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jeu rôle imaginaire

Dossiers

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Dossier

Jeu vidéo, livre idéal : des lectures autour des univers vidéoludiques

Les jeux vidéo et la lecture ont beaucoup en commun, et notamment le fait d'immerger dans une expérience au long cours, dont on ne ressort pas tout à fait indemne, en général. La chronique Jeu vidéo, livre idéal vous propose de découvrir quelques livres qui permettent de prolonger un jeu vidéo ou une série de jeux vidéo...

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Dossier

Pour Noël, offrez-vous une cure d'imaginaire

Voyager à travers des mondes imaginaires, à la rencontre de personnages fantastiques, explorer des univers de magies, ou de science futuriste, croiser des créatures légendaires, voire monstrueuses, prendre part à des cérémonies avec des peuples féériques, ou extraplanétaires… Les littératures de l’imaginaire sont autant de portes ouvertes vers des ailleurs, qui vous tendent les bras. 

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Dossier

Octobre, mois de l'Imaginaire, la littérature de demain

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Dossier

Littératures de l'Imaginaire : questionner le monde de demain

Depuis le début de son aventure éditoriale en 2010, Scrineo a publié des romans imaginaires, portés par des auteurs et autrices exclusivement francophones – du steampunk à la dark fantasy, en passant par le fantastique et la SF. Les premiers titres ont permis de lancer une nouvelle génération comme Patrick McSpare et Olivier Peru, avec la série Les Hauts Conteurs (Lauréat du Prix des Incos 2012), Joslan F. Keller et Aurélie Laloum avec la série Via temporis et Marie Pavlenko et sa trilogie Le livre de Saskia

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Dossier

Contes d'hier et d'aujourd'hui : une littérature aux multiples imaginaires

Si les contes ancestraux nous ramènent à des éléments mythologiques et des histoires découlant de créatures autant que d’aventures fantastiques, ils conservent, à l’âge moderne, toute leur saveur. Simplement, dragons, bottes de sept lieux et loups dévoreurs d’enfants ont laissé place à des environnements plus contemporains. Mais toujours avec la perspective de raconter des histoires et de parler du monde, des rencontres que l’on y fait : offrir une formation, par les livres.

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Dossier

Livres et jeux éducatifs : My Bulle Toys, un libraire en Floride

La librairie My Bulle Toys, située près de Miami, propose une sélection de livres et de jeux éducatifs pour enfants en français. Nicolas Pacaud, le propriétaire de la librairie, a choisi d'ouvrir cette boutique en raison de sa passion pour la littérature jeunesse et les jouets pour enfants. 

Extraits

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Sociologie

Le Jeu de rôle sur table, un laboratoire de l'imaginaire

Cet ouvrage pose les jalons d'une réflexion universitaire française sur le jeu de rôle sur table. Il revient tout d'abord sur ses origines, son évolution et sa réception par le public avant de se consacrer au game-design, à la création et conception d'un jeu de rôle et à ses pratiques et usages.

03/2019

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Jeux

Le Roman Imaginaire. Le Jeu

Vous avez envie d'impressionner vos amis, ou bien de découvrir des auteurs et leurs oeuvres ? Amoureux des belles lettres, passionné ou même timide lecteur, Le Roman Imaginaire est fait pour vous ! Ce jeu de plateau vous plonge dans les recoins d'une vieille librairie au nom proustien, Le Temps Retrouvé, dans laquelle vous découvrez le dernier exemplaire d'un livre inestimable. Mais c'est un livre réservé aux plus lettrés d'entre vous, car pour avoir la chance de le posséder, il vous faudra atteindre la dernière page en répondant à une série de questions... sur la littérature ! Un jeu pour tous grâce aux indices qui aideront ceux qui doutent ! Des défis pour s'amuser : inventer des anagrammes, des rimes, chanter les premières phrases d'un roman, mimer un titre... La boîte contient : 1 plateau - 650 cartes - 6 pions - 1 dé - 1 règle du jeu.

10/2023

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Loisirs et jeux

Mon jeu de rôle junior

Un premier jeu de rôle à partir de 8 ans ! Avec tes amis, vous incarnez Akir, Liu, Jo' et Lucas, une bande de copains en colonie de vacances. La nuit, vous remarquez une lueur étrange qui se déplace dans le château... Et s'il s'agissait d'un fantôme ? ! Explorez les pièces de l'aile interdite, lancez les dés pour réussir des actions, récoltez des indices et laissez-vous entraîner par le meneur de jeu dans cette extraordinaire aventure ! Un jeu pour 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans : idéal pour organiser un anniversaire ! Inclus : un poster, des cartes, un livret de scénario et de règles rempli de conseils pour le meneur, et une bande-son pour immerger les enfants dans l'ambiance !

03/2020

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Jeux

Root - Le jeu de rôle

Battez-vous pour le contrôle des Sous-Bois ! La malveillante Marquise de Chat a pris le contrôle des grandes terres boisées pour en piller les richesses. Contre elle, l'Alliance s'est réunie pour prendre du pouvoir et s'émanciper avec l'aide des Vagabonds, les seuls à pouvoir parcourir les terres les plus hostiles de la forêt. Aux frontières de la région, au même moment, les fiers Aigles ont élu un nouveau chef qui entend bien revendiquer un trône qui fut autrefois le sien.

11/2023

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Sciences historiques

L'imaginaire de Marseille, port, ville, pôle

La republication de cet Imaginaire de Marseille intervient au lendemain de l'année 2013 qui a vu la cité phocéenne, élue capitale européenne de la culture, faire l'objet d'une redécouverte médiatique et d'un remodelage urbanistique spectaculaire dans le secteur de la Joliette. Emblématique de son identité portuaire, cette zone est aussi longtemps restée dans un coin sombre de l'imaginaire de la ville. C'est ce jeu ambigu d'images et de représentations que cet ouvrage propose d'éclairer dans une vaste introspection historique et une lecture de géographie culturelle, croisant les discours et l'iconographie produite par l'élite locale avec l'interprétation des pratiques populaires. L'imaginaire de Marseille, qui voit la ville comme une charnière entre la France et l'Europe d'un côté, la Méditerranée et le monde de l'autre, se construit durant le premier XIXe siècle dans un mouvement qui porte ses marchands sur tous les océans, et voit affluer dans ses murs des populations diverses. Sa cristallisation se produit avec l'apogée de l'Empire colonial. A partir de la Seconde Guerre mondiale, la rétraction des horizons économiques marseillais, coïncidant avec l'extension métropolitaine et le bouleversement des pratiques urbaines, conduit à une crise de cet imaginaire, crise qu'affrontent encore aujourd'hui tant les responsables politiques que les citadins ordinaires.

11/2014

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Littérature française

Jeu de rôles

Courchevel, 1850. Mercredi 1er janvier 2020. 1 h 30. 15 minutes de marche. Un craquement sourd. Puis plus rien. Le néant. La neige. Le froid. Le sang. Le parfum du supplice embaumait les bois. La montagne, géante pétrifiée, belle et mortelle, leur tendait une embuscade. Crimes sanglants, ambiance anxiogène, ce jeune auteur prometteur se joue de nous comme de ses personnages.

04/2023

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