les autres, accepter la défaite ou être traversé par la joie d'être vainqueur... Et comprendre que l'on a le choix, que l'on a une voix à porter, un rôle à jouer, dans une classe ou plus largement dans la société. Voici tout ce qu'évoque ce petit livre illustré avec une efficacité redoutable et un grand sens de l'humour par Serge Bloch.

02/2020

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Policiers

Je vis, je meurs

C'est en noyant sa soixantaine désabusée dans un bar de quartier que Serge croise les yeux de Janis la première fois. Elle est jeune, jolie, serveuse de son état mais en proie à la violence quotidienne de son petit ami ! De confidences en services rendus, de regards en caresses rêvées, une étrange amitié va alors se nouer... De son côté, l'inspecteur Mattis est proche de l'implosion. Divorce, alcool, sexe et dettes de jeux, un grand classique qui dégénère en spirale infernale ! S'il tient encore à la vie, il commence sérieusement à être à court d'arguments ! En enquêtant sur une affaire de deal dans une cité, il croise la route de José, le fameux petit ami qui tient ici le business de la dope. Incidemment, l'engrenage vient de se mettre en place : l'espoir d'une autre vie, les rêves envolés, le fric, la violence, les flingues, la cavale... Jusqu'à la rédemption !

09/2017

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Loisirs et jeux

Je jardine, je cuisine

Un livre wiro de 48 pages pelliculées qui mêle 2 passions des petits : le jardin et la cuisine, et la joie de voir devant eux la métamorphose ! Les enfants font pousser 11 espèces classiques, carottes, tomates, courgettes, fraises... en suivant des pas à pas simples. Quelle magie de les récolter puis de les transformer en petits plats délicieux : gâteau de carottes, riz cantonnais, velouté au jambon, mousse aux fraises... Une façon ludique et pédagogique de découvrir " d'où vient ce que l'on mange " , à l'heure du retour au manger " sain " .

05/2019

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Littérature française

Je vais, je vis

Pendant plus d'un demi-siècle, un homme et une femme ont vécu un roman d'amour, parfois tumultueux. Il a 75 ans. Elle a 76 ans. Une équipe médicale détecte chez elle un cancer redoutable. Il l'accompagne, de sa personne et de toute son écriture. Souvent celle-ci s'attarde sur les beautés et les malheurs de notre planète, sur les mystères de l'être et du temps, captant la sensation brève et le sentiment long.

10/2013

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Livres-jeux

La Machination d'Oz

Oz, c'est le nom d'un pays mais aussi celui d'un magicien, vous le savez. Mais depuis peu, une entité nommée Oz, mystérieuse et malfaisante, s'est développée dans le monde imaginé par L. âF. âBaum. Et c'est vous, héros de ce conte revisité par J. âGreen, qui allez devoir sauver le Pays d'Oz... ou vos propres intérêtsA ! Vous pourrez choisir de vous glisser dans la peau, la fourrure ou l'armure d'une grande quantité de protagonistes. Incarnerez-vous l'un des quatre amis - la petite Dorothy Gale, l'Epouvantail, le Bûcheron de fer-blanc, le Lion autrefois poltron - ou bien le Magicien d'OzA ? Peut-être même vous laisserez-vous tenter par les pouvoirs et l'infamie de la Méchante Sorcière de l'OuestA ? Sélectionnez votre avatar selon sa personnalité et ses capacités spéciales. Rejouez ensuite l'aventure avec un autre héros pour adopter son point de vue et vivre une histoire différente ! Vous découvrirez sous un nouveau jour la Cité d'Emeraude, la route de brique jaune, les Munchkins, les singes ailés, le roi des Nomes, la princesse Ozma, et de nombreux autres lieux et personnages. Conte tordu oblige, l'ensemble a subi un relooking dieselpunk qui s'ajoute à la base déjà farfelue conçue par L. âF. âBaum. La traduction, ingénieuse et dynamique, est l'oeuvre de l'espiègle G. âWendling, auteur de livres-jeux et d'escape books.

