La plupart des jeux sur mobile ont adopté un format et un système qui, sous couvert de gratuité, proposent ensuite aux joueurs d'accélérer leur progression ou d'augmenter leur temps de jeu moyennant finances. Adam Winger, ancien directeur d'une bibliothèque de l'État de l'Utah, est tombé dans le panneau, jusqu'à dépenser 89.000 $ tirés du budget de l'établissement à son seul profit.