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Extraits

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Policiers

Ultima

Elisabeth Teerlinc, marchande d'art, femme fatale, sait reconnaître les faux. Après tout, elle-même n'est qu'une imitation, un personnage créé de toutes pièces. Son véritable nom, Judith Rashleigh, est enterré sous les mensonges, tout comme les hommes qui ont cru pouvoir la détruire. Prise entre les feux croisés d'un chef de la mafia serbe et d'un inspecteur italien corrompu, elle est chargée de contrefaire un célèbre tableau afin de le céder pour 150 millions de dollars à une société de vente aux enchères – celle-là même où elle fut assistante... Pour Judith, la perspective de duper son ancien chef et le monde de l'art est aussi excitante que le sexe "extrême" qu'elle pratique. Mais s'exposer ainsi sous les feux des projecteurs n'est pas sans risque, et le masque qu'elle s'est habilement construit menace de tomber...

05/2018

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Romans historiques

Ultima Nocte

Année 1275. Quelque part en Languedoc, par un soir d'orage, un cavalier solitaire demande l'hospitalité aux habitants d'un petit château isolé. Très vite, ces derniers soupçonnent que l'inconnu n'est pas venu là par hasard. Mais il leur faudra toute une nuit pour approcher la vérité, vérité qui les renverra à leur passé et révèlera leurs âmes. "(..) les rideaux de pluie se refermèrent, et Jordane, qui s'était dressée, ne vit plus rien. Elle avait rêvé. Elle attendait depuis si longtemps que quelque chose se produisit, qu'un homme vint, un homme, ou n'importe qui, ou n'importe quoi, pourvu qu'elle pût s'échapper de ce tombeau ! Elle eut une grimace douloureuse. Elle prenait ses désirs pour des réalités. Elle regarda de nouveau, par acquit de conscience la nuit, la pluie, le vent et les éclairs... Il n'y avait point de beau seigneur à venir vers elle. Elle sentit les larmes monter. Il n'y aurait jamais de beau seigneur... ni laid, du reste, même s'il aurait fait tout aussi bien l'affaire."

11/2017

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Littérature étrangère

Bénissez-moi, Ultima

Roman emblématique des traditions et de la culture hispaniques aux Etats-Unis, mais aussi roman d'apprentissage et d'initiation imprégné de réalisme magique. Bénissez-moi, Ultima a conquis, depuis sa parution en 1972, des centaines de milliers de lecteurs. Il a valu à Rudolfo Anaya d'être reconnu comme l'une des voix importantes des lettres américaines. Antonio Marez a six ans quand la vieille Ultima, l'accoucheuse qui l'a mis au monde, vient vivre au sein de sa famille dans un petit village du Nouveau-Mexique. Le Seconde Guerre mondiale ayant éloigné ses frères aînés, Antonio, le seul garçon resté à la maison, subit les tensions entre son père, qui rêve de partir pour la Californie, et sa mère attachée à la terre familiale, qui espère le voir devenir prêtre. Mais, en quelques années, Ultima va changer le cours de son existence. Par son enseignement et sa sagesse, la curandera, la guérisseuse qui connaît les plantes et les légendes, aidera Antonio à grandir dans un monde dur, le fera naître une seconde fois afin qu'il sache affronter les conflits de son existence... Un livre inoubliable, qui mêle le folklore, la légende et l'allégorie au réel.

02/1998

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Jeux

Fabula Ultima, press START

Fabula Ultima est un jeu de rôle sur table inspiré des jeux de rôle sur console de style japonais, ou JRPG. Dans Fabula Ultima, vous et vos amis raconterez des histoires épiques de héros en puissance et de méchants redoutables, avec des mondes fantastiques débordant de magie, des lieux merveilleux et des monstres particulièrement bizarres ! Créez votre propre décor ensemble : avec trois styles différents comme référence, votre groupe peut librement façonner le monde comme il le souhaite, du plus puissant royaume au plus petit village, en passant par l'histoire du monde et tous les peuples qui y habitent. Un jeu aux règles simples et intuitives qui évoque à la fois le gameplay et les atmosphères des JRPG les plus appréciés, tout en encourageant les joueurs à se fixer des objectifs de manière proactive et à influencer l'histoire : tous les choix ont leurs conséquences ! Un Bestiaire rempli de monstres, de démons, de bêtes et bien plus encore : des simples rencontres aux boss les plus mortels, nos héros devront faire face à de nombreux dangers ! Quinze classes à combiner dans l'ordre de votre choix pour créer vos héros préférés : inspirés des jeux vidéo, ce système de croissance modulaire permet de créer des héros de plus en plus complexes et uniques. Choisissez votre type de groupe et lancez-vous dans de grandes aventures ! Tout ce dont le meneur de jeu a besoin pour planter le décor et accompagner le groupe dans des aventures merveilleuses et inoubliables ! Des conseils, et tous les outils nécessaires pour mettre en scène les contreparties maléfiques de nos héros... les plus terribles des Méchants ! 360 pages en couleur, magnifiquement illustrées par de talentueux artistes du monde entier.

02/2023

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Théâtre

Ultima. Suivi de La réponse

Ces pièces de théâtre, inédites, sont extraites d'une oeuvre littéraire et graphique très intense produite "en secret" par leur auteur au cours de ses tournées. Ce sont les premières à être éditées. La réponse est inspirée du célèbre pétomane Joseph Pujol. Ultima est quant à elle une insolite pièce burlesque. Elles sont mises en scène au Théâtre du Rond-Point en mai 2012.

09/2013

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Philosophie

ULTIMA VERBA. Entretiens avec Gérard Prévost

"La parole et le regard furent au centre des questions que ces dialogues suscitent : Jean Guitton pense le monde les yeux ouverts. Chez lui, le regard porte la pensée : il l'accompagne, l'éclaire, la concentre, puis l'offre à ses interlocuteurs. Sa pensée est de lumière, la nuit y est absente ; le rire, plus que la tristesse, accompagne souvent la voix. Certes, parfois, l'inquiétude trouble le geste et la vigueur du ton : alors l'émotion, fluette, discrète, mais ô combien pénétrante, fait accéder à ce mystère, où le discours se change en prière, alors que les yeux, devenus fixes, semblent implorer une réponse qui comblerait le coeur plus que l'esprit". Gérard Prévost.

10/1998

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