04/2023

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Ouvrages généraux

Enfants de Platon. Avenirs d'un héritage

Où en est-on aujourd'hui de l'aspiration à la vérité ? Les fake news pullulent, parfois même générées par les responsables politiques ; les divertissements plus ou moins stupides ne cessent de se renouveler, les guerres n'ont pas cessé, les passions gouvernent toujours les hommes... L'humanité a-t-elle moralement progressé, ou bien les Grecs n'ont-ils pas eu raison de penser le monde comme un éternel recommencement ? Les questions platoniciennes nous concernent encore : qu'est-ce que la vérité ? Qu'est-ce que bien vivre ? Une vie faite de plaisirs matériels et de confort technique ? L'intuition fondamentale qu'on peut échapper au monde de l'immédiateté, chaotique et désordonnée, est toujours d'actualité. Peut-être même que les addictions aux jeux vidéo traduisent cette aspiration. C'est peut-être cela, le moteur — ou un des moteurs — qui nous fait entrer en philosophie : le pressentiment qu'il y a quelque chose à savoir ou à comprendre de plus que ce qui se présente immédiatement à nous. Cet ouvrage collectif rend hommage à la philosophie pour ce qu'elle a apporté à chacun de ses auteurs : des professeurs de philosophie, des amis de la philosophie, abordant des thèmes différents mais toujours dans un même respect de nos différences. Cet ouvrage n'est pas une énième introduction à la philosophie, mais, parce qu'il est porté par des professeurs, il est un moyen de transmettre ce qui leur tient à coeur, ce qu'a été pour eux cette entrée en philosophie, ce en quoi leur vie en a été modifiée ensuite. Transmettre une expérience intellectuelle capable de faire écho, chacun à sa manière, pour que cette pluralité de manières touche son but : émouvoir l'âme de l'autre.

09/2021

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Récits de voyage

Histoire vraie d'un pêcheur à la ligne. Tome IV, 2001-2018

" Lorsqu'il s'agit de pêche à la ligne, je suis parfois capable d'illuminations. Après avoir copieusement maudit le fabricant de Junin, me vient l'idée de vider entièrement la bobine récalcitrante. Et de dérouler en ligne droite, le long de la rive, la centaine de mètres de nylon, plus les trente mètres de soie. Miracle ! La bobine vidée sort du carter à la première pression sur le cliquet. " Au fil des rivières, Yves Mahieu nous entraîne dans ses expéditions, nous fait retenir notre souffle et trépigner au rythme du moulinet, dès que la ligne frémit... Après trois opus, l'auteur n'a rien perdu de sa verve pour partager ses aventures halieutiques teintées d'humour, de suspense et d'émotions. Un ouvrage parsemé de péripéties aux quatre coins du monde, captivantes et instructives. Anecdotes, souvenirs, rencontres authentiques, sorties familiales et belles amitiés jalonnent ce fascinant récit au travers duquel on découvre la cohésion qui anime les passionnés, profondément liés et complices. D'ailleurs, ce quatrième tome comporte une note particulièrement émouvante et nostalgique, car Yves Mahieu l'a dédié à son meilleur ami disparu, lui aussi un grand amoureux de la pêche.

11/2018

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Paranormal, Bit-lit, Science-f

Alpha Academy Tome 2 : Mensonges de minuit

Nai croyait que rien ne pouvait être pire que les jeux de mi-parcours de l'Académie Alpha... Les premiers mois à l'école n'avaient pas été simples : une âme soeur d'un clan rival, des attaques de selkies et un complot visant à l'assassiner, rien que ça. Mais les choses semblent aller de mal en pis. Après avoir été témoin de la mort terrible d'un être aimé aux mains du roi alpha, Nai décide qu'une nouvelle visite à Dark Row s'impose. Après tout, il y a là-bas une sorcière qui connaît bien le Gardien des Ames, et Nai veut vraiment récupérer son ami. Le voyage dans le royaume des morts ne se déroule toutefois pas comme prévu. Nai découvre qu'un membre de sa famille lui cache des choses, des choses importantes. Oh, en fait, il s'agit de DEUX membres et de PLEIN de secrets. Quand le don de négociation de Nai les lie, Rage et elle, à un contrat impossible à tenir, les conséquences sont tout aussi tragiques en cas de réussite que d'échec. Bonjour les problèmes ! Nai est déterminée à ramener son ami tout en gardant son âme soeur à ses côtés... ou à mourir en essayant. Une chose est sûre : rien, sur l'île des Métamorphes, ne sera plus jamais pareil. #UrbanFantasy #Shifters #Mages #Loups-garous #AmesSoeurs #RoyaumeDesMorts

