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Les Animaux fantastiques jeu vidéo

Extraits

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Lecture 6-9 ans

Jeux vidéo Tome 1 : Les aventuriers des jeux vidéos

Avec Simon et Adèle, la séance de jeux vidéo n'est pas de tout repos ! Zigouiller des zombies, diriger un mammouth volant, résoudre les énigmes d'un nain et gagner une course de voiture assez spéciale, les deux amis tentent de survivre à l'intérieur de l'univers de TOP ZONE 10 ! Un gros livre avec des mots simples et de grosses lettres pour pouvoir lire "comme les grands" !

08/2016

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Livres 3 ans et +

Les animaux fantastiques

Sur chaque double page, l'enfant découvre une petite phrase et une pièce de puzzle. Une fois toutes les pièces détachées du livre, il peut reconstituer une jolie farandole en les emboîtant les unes dans les autres. Dans "Les animaux fantastiques", l'enfant découvre un hibou magique, Nessie, le gentil monstre du Loch Ness, un cheval ailé, une licorne et un dragon. Cinq pièces de puzzle à assembler tout au long de l'histoire.

03/2020

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Lecture 9-12 ans

Les animaux fantastiques

J. K. Rowling, créatrice de la mythique saga Harry Potter, nous invite à découvrir une nouvelle ère du Monde des Sorciers, au côté du jeune explorateur et magizoologiste Norbert Dragonneau, cinquante ans avant le début de l'histoire de Harry. Revivez le film écrit par J. K. Rowling avec le texte original de l'auteur : l'intégrale des dialogues, mais aussi l'action, le jeu et les émotions des personnages, les descriptions des décors... Une aventure épique et fabuleuse, une grande histoire de magie et d'amitié.

01/2019

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Coloriage, gommettes et autoco

Les animaux fantastiques

Des coloriages, avec le nom de chaque créature, remplis de détails pour réaliser de magnifiques images sur le thème des animaux et créatures fantastiques. Pour découvrir et s'amuser à colorier le Dragon des glaces, le sphinx, le Minotaure, la licorne, le phénix...

03/2022

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Science-fiction

Animaux fantastiques

Dans son pays merveilleux, Alice conserve avec une licorne. Dans le nôtre, nous combattons un dragon, volons le diamant d'une vouivre, traquons la bête du Gévaudan et assistons à la naissance d'un enfant-lion. Encore faudrait-il parler des vers tueurs, des oiseaux aux oeufs d'or, des vaches féériques et des nombreux anmaux fantastiques qui peuplent ces "petites histoires" comme ils peuplent le cerveau des hommes depuis ses origines. Miroirs des obsessions humaines, toujours mystérieux, sources de terreur et de fascination mêlées, ils ont généré une riche littérature dont le lecteur appréciera la fantaisie et la diversité.

04/2012

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Loisirs et jeux

Coloriages. Les animaux fantastiques

Des coloriages, avec le nom de chaque créature, remplis de détails pour réaliser de magnifiques images sur le thème des animaux et créatures fantastiques. Pour découvrir et s'amuser à colorier le Dragon des glaces, le sphinx, le Minotaure, la licorne, le phénix...

05/2020

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Mondes merveilleux

Encyclopédie des Animaux Fantastiques

Cher aventurier, chère exploratrice, un bestiaire fabuleux se dissimule entre les interstices de notre réalité. Voyez : Pégase paisse paisiblement un nuage, tandis qu'un chat japonais Bakeneko ronronne à l'ombre d'un griffon majestueux. Au loin, le loup arctique Amarok hurle à la lune. Cette somptueuse édition illustrée, truffée d'anecdotes et de surprises, s'attache à dévoiler les secrets et hauts faits des animaux magiques d'hier et d'aujourd'hui. Souvenirs, récits, contes et légendes déploient leurs ailes de feu. Mais, silence ! Des yeux pailletés d'or vous observent. Serez-vous le chasseur... ou la bête traquée ?

