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Gulliver Jonathan Swift

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Linguistiques

Jonathan Swift linguiste. La norme et le jeu

Jonathan Swift, auteur des célèbres "Voyages de Gulliver" (1726), a toute sa vie durant manifesté un vif intérêt pour la langue - non pas celui du grammairien, attaché à décrire ou prescrire l'usage, mais celui de l'homme de lettres, dont les idées sont couchées çà et là au sein d'une oeuvre protéiforme. Or, la position de Swift ne se laisse pas appréhender aisément : si ses écrits sur la langue anglaise le font apparaître comme un puriste particulièrement conservateur, Swift est aussi un innovateur extrêmement audacieux. Le présent ouvrage explore ce paradoxe : comment est-il possible de trouver tout à la fois chez Swift un attachement si profond à la norme et un goût si prononcé pour le jeu dans la langue ?

10/2023

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Littérature française

Les Voyages de Gulliver

Les voyages de Gulliver est une véritable satire politique et sociale écrite par Jonathan Swift en 1721. Lemuel Gulliver, chirurgien de marine, se retrouve suite à un naufrage sur l'île de Lilliput, peuplée d'habitants de 15 cm de haut. Il se rendra ensuite à Brobdingnag, la cité des géants. , puis à Laputa ; en enfin au pays des Houyhnhnms.

02/2006

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Livres 3 ans et +

Contes Guliver à Lilliput. 1 CD audio

D'après Jonathan Swift Dans quel étrange pays le nouveau voyage de Gulliver l'a-t-il conduit cette fois ? Au pays de Lilliput, où tout est minuscule, les hommes, les animaux, et même les arbres ! Mais, bien vite, Gulliver se lasse de ce monde où rien n'est à sa taille. D'autant plus que, même ici, les hommes se font la guerre : le roi veut envahir l'île voisine. Gulliver va tout faire pour éviter cette folie.

02/2013

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Petits classiques parascolaire

Voyage à Liliput

Au cours d'un voyage en mer, Gulliver fait naufrage sur l'île de Lilliput, où vivent des hommes minuscules dont il va apprendre les coutumes bien étranges... En inventant un univers nouveau, Jonathan Swift confronte son héros à la découverte de l'autre et son lecteur à la critique de la société.

06/2018

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Autres collections (9 à 12 ans

Gulliver

Il était fier de son pays d'origine et avait hâte de raconter à son roi quels merveilleux endroits il avait découvert dans ses voyages. Une histoire racontée par un grand écrivain d'aujourd'hui pour de jeunes lecteurs.

03/2021

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Informatique

Swift 3

Ce livre sur Swift 3 s'adresse aux développeurs souhaitant se lancer dans le développement d'applications iPhone (sous iOS 10). Des connaissances sur la programmation orientée objet, même sur un autre langage, sont un prérequis nécessaire pour tirer le meilleur parti de ce livre. Tout au long des chapitres, au-delà de la présentation des outils et des frameworks, l'auteur propose des étapes de mise en pratique permettant d'appliquer les apports théoriques développés. Les premiers chapitres présentent les grandes lignes du développement iPhone et du langage Swift. En s'appuyant sur les frameworks fréquemment utilisés, l'auteur détaille ensuite différentes fonctionnalités mises en place : l'affichage et la modification de listes d'éléments, les différents outils de navigation, l'animation des éléments à l'écran, etc. Les chapitres qui suivent traitent de techniques plus avancées comme l'utilisation de la géolocalisation et des plans, l'accès aux images de la photothèque et de l'appareil photo, la communication avec des services web, l'interprétation de gestes et le dessin de vues personnalisées sans oublier bien sûr les outils de débogage d'une application. Enfin, les étapes nécessaires au développement sur un appareil physique ainsi que les différents modes de déploiement d'une application, comme sur l'App Store, sont détaillés.

01/2019

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