04/2023

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Comics

Croquemitaines L'intégrale . Edition spéciale en noir & blanc

Les monstres, ça n'existe pas que dans la tête des enfants... Passionné de lecture, Elliott a toujours eu une préférence pour les histoires de Croquemitaines, ces créatures monstrueuses qui, la nuit, se cachent dans l'ombre ou sous le lit. Il n'imagine pas à quel point elles vont changer sa vie... Témoin du meurtre sanglant de ses parents, il va découvrir qu'en réalité, les Croquemitaines existent bel et bien et que des codes très précis régissent leur existence. Lorsque l'un des plus puissants d'entre eux, le "Père-la-mort" , se met en tête de le protéger, Elliott se retrouve plongé dans un terrible conflit au coeur d'un univers aussi terrifiant que fascinant dont il devient l'enjeu principal. Par une sombre nuit orageuse, le destin d'Elliott va s'accomplir... Avec Croquemitaines, Mathieu Salvia et Djet ont réinventé toute une mythologie de l'enfance dans un récit d'horreur tendre et un parcours initiatique sur le deuil et l'acceptation de la peur. Une aventure touchante et fantastique servie par un graphisme très moderne aux influences plurielles (jeu vidéo, animation, comics, manga) à retrouver pour la première fois dans deux intégrales, couleurs ou noir & blanc, augmentées de dizaines de pages inédites. Une édition définitive, " director's cut ", la plus fidèle aux intentions des auteurs.

01/2021

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Philosophie

Tu es déjà mort ! Les leçons dogmatiques de Ken le survivant

Que reste-t-il après l'apocalypse ? Quelle vie nous attend dans un monde dévasté par la guerre nucléaire, anéanti par la propagation d'un virus ou englouti sous les eaux d'un déluge cataclysmique ? Tel est précisément le type de situation que l'univers post-apocalyptique, qu'il soit celui du roman, du film ou du jeu vidéo, met en scène. De ce point de vue, le manga occupe une place particulière car il tient précisément sa raison d'être de l'éclair nucléaire qui frappa et aveugla le Japon par deux fois, les 6 et 9 août 1945. Contrairement à l'Occident, l'Archipel vécut la table rase dans sa chair ; l'apocalypse ne fut pas pour lui une possibilité, mais bien une réalité effective : il fit l'expérience concrète de la faille généalogique et du déficit des origines qui forment le point de départ obligé du manga. Le fil directeur de cet essai, Hokuto no Ken, que l'on connaît en France sous le titre de Ken le survivant, s'inscrit tout naturellement dans cette perspective : les paysages de ruines y sont le théâtre d'une grande régression biologique caractérisée par la recherche d'eau et de vivres ainsi que par la loi du plus fort. Notre héros n'a-t-il d'autre alternative que de plier à ce nouveau nomos de la terre ?

11/2019

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Histoire de la musique

La musique à l'image. 2e édition

Guide pratique de l'utilisation de la musique pour les formats audiovisuels : métiers et fonctions de la synchronisation, cessions et droits d'exploitation, coûts, rémunérations et droits d'auteur. Aux premiers temps du cinéma, la musique était utilisée comme procédé pour masquer le bruit du projecteur. Si sa fonction a définitivement changé, elle est toujours intrinsèquement liée à l'image. Dans les longs et courts métrages de cinéma, les documentaires, les séries télé, le jeu vidéo ou la publicité, elle accompagne et caractérise l'image. Mais comment produire une bande son ? Comment associer une musique existante à son projet audiovisuel ? Quelles autorisations et quelles rémunérations s'appliquent selon les supports ? La musique à l'image est une industrie qui se situe au croisement de deux industries distinctes : celle de la musique et celle de l'image. Cet ouvrage se propose d'identifier les différents acteurs qui les composent : compositeur, réalisateur, musicien, chef d'orchestre, éditeur de musique, producteur, agence, superviseur musical... Il analyse les liens contractuels et artistiques qui régissent l'utilisation des compositions, qu'elles soient préexistantes ou créées pour l'image. Pratique et précis, cet ouvrage répond aux questions de tous les acteurs de la musique et de l'image qui souhaitent valoriser leurs oeuvres. L'ambition de ce guide est de permettre à ces deux univers de se comprendre et de s'associer pour favoriser la création.