12/2021

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Lecture 9-12 ans

Les animaux fantastiques. Vie & habitat

L'ouvrage du magizoologiste Norbert Dragonneau est aujourd'hui un grand classique de la bibliothèque de Poudlard. Cette édition exceptionnelle rassemble plus de quatre-vingts espèces, et révèle six animaux restés secrets depuis le voyage aux Etats-Unis de l'explorateur.

05/2017

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Loisirs et jeux

Animaux fantastiques. Phénix

De suberbes coloriages qui vous plongent dans un univers fantastique, à réaliser avec la "zen attitude" pour un résultat surprenant et très coloré ! Tout en apportant calme et détente, le coloriage est une activité qui permet à l'enfant de développer sa concentration et son sens de l'esthétique. Dans ce coloriage zen, de magnifiques décors remplis d'animaux fantastiques permettront à l'enfant d'exercer ses talents de coloriste et sa créativité.

02/2020

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Développement personnel - Orie

Les métiers du jeu vidéo

Dans le jeu vidéo, tout va très vite : des offres de jeux sans cesse renouvelées, une technologie chassant l'autre, des supports de jeux en constante évolution. Une chance pour les jeunes qui veulent travailler dans le secteur. Cette publication leur propose de découvrir une trentaine de METIERS, classés en quatre grandes familles : conception ; image ; marketing ; programmation. Pour être dans le vif du sujet, des professionnels racontent leur activité au quotidien, évoquent leurs conditions de travail, les débuts dans le métier, leur parcours. Un reportage chez un éditeur de jeu vidéo Ankama vient illustrer la nécessaire collaboration de tous les acteurs du secteur. Côté ETUDES, l'édition 2019 offre un panorama de l'offre de formation pour chacune des familles de métiers, et propose un schéma des itinéraires possibles. Sont ensuite présentées les principales filières d'études : du BTS au diplôme d'ingénieur en passant par les écoles du jeu vidéo. Le lecteur retrouvera des réponses aux questions que se posent les élèves sur le profil requis, les stratégies, les débouchés... Sans oublier les témoignages de jeunes qui reviennent sur leur parcours. Côté EMPLOI, une nouvelle enquête permet d'appréhender les tendances du recrutement et les compétences attendues. Un zoom est fait sur les entreprises du secteur. Ici encore, des professionnels parlent de leurs premiers pas dans le monde du travail. Au-delà des coordonnées des formations traitées, le Guide PRATIQUE regroupe plusieurs annexes très utiles : la carte d'identité des formations, un mode d'emploi des inscriptions, des sites utiles, des ressources de l'Onisep et un lexique pour aller plus loin.

03/2019

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Livres 3 ans et +

Mission jeu vidéo

Depuis quelques semaines, un nouveau phénomène occupe les habitants de Pontypandy : un jeu vidéo ! Attraper le plus d'insectes extraterrestres pourrait permettre aux enfants de devenir champions. Pour gagner, ils sont prêts à tout, quitte à se mettre en danger. Vite, Sam, il faut les aider !

01/2020

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Lecture 9-12 ans

Les animaux fantastiques. Vie et habitat

Le fabuleux bestiaire du magizoologiste Norbert Dragonneau. Cet ouvrage rassemble plus de quatre-vingts espèces fantastiques et dévoile les six animaux restés secrets depuis le voyage aux Etats-Unis de l'explorateur. Le Boursouf, l'Oiseau-Tonnerre ou le Womatou n'auront plus aucun secret pour les Moldus !

01/2020

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Documentaires jeunesse

Les animaux fantastiques. Vie et habitat

Une édition somptueusement illustrée du classique de la Bibliothèque de Poudlard, qu'étudient Harry Potter et tous les jeunes sorciers. Les créatures merveilleuses et sauvages découvertes par le célèbre magizoologiste Norbert Dragonneau prennent vie sous le pinceau d'une grande artiste.

