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Dossier

Jeu vidéo, livre idéal : des lectures autour des univers vidéoludiques

Les jeux vidéo et la lecture ont beaucoup en commun, et notamment le fait d'immerger dans une expérience au long cours, dont on ne ressort pas tout à fait indemne, en général. La chronique Jeu vidéo, livre idéal vous propose de découvrir quelques livres qui permettent de prolonger un jeu vidéo ou une série de jeux vidéo...

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Dossier

Midam et Kid Paddle : l'appel du blork plus fort que tout

Savez-vous capturer un Blork ? Utiliser au mieux un copy 2000 ? Ce que devient l'argent une fois glissé dans le fente d'un bouffe-fric ? Kid Paddle est là pour répondre à toutes ces importantes questions existentielles, à une époque où jeux vidéo, ordinateurs et autres CD-ROM dirigent les loisirs des enfants... et des adultes.

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Dossier

Assoiffés de Mystère : La Saga de Tracy Wolff

Films, séries, livres, jeux vidéos, le genre fantastique est des plus plébiscités par le grand public - et surtout par celui du Young Adult. C'est donc sans grande surprise que la saga Assoiffés est un réel succès dans le monde entier depuis la publication du premier tome en 2021.

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Dossier

Livres et jeux éducatifs : My Bulle Toys, un libraire en Floride

La librairie My Bulle Toys, située près de Miami, propose une sélection de livres et de jeux éducatifs pour enfants en français. Nicolas Pacaud, le propriétaire de la librairie, a choisi d'ouvrir cette boutique en raison de sa passion pour la littérature jeunesse et les jouets pour enfants. 

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Dossier

Foire du livre de Londres

Née en 1971, la Foire du Livre de Londres est l'un des plus importants événements consacrés au livre d'Europe : elle se déroule chaque année à Londres et s'adresse uniquement aux professionnels, sur 3 journées consécutives auxquelles s'ajoutent souvent des ateliers ou des journées d'étude. Pensée comme une grande plateforme d'échanges de droits, la Foire développe depuis plusieurs années un côté transmédia, pour mettre en valeur le cinéma, la télévision ou encore les jeux vidéo, parallèlement aux livres.

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Dossier

Scrineo : 12 ouvrages à retrouver sous le sapin... et entre les mains

Alors que les fêtes de fin d'années approchent à grands pas, une question se pose : quoi offrir à la jeunesse ? Si les jeux vidéos, tablettes, jouets et peluches sont les stars des ventes chaque année, les cadis remplis de cadeaux pourraient bénéficier d'un renouveau en faveur de la lecture, incitant les enfants à explorer leur imagination.

Extraits

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Lecture 6-9 ans

Jeux vidéo Tome 1 : Les aventuriers des jeux vidéos

Avec Simon et Adèle, la séance de jeux vidéo n'est pas de tout repos ! Zigouiller des zombies, diriger un mammouth volant, résoudre les énigmes d'un nain et gagner une course de voiture assez spéciale, les deux amis tentent de survivre à l'intérieur de l'univers de TOP ZONE 10 ! Un gros livre avec des mots simples et de grosses lettres pour pouvoir lire "comme les grands" !

08/2016

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Romans policiers

Tom Clancy's The Division - Compromise

Retrouvez Maira, agent de la Division, au sein d'une aventure haletante basée sur le jeu vidéo Tom Clancy's The Division. Depuis que le Poison Vert a transformé les Etats-Unis, la Division travaille sans relâche pour empêcher l'effondrement de la nation. Les nouvelles infrastructures alimentaires apportent de l'espoir... jusqu'à ce que Maira Kanhai, agent de la Division, découvre les agissements alarmants d'un groupe d'écologistes extrémistes dans une importante raffinerie texane. Leur but : empêcher l'utilisation de toute énergie combustible. Quand la cellule de Maira est envoyée sur place pour sécuriser la zone, elle découvre une véritable organisation militaire menée par des seigneurs de guerre. Alors que les tensions entre les factions arrivent à un point critique, un vieil ennemi refait surface, avec l'intention de détruire la Division. Maira devra alors faire un choix qui la mettra face à ses contradictions, et qui questionnera les valeurs de la Division. La suite du roman officiel Ubisoft, Tom Clancy's The Division, La Recrue, dans l'univers post-apocalyptique du célèbre jeu vidéo.