01/2023

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Seinen/Homme

L'Attaque des Titans T01

L'attaque des Titans : un manga de science-fiction et d'action haletant

Dans un monde où l'humanité est confinée derrière de gigantesques murs pour se protéger des Titans, des créatures géantes et cannibales, Eren Yeager, Mikasa Ackerman et Armin Arlert se jurent de se venger de ces monstres qui ont dévoré leur mère.

L'attaque des Titans est un manga de science-fiction et d'action haletant, qui se distingue par son univers original et son intrigue captivante. Le mangaka Hajime Isayama a créé un monde fascinant, où l'humanité est menacée par une menace colossale et inconnue. Les personnages sont attachants et complexes, et les combats sont d'une violence saisissante.

L'attaque des Titans est un manga à succès international, qui a été vendu à plus de 100 millions d'exemplaires dans le monde. Le manga a été adapté en anime, en jeu vidéo et en film live-action.

L'attaque des Titans est une saga en 34 tomes, qui a été publiée entre 2009 et 2021. Le dernier tome a été un véritable événement, qui a suscité de nombreux débats et théories sur la fin de la saga.

L'attaque des Titans est un manga à découvrir absolument pour les fans de science-fiction, d'action et de suspense. Ce manga est un véritable chef-d'œuvre, qui vous fera frissonner d'angoisse et de plaisir.

08/2023

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Fantasy

Conan. La carte de l'univers

CONTEMPLEZ LE MONDE DE CONAN ! L'Age Hyborien, époque fictive à laquelle se déroulent les aventures de Conan, pourrait se situer entre -14 000 et -10 000 ans avant J. -C. , entre la chute de l'Atlantide et l'essor des antiques civilisations, telles que Sumer, l'Egypte et la Grèce. La topographie de cet âge de fer, peuplé d'hommes à différents stades d'évolution, comptant des royaumes régulièrement ébranlés par des guerres, a maintes fois été recomposé par des cataclysmes successifs. Avec Conan le Cimmérien, Robert E. Howard crée en 1932 le genre littéraire de l'heroic fantasy. Héros d'une vingtaine de nouvelles publiées dans la revue Weird Tales, Conan est par la suite devenu une icône déclinée au cinéma, en jeu vidéo, en comics, en bande dessinée, en illustration... Les auteurs des oeuvres de l'Imaginaire moderne déploient tout un univers où se situent leurs récits. Leurs mondes ont une Histoire et une géographie dont la carte offre à voir, dans des paysages variés, des cités au passé singulier, des chemins et des fleuves qui sont autant de moyens de locomotion et de vecteurs de légendes. La collection "Cartographie de l'Imaginaire" permet au lecteur de repérer les lieux de l'action, de visualiser les enjeux géopolitiques et, au gré des routes empruntées et des royaumes traversés, de saisir les composantes de la création de cet univers.

10/2021

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Fantasy

Le Sorceleur. La carte de l'univers

CONTEMPLEZ LE MONDE DU SORCELEUR ! L'univers médiéval fantastique du Sorceleur, historiquement équivalent à notre XVe siècle, s'inspire des mythologies slave et nordique ainsi que des contes populaires. Sur la zone du Continent où se déroulent les aventures de Geralt de Riv, deux grands ensembles s'affrontent. Les Royaumes du Nord, une multitude de monarchies plus ou moins alliées, tentent de résister à un envahisseur aux motivations complexes, l'empire de Nilfgaard. Créé en 1985 par Andrzej Sapkowski, Le Sorceleur est un succès mondial de la littérature de fantasy qui compte deux recueils et six romans traduits en 37 langues, vendus à plus de 20 millions d'exemplaires, et adaptés en jeu vidéo et en série télévisée. Les auteurs des oeuvres de l'Imaginaire moderne déploient tout un univers où se situent leurs récits. Leurs mondes ont une Histoire et une géographie dont la carte offre à voir, dans des paysages variés, des cités au passé singulier, des chemins et des fleuves qui sont autant de moyens de locomotion et de vecteurs de légendes. La collection "Cartographie de l'Imaginaire" permet au lecteur de repérer les lieux de l'action, de visualiser les enjeux géopolitiques et, au gré des routes empruntées et des royaumes traversés, de saisir les composantes de la création de cet univers.