11/2018

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Documentaires jeunesse

Les animaux fantastiques. Les créatures : guide cinéma

Niffleur, Botruc, Démonzémerveille... la valise de Norbert Dragonneau contient toutes sortes de créatures attachantes aux pouvoirs extraordinaires ! Foisonnant de photos et de répliques du film, ce livre captivant rassemble les scènes magiques de ces êtres merveilleux et révèle tout ce qu'il faut savoir sur les plus mémorables animaux fantastiques du magizoologiste.

03/2017

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Coloriage, gommettes et autoco

Tableaux magiques - Animaux fantastiques

Un cahier de coloriages plein de surprises ! Cachés dans le blanc du papier, des motifs et des dessins apparaissent comme par magie quand on colorie aux feutres !

09/2023

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Documentaires jeunesse

Fantastiques animaux. Découvrez les animaux les plus étonnants du monde !

De la redoutable pieuvre à anneaux bleus aux caméléons, champions du mimétisme, en passant par le couple de manchots empereurs aux petits soins pour son oeuf, partez à la découverte des merveilles et curiosités du monde animal. Riche de plus de 2 000 photographies époustouflantes et d'informations surprenantes, Fantastiques Animaux offre un panorama unique des animaux les plus étonnants de notre planète.

09/2020

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Informatique

Les consoles de jeu vidéo. Ces machines qui ont fait l'histoire du jeu vidéo

Ces machines qui ont fait l'histoire du jeu vidéo ! Le guide ultime pour tout savoir de l'histoire des consoles de jeu vidéo ! Le photographe américain Evan Amos nous propose un ouvrage unique au monde. Passionné d'histoire du jeu vidéo, il a répertorié et photographié jusque dans leurs entrailles plus d'une centaine de consoles, de la Magnavox Odyssey (1972) à la Nintendo Switch (2017). Aujourd'hui, il nous offre un ouvrage visuel inédit et doté d'explications claires pour étudier la Playhistoire sous un angle nouveau.

11/2019

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Sociologie

JEU VIDEO ET ADOLESCENCE

En quelques décennies, le jeu vidéo est devenu l'une des pratiques culturelles les plus prisées des adolescents. Sources de problèmes et d'inquiétudes pour les uns, simple loisir pour les autres, les pratiques vidéoludiques sont souvent l'objet de critiques et la cible de nombreux stéréotypes, malgré leur grande popularité. A partir d'enquêtes de terrain, cet ouvrage propose de déconstruire les présupposés sur le jeu vidéo afin de mieux comprendre sa relation avec ces adeptes singuliers que sont les adolescents et, depuis plusieurs années déjà, les adolescentes. De leur rôle dans la construction identitaire de jeunes joueurs aux représentations de l'adolescence dans les scénarios qu'ils proposent, les jeux vidéo révèlent alors leur complexité à la lumière des regards sociologiques et anthropologiques.

01/2019

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Sociologie

Racisme et jeu vidéo

En 2007, une polémique secoue le monde du jeu vidéo : Resident Evil 5, nouvel épisode d'une série mondialement connue, est accusé de racisme ! La bande-annonce du jeu met en scène le héros, un soldat blanc nommé Chris Redfield, dans une petite ville d'Afrique indéterminée. Chargé d'enquêter sur les agissements d'une corporation soupçonnée de produire un virus mutagène, il est soudain assailli par une horde de zombies, tous noirs. Il se met à les abattre à la chaîne. Certains dénoncent ces images, d'autres en relativisent la violence. Face aux polémiques, comment l'industrie du jeu vidéo pense-t-elle la diversité?

05/2021

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Livres 3 ans et +

Le Grand Livre des Animaux Fantastiques

Tu as toujours rêvé d'approcher des animaux fantastiques ? Découvre dans ce journal d'apprenti soigneur, tout ce que tu dois savoir sur ces fabuleuses créatures. Lesquelles tu pourras apprivoiser, lesquelles risquent de te dévorer... Licornes, Phénix, Hydres et autre Baku n'auront plus de secret pour toi.

