Quand 100 Bullets, de Brian Azzarello et Eduardo Risso, devenait un jeu vidéo

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Antoine Oury - 01.02.2016

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Si l'on exclut les univers Marvel et DC, il est finalement assez rare que des bandes dessinées soient adaptées en jeux vidéo : on compte à ce palmarès XIII, Astérix, les Schtroumpfs et Tintin, Titeuf, et quelques grosses licences du type Judge Dredd ou The Walking Dead. 100 Bullets, série de comics scénarisée par Brian Azzarello et dessinée par Eduardo Risso, publiée entre 1999 et 2009 chez Vertigo (DC Comics) aurait du s'ajouter à la liste.

 

 

Les comics avaient reçu quantité de distinctions, dont des Eisner et Harvey Awards, et son adaptation vidéoludique remonte à 2004, chez Acclaim. Le développement du jeu suscitait de l'enthousiasme, mais Acclaim mettra la clé sous la porte la même année, pris à la gorge par des difficultés financières.

 

Les images sont inédites, et l'on pourra se consoler à l'idée du film 100 Bullets, en production.

 

 

 

Pour approfondir

Editeur : Urban Comics
Genre : bandes dessinees...
Total pages : 152
Traducteur :
ISBN : 9782365771023

100 bullets t.5 ; 100 balles pour un privé

de Azzarello, Brian; Risso, Eduardo (Auteur)

Le privé Milo Garret a survécu un accident de la route, mais en est ressorti défiguré. Quand l'Agent Graves vient à lui pour lui proposer une revanche à l'encontre des personnes ayant saboté sa voiture, c'est le début d'une enquête tortueuse qui va le mener entre les griffes du Trust. (contient 100 Bullets # 31-36)

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