10/2021

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Esthétique

Le paradigme de l'art contemporain. Structures d'une révolution artistique

Dans un article paru en 1999 dans Le Débat, Nathalie Heinich proposait de considérer l'art contemporain comme un genre de l'art, différent de l'art moderne comme de l'art classique. Il s'agissait d'en bien marquer la spécificité - un jeu sur les frontières ontologiques de l'art - tout en accueillant la pluralité des définitions de l'art susceptibles de coexister. Quinze ans après, la "querelle de l'art contemporain" n'est pas éteinte, stimulée par l'explosion des prix, la spectacularisation des propositions et le soutien d'institutions renommées, comme l'illustrent les "installations" controversées à Versailles. Dans ce nouveau livre, l'auteur pousse le raisonnement à son terme : plus qu'un "genre" artistique, l'art contemporain fonctionne comme un nouveau paradigme, autrement dit "une structuration générale des conceptions admises à un moment du temps" , un modèle inconscient qui formate le sens de la normalité. Nathalie Heinich peut dès lors scruter en sociologue les modalités de cette révolution artistique dans le fonctionnement interne du monde de l'art : critères d'acceptabilité, fabrication et circulation des oeuvres, statut des artistes, rôle des intermédiaires et des institutions... Une installation, une performance, une vidéo sont étrangères aux paradigmes classique comme moderne, faisant de l'art contemporain un objet de choix pour une investigation sociologique raisonnée, à distance aussi bien des discours de ses partisans que de ceux de ses détracteurs.

04/2022

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Jeux

Le monde selon Final Fantasy. Le RPG japonais comme mythe moderne

En trente-cinq ans d'existence, Final Fantasy a su capturer l'imagination d'un public toujours plus large ; difficile pourtant d'en expliquer la raison. L'aventure du RPG japonais, dont la saga de Square Enix est sans nul doute le plus prestigieux ambassadeur, a décidément quelque chose de particulier dans le monde du jeu vidéo, et peut-être même celui de la fiction. Il n'est pas nécessaire de se focaliser sur les nombreux emprunts à la mythologie, ses dieux et ses bestiaires pour voir en Final Fantasy une énième tentative d'écrire le grand récit de l'humanité. Au travers des siècles, nous n'avons cessé de nous raconter l'homme dans toute sa complexité, en utilisant le récit comme la forme la plus à même de transmettre les idées les plus subtiles. Final Fantasy, en faisant briller ces éléments et structures universelles communes à bien des civilisations, nous raconte encore une fois à quel point l'existence elle-même a tout d'une fantaisie, que l'imagination est un langage exprimant une vérité qui, peut-être, nous dépasse, mais dont l'art se fait le canevas. A travers les travaux de Carl Gustav Jung, Joseph Campbell, Erich Neumann, Mircea Eliade ou encore Jordan Peterson, ce livre tâchera de faire émerger l'essence de Final Fantasy, qui est à certains égards, un récit mythologique moderne.

12/2022

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Arts divinatoires

Coffret Connected and Free

Connectez-vous à votre sagesse intérieure Connected & Free est un compagnon de route inspiré. Oracle dynamique et intuitif, il vous guidera sur le chemin de la guérison. C'est un jeu conçu pour être utilisé comme un soutien pour vous connecter à votre sagesse intérieure et développer vos capacités intuitives naturelles. Composé de 55 cartes d'une beauté singulière, aux dessins profonds, parlants, colorés, il s'accompagne d'un livre en couleurs d'une centaine de pages. Ce guide vous propose non seulement la signification de chaque carte, mais également des suggestions de cristaux pour vous permettre d'approfondir vos tirages avec un travail méditatif. Vous y retrouverez également des exemples de tirages pertinents et faciles d'accès. Ce jeu passionnant et riche en symboles vous offre également la possibilité de travailler vos centres énergétiques que sont les chakras. Les sept cartes représentant les chakras vous permettront de mieux appréhender ou prévenir certains blocages ou expansions énergétiques. Enfin, ce jeu a la particularité de contenir deux cartes clefs que sont la carte du féminin et du masculin sacré, ce qui vous permettra également de travailler ces deux notions. Ce jeu s'adresse à tous ceux qui découvrent les oracles et ravira également passionnés et guérisseurs. Laissez votre intuition vous guider, vous êtes exactement où vous devez être... A propos de l'auteure : Lauren Aletta est une exploratrice de la conscience mystique et humaine moderne. Elle aide les gens à accéder à leurs connaissances et à leur sagesse intérieure. Accompagnatrice en développement personnel, elle guide l'être vers sa créativité profonde, permettant ainsi à l'âme de s'exprimer. Maman de deux enfants, elle a pour vocation le respect de la nature et du système énergétique naturel humain. Elle prône l'équilibre et l'évolution positive et raisonnée.