10/2020

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Documentaires jeunesse

Les animaux fantastiques, Norbert Dragonneau. Guide cinéma

Retrouvez Norbert Dragonneau dans son incroyable aventure à New York, de la poursuite du Niffleur à son face-à-face avec le terrible Obscurus, en passant par ses démêlés avec le MACUSA. Foisonnant de photos et de répliques du film, ce livre passionnant rassemble les moments magiques de la vie du célèbre magizoologiste et révèle tout ce qu'il faut savoir sur sa relation avec les animaux fantastiques.

03/2017

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Esthétique

Du beau jeu. Esthétique, technique et jeux vidéo

En tant que joueur ou joueuse, il arrive de penser ou de s'exclamer en plein milieu d'une partie de jeux vidéo : " c'est beau ! ". Certaines de ces expériences ne diffèrent pas essentiellement de celles éprouvées lors d'une promenade ou face à une oeuvre d'art, mais d'autres présentent des caractéristiques sensibles et attentionnelles qui résistent à la manière philosophique traditionnelle de penser l'expérience esthétique. Partant de cette difficulté, l'ouvrage se propose de rendre compte de la richesse sensible et du caractère hétérogène de l'expérience vidéoludique. Accomplir cet objectif conduit à aborder cette expérience sous ses aspects esthétiques et techniques, et à considérer que certaines de nos exclamations expriment une beauté technique plutôt qu'esthétique qui s'ancre dans nos efforts ludiques. Ainsi, à travers les jeux et quelques autres pratiques, le livre voudrait contribuer, sur un plan philosophique plus large, à redéfinir l'étendue du domaine du sensible en montrant que notre faculté de juger esthétique est complétée par une autre faculté qui s'exprime au moyen de jugements d'appréciation sensible technique. Et il espère prouver qu'il y a nécessité, pour la culture en général, de cultiver cette seconde faculté.

02/2024

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Album de films

Les animaux fantastiques. Les architectes de l'illusion

Bienvenue dans l'univers de la talentueuse équipe emmenée par Stuart Craig, directeur artistique plusieurs fois récompensé aux Oscars. Avec la nouvelle aventure tant attendue du monde des sorciers de J K Rowling, vous allez découvrir des personnages, des décors et des animaux inoubliables. Les Architectes de l'illusion, édité par Dermot Power, illustrateur du film, vous fait entrer dans le processus de création, un voyage extraordinaire qui n'a rien à envier à celui de Norbert Dragonneau, depuis les toutes premières confrontations entre artistes, concepteurs et réalisateurs, jusqu'à la phase cruciale de la post-production dans les studios Leavesden. Enrichi de centaines de peintures, esquisses, storyboards, plans détaillés et décors numériques, et fourmillant de précieux témoignages livrés par Stuart Craig et les membres de son équipe sur l'incroyable aventure que fut le tournage, ce superbe livre, sous licence officielle Warner Bros Consumer Products, est un véritable festin visuel pour le lecteur et initiera les inconditionnels des films d'Harry Potter au monde des Animaux fantastiques.

11/2016

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Humour

Les Sisters : Spécial jeux vidéo

Les Sisters entrent en jeu ! Après avoir fait souffler un vent de folie sur la bande dessinée, Wendy et Marine s'attaquent au monde ludique avec un jeu vidéo dont elles sont les super héroïnes. Revivez tous les gags qui ont donné naissance aux mini-jeux de Show devant avec cet album best-of 100 % hilarant, agrémenté de making-of du jeu, de nombreuses interviews des créateurs et d'une tornade de dessins préparatoires.

06/2021

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Coloriages adultes

Animaux fantastiques et créatures mythologiques

Licorne, elfe, farfadet, fée, minotaure, hydre... Retrouvez 100 coloriages mystères inédits dans ce tome mettant en scène les animaux et créatures mythologiques. Suivez le code couleur, remplissez les cases et faites apparaître toutes ces créatures fantastiques.