06/2023

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Romans policiers

Tom Clancy's Splinter Cell - Firewall

Suivez les aventures du légendaire agent Sam Fisher, dans ce thriller basé sur l'univers du jeu vidéo culte Tom Clancy's Splinter Cell ! L'agent vétéran de l'Echelon 4, Sam Fisher, se voit confier une nouvelle mission : recruter et entraîner la prochaine génération de Splinter Cell (la division d'action secrète de la NSA), dont sa propre fille Sarah. Mais lorsqu'un assassin connu de Fisher revient d'entre les morts et qu'une dangereuse technologie de cyberguerre est mise aux enchères, père et fille se lancent dans une course contre la montre pour neutraliser la menace. Ils devront alors faire usage de leurs uniques talents pour empêcher que l'arme ne tombe entre de mauvaises mains, et ce, quoi qu'il en coûte. Un roman officiel Ubisoft, inscrit dans l'univers captivant du célèbre jeu vidéo d'espionnage Tom Clancy's Splinter Cell.

11/2022

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Livres 3 ans et +

Mission jeu vidéo

Depuis quelques semaines, un nouveau phénomène occupe les habitants de Pontypandy : un jeu vidéo ! Attraper le plus d'insectes extraterrestres pourrait permettre aux enfants de devenir champions. Pour gagner, ils sont prêts à tout, quitte à se mettre en danger. Vite, Sam, il faut les aider !

01/2020

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Science-fiction

Tom Clancy’s The Division. Broken Dawn

Le nouveau best-seller d'Ubisoft adapté en roman ! Quand tout s'effondre, notre mission commence. Plusieurs mois déjà se sont écoulés depuis qu'un virus mortel, libéré à New York en plein Black Friday, a causé une épidémie mondiale dévastatrice. Pour les Etats-Unis, l'heure est à la reconstruction : les survivants s'organisent en communautés pour tenter de retrouver un semblant de vie normale. Dans un pays sans gouvernement, aux infrastructures en ruines, la civilisation est sur le point de vaciller. Pour protéger le peuple des prédateurs, des pillards et de potentiels oppresseurs prêts à s'emparer du pouvoir, il ne reste que la Division – une organisation autonome formée d'agents dormants appelés en dernier recours. Aurelio Diaz est l'un de ces hommes. Lancé sur les traces de l'un de ses camarades, dont l'inexplicable trahison a causé la mort de nombreux innocents, il croise le chemin d'April Kelleher, une simple citoyenne pleine de ressources qui a quitté New York pour s'aventurer dans un Midwest en proie au chaos. La jeune femme espère y découvrir les raisons du meurtre de son mari et trouver, s'il existe, un vaccin contre la redoutable épidémie. Ensemble, ils ne tardent pas à mettre au jour un terrible danger qui menace l'avenir du pays. Il leur faudra agir de concert pour enrayer la propagation d'un nouveau virus et empêcher l'effondrement de toute la civilisation.

03/2019

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Sociologie

JEU VIDEO ET ADOLESCENCE

En quelques décennies, le jeu vidéo est devenu l'une des pratiques culturelles les plus prisées des adolescents. Sources de problèmes et d'inquiétudes pour les uns, simple loisir pour les autres, les pratiques vidéoludiques sont souvent l'objet de critiques et la cible de nombreux stéréotypes, malgré leur grande popularité. A partir d'enquêtes de terrain, cet ouvrage propose de déconstruire les présupposés sur le jeu vidéo afin de mieux comprendre sa relation avec ces adeptes singuliers que sont les adolescents et, depuis plusieurs années déjà, les adolescentes. De leur rôle dans la construction identitaire de jeunes joueurs aux représentations de l'adolescence dans les scénarios qu'ils proposent, les jeux vidéo révèlent alors leur complexité à la lumière des regards sociologiques et anthropologiques.

01/2019

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