02/2022

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Poésie

Blue Haïku. ... in the green spring

A book of Haikus to rest and relax... Haiku captures the present moment, evokes without describing, is humble and watchful. Take a haiku, let it melt in your mind and enjoy it in all serenity... Smile ! ... The spring sun is here...

05/2021

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Anglais apprentissage

Elementary Language Practice

* Elementary level grammar clearly explained and practised * Functional language developed and extended * Language skills, including spelling, punctuation and word formation * Consolidation and extension of vocabulary in common topic areas * Grammar index and wordlist * Ideal for self-study or classroom use

01/1999

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Non classé

The best Approximation and Optimization in Locally Convex Spaces

This book presents several new results on the best simultaneous approximation in locally convex spaces. The concept of nuclear cone is systematically used to establish some interesting relations with Pareto optimization and the duality for vectorial optimization programs with multifunctions.

01/1993

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Littérature érotique et sentim

La fleur et le loup

Avenante, belle et généreuse, Rose est très appréciée de ses proches. Malgré tout, elle n'arrive pas à garder ses amoureux pour une raison bien particulière : elle aime certains jeux. Des jeux qui font décamper tous ses prétendants. Rose finit par se lasser et par éviter les rendez-vous organisés par ses amies, mais un candidat attire finalement son attention : Wolfgang. Lors de leur première rencontre, Rose a l'impression qu'il y a quelque chose de trop beau pour être vrai. Or, elle ne peut tout simplement pas résister au charme de cet homme qui se décrit sans gêne comme un prédateur. Rose ne se doute pas qu'elle vient de trouver un partenaire de jeu qui saura l'amener au-delà de ses désirs les plus inavoués. Ce sera peut-être même elle qui ressentira l'envie de fuir...

02/2019

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Pédagogie

Jeux de plateau pour l'agriculture et le paysage. Penser, concevoir, animer, évaluer, diffuser

De nos jours, les jeux de plateau se développent dans le domaine agricole et paysager, que ce soit en France ou dans le monde, mais ils posent de nombreux problèmes de conception aux néophytes. Cet engouement se traduit donc la plupart du temps par des initiatives isolées, réussies ou non, faites de tâtonnements, d'essais et d'erreurs. Ce guide propose de capitaliser les expériences riches et diverses de ces initiatives pour accompagner la conception, l'animation et l'évaluation de nouveaux jeux afin de répondre aux enjeux agricoles et de gestion du paysage. Il apporte une démarche méthodique très opérationnelle pour concevoir un jeu à partir d'une problématique agricole ou paysagère. Il décrit les concepts théoriques et les différentes étapes allant jusqu'à l'évaluation de l'objet créé, en s'appuyant sur des exemples concrets.

08/2023

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Jeux

Les enquêtes de Sonya Lwu. 10 affaires criminelles palpitantes à résoudre !

Avis aux enquêteurs et aux enquêtrices en herbe ! Saurez-vous élucider ces enquêtes ? Avec Sonya Lwu, psycho-criminilogue, tentez de résoudre 10 affaires criminelles captivantes ! Suivez le déroulement de l'enquête avec l'équipe d'investigation responsable du dossier, étudiez les preuves, les pièces à conviction, les photos et les témoignages. Faites appel à votre infaillible sens de la déduction et à votre incroyable intuition... Attention, chaque détail compte ! Et puis, parce que même les meilleurs enquêteurs ont besoin de se détendre, faites une pause entre deux affaires et amusez-vous avec des jeux : quiz, anagrammes, jeu des 9 différences... Dans ce cahier vous trouverez : 10 enquêtes à résoudre pour affuter vos talents de détective ; Des résumés d'affaires réelles pour approfondir votre culture crime ; Des mini-jeux pour faire fonctionner vos méninges tout en vous amusant.