10/2023

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Autres éditeurs (P à T)

Histoires secrètes d'animaux fantastiques

Un magnifique recueil de 8 récits inventés qui s'inspirent de légendes pour jouer avec la narration et mettre sens dessus dessous le rayon Contes & Histoires. Après chaque histoire, une page replace le récit dans son contexte historique pour " documenter " notre imaginaire collectif : que sait-on vraiment, qu'a-t-on réellement vu... Un moment de lecture parents-enfants autour de croyances dont on a souvent oublié l'origine !

09/2023

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Beaux arts

Dada N° 276 : Animaux fantastiques

Dragons, sphynx, licornes, phénix, sirènes, griffons... Les animaux fantastiques ont beau avoir une histoire ancienne, ils continuent de peupler notre imaginaire contemporain. Dans des sagas comme Harry Potter, des séries telles que Game of Thrones, ils tiennent des rôles de premier plan. Qui sont-ils ? D'où viennent-ils ? Que symbolisent-ils ? Vous découvrirez qu'au fil des siècles, ils n'ont cessé de se métamorphoser, incarnant la sauvagerie comme la sagesse, la terreur ou la protection, les forces de la nature aussi bien que nos propres angoisses... Un formidable voyage à travers plus de 4 000 ans d'histoire de l'art !

10/2023

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Animaux sauvages

Le fantastique Catalogue des animaux disparus

Il était une fois... des espèces disparues. Drôles, étranges, mystérieuses, énormes, minuscules, certaines semblent sortir tout droit de l'imagination. Retour dans un passé qui parle de l'évolution et du fragile équilibre de notre planète... Il était une fois donc... le dodo, un drôle d'oiseau qui mangeait de tout mais ne savait pas voler ; des tatous aussi grands qu'une voiture ; des éléphants pas plus hauts qu'un mouton ; des mammouths et des rhinocéros laineux qui n'avaient pas froid aux yeux, des tigres à dents de sabre... Au cours de son évolution la nature a toujours réservé des surprises. Les jeunes lecteurs s'embarqueront dans un voyage dans le temps au fil des pages de ce livre passionnant, plein d'informations et d'illustrations à la fois didactiques et cocasses. Une aventure à la découverte des créatures les plus extraordinaires et bizarres qui ont peuplé notre planète et qui ont aujourd'hui disparues. Des extinctions auxquelles bien souvent l'homme n'a malheureusement pas été étranger...

10/2021

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Animaux sauvages

Le fantastique catalogue des animaux dégoûtants

Dans la série " Il y a de tout dans la nature ", le monde animal décroche la palme... des horreurs ! Ouvre les pages de ce livre et découvre, entre une inévitable grimace et un fou rire incrédule, ce que cachent certains de leurs astucieux comportements les plus dégoûtants. Savais-tu que certains animaux vivent très bien dans le vomi, les crachats, la boue et les excréments ? Tu crois peut-être que ce sont les moins populaires et les plus ingrats, comme les araignées, les serpents ou les crapauds... Et bien, non, figure-toi que même les plus attendrissants et gracieux, font parfois aussi des choses répugnantes. Quoi, par exemple ? Les girafes utilisent leur langue pour enlever le cérumen de leurs oreilles ; certains lézards pulvérisent du sang à travers leurs yeux ou perdent des membres de leur corps ; il existe des grenouilles qui mettent bas leurs petits à travers leur peau ou par leur bouche. Sans parler du lapin qui mange ses crottes, et le koala qui les sert en homogénéisés à ses petits... N'en jetez plus ! Le reste est à découvrir dans ce livre sérieusement drôle et pleins de curiosités sur nos amis les bêtes. Ames sensibles s'abstenir !

10/2022

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Lecture 6-9 ans

Le jeu vidéo de Ratus

Dès qu’il rentre de l’école, Ratus s’installe devant son ordinateur pour jouer. Il joue tard le soir, très tard. Parfois, il est si fatigué qu’il s’endort devant son écran ! Un jour, un nouveau jeu l’emmène dans une grotte sombre... Il a peur, il veut arrêter le jeu, mais impossible ! Ratus n’est plus dans la réalité, il est prisonnier de son jeu !

11/2015