05/2021

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BD tout public

Ni terre ni mer Tome 2

Rescapés d'un naufrage, désormais coincés sur un îlot d'infortune en présence de deux gardiens de phare inquiétants, cinq jeunes s'entredéchirent autour d'un secret meurtrier. Pourquoi la radio est-elle inutilisable ? D'où sortent ces vidéos dont l'auteur effraie tant ceux qui les regardent ? Et qui est ce " Jan " dont le nom revient sans cesse, mort deux ans plus tôt et qui semble pourtant tirer les ficelles de ce massacre ? Pour résoudre le mystère avant que la mort ne les fauche, les survivants vont devoir affronter leurs souvenirs de l'époque où ils étaient six gosses de riches, l'époque où l'ennui les poussa à imaginer un véritable jeu de la mort, où le vice bascula dans la tragédie. La descente aux enfers se poursuit pour les personnages d'Olivier Megaton dans le second volet de ce huis-clos terrifique. Mensonges, manipulations et sentiment d'oppression s'y étreignent jusqu'à l'asphyxie, pressés par une main implacable. Mais tandis qu'innocents et coupables se rejettent la faute, le sang exige son dû...

04/2018

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Mondes fantastiques

Descent, voyages dans les ténèbres. Le maléfice de Frichebourg

Retrouvez les héros du célèbre jeu de société d'Asmodée Descent dans un roman fantasy à couper le souffle ! Kathryn, l'unique héritière de la baronnie de Forthyn, a mystérieusement disparu. Pour la retrouver, sa mère fait appel à Durik l'Eclaireur et à ses anciens compagnons du légendaire Quatuor des Marches, la naine alchimiste Ulma Tristepierre et le brigand Logan Lashley. Le trio suit la trace des clans du nord, coupables tout désignés. Mais de fausses pistes en pièges, leur quête prend rapidement un tour surnaturel, et les questions sans réponses s'accumulent : que faisait un grimoire de magie noire dans la chambre de Kathryn ? Pourquoi les cercueils de la famille Fulchard sont-ils vides depuis la nuit de sa disparition ? Alors que le village de Frichebourg se claquemure, terrorisé, les indices de pratiques nécromantiques s'accumulent et mènent les trois héros jusqu'à la sinistre forêt de Narsenoir. Sous les frondaisons, au coeur de l'obscurité, des forces maléfiques d'une puissance insoupçonnée ont trouvé refuge...

05/2021

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Littérature française

Assise devant la mer

Un homme se souvient de son enfance marocaine, tout entière captive de l'amour inquiet et jaloux qu'il voue à sa mère - elle-même séparée de son fils par ses rêves mélancoliques, ses attentes vides, et plus tard les secrets de l'adolescent. Désir, effroi, tendresse et provocation peuplent moins leurs paroles que leurs silences, car rien de ce qui constitue leur jeu, dans ce qu'il pourrait avoir de trouble et de cruel, ne saurait passer par le langage. Mais - complicité des enfances qui ignorent l'espace et les générations - c'est auprès de la fillette que fut sa mère, dans les étés de La Geneytouse, qu'il trouve grâce et apaisement. Le trajet amont dans le temps que le narrateur accomplit cette fois face à l'irréversible - sa mère vient de s'éteindre - opère paradoxalement en lui une métamorphose qui lui permet de dire je, tu - nous enfin réunis, confondus. Après Julien Letrouvé colporteur, Pierre Silvain nous livre ici, dans une langue très maîtrisée, un récit construit sur une étrange et fascinante mise en abyme.

08/2009

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Contes et nouvelles

Tifa, raconte moi ton histoire

Là-haut, il illuminait ton univers plein de ressentiments et d'espoirs, il était ton élan vital, ton souffle de vie. Tu sentais la profondeur de cette contrée souillée par les puanteurs du passé mal digéré et les ruines des cimetières. Personne ne s'en souciait. Combien de générations étaient enfouies sous cette terre sans laisser de traces, pas même un signe ? Anonymes sans mémoire, sans fleurs ni épitaphe. Ensevelis dans l'oubli. Et ces moutons broutant à des heures creuses, cherchant l'herbe entre les interstices de quelques dalles encore visibles. Ces dalles tombales servant de tables de jeu aux bergers lors des soirées souvent arrosées. Parmi eux, il s'en trouvait toujours un pour déclamer des poèmes à faire frémir morts et vivants, un autre jouait la flûte fabriquée de roseaux qui poussaient dans les ruisseaux à présent asséchés. Il coupait le silence de ces cimetières vides de leurs cadavres, quelques os éparpillés à même le sol amusaient les chiens errants qui se les disputaient. Plus de places aux vivants.

02/2024