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PlayStation 3

Extraits

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Littérature française

Séoul, playstation mélancolique

" Je marche, je regarde, j'entends, j'absorbe. Mon corps absorbe. Mon cerveau absorbe. Je laisse s'épanouir en moi ces milliers de fleurs urbaines et sauvages qui exp4sent à chaque endroit, néons en plein jour, écrans aux dimensions de cataracte déversant leurs millions de litres de pixels sur des passants apparemment indifférents... C'est à partir de cet instant que la ville commença de glisser, carte mentale incertaine, sur la carte de ce monde enfoui et que les lignes brisées de mes vies non vécues sont venues épouser de leurs tangentes inchoatives le dédale imprécis des rues de Séoul. " Un photographe de presse, habitué des zones de guerre, est invité à venir en Corée pour réaliser une série de photos de mode. Malgré lui, il va être entraîné dans une aventure qui le conduit à tenter de récupérer des oeuvres d'art volées. Mais c'est la ville, Séoul, qui le happe ...

10/2016

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Informatique

Tout savoir sur Playstation 2

La PlayStation 2 de Sony est sans aucun doute la console de jeux la plus puissante du marché. Après un lancement timide en novembre 2000, elle est aujourd'hui dotée de nombreux jeux de qualité. Vous trouverez dans cet ouvrage écrit par un journaliste spécialiste des jeux vidéo toutes les informations sur les meilleurs jeux disponibles, une présentation technique de la machine ainsi qu'une sélection des futurs hits qui sortiront en France dans les prochains mois...

06/2001

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Informatique

Le guide des jeux PlayStation 2

Leader mondial incontesté sur le marché des consoles de salon, la PlayStation 2 de Sony est aujourd'hui dotée d'un grand nombre de jeux de qualité. Ce guide, écrit par un journaliste spécialisé ex-reporter du magazine Player One, vous propose une sélection critique des meilleurs jeux disponibles, des informations sur les nouveaux accessoires dédiés à la console ainsi que des informations sur les futurs hits qui sortiront en France dans les mois à venir...

12/2001

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Jeux

L'histoire de la Nintendo 64. La plus américaine des consoles japonaises

Après avoir dominé sans partage l'industrie du jeu vidéo avec la NES et la Super Nintendo, la société japonaise Nintendo se retrouve face à une forte concurrence, matérialisée par la PlayStation de Sony. Avec sa console suivante, la Nintendo 64, le constructeur nippon décide à la fois de s'ouvrir à la modernité, en collaborant avec les plus grandes sociétés d'image de synthèse d'Hollywood, tout en conservant quelques anachronismes avec le maintien du support cartouche, préféré au CD-Rom. Un seul objectif : révolutionner l'approche de la 3D dans le jeu vidéo ! Ce pan de l'histoire de Nintendo est ici revisité, revenant sur une console atypique et mise à mal par la PlayStation, mais qui aura abrité des jeux parmi les plus mythiques du paysage vidéoludique (Super Mario 64, The Legend of Zelda : Ocarina of Time, etc.).

02/2023

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Livres 3 ans et +

Les plus beaux contes de Grimm

On connaît l'histoire, on sait comment elle va finir et pourtant le plaisir est toujours le même. Tel est le pouvoir des classiques, des contes de Grimm qui ne vieilliront jamais même à l'heure des portables et des Playstation. Que dire des illustrations de Manuela Adreani ? Epurées, d'une grande poésie, d'un trait presque zen, des détails d'une délicatesse extraordinaire. On l'aura compris, un petit trésor à ne pas se laisser échapper. Un régal de lecture à partager avec ses enfants. Histoire de se laisser bercer...

10/2019

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Divers

Travers de porc

6 cases, 2 porcs, 112 pages... â©Une foule de possibilités ! â©â© Nena nous emmène dans le quotidien â©relationnel et intellectuel étonnamment â©raffiné de 2 porcs férus de bibliothèque, â©de Playstation et de philosophie. â©Avec l'abattoir pour seul horizon, â©ils se questionnent : qu'attendre â©de la vie quand on est voué à la rillette â©et que les chèvres, ces connasses, â©ne sont d'aucun soutien ? â©Une courte évasion leur fera découvrir â©la mode et le hamburger, avant que, â©résignés, ils ne se tournent vers â©la religion. â©â© De l'humour absurde façon cochon.

03/2021

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Décoration

Nés en 1987, le livre de ma jeunesse. Tous les souvenirs de mon enfance et de mon adolescence

Nés en 1987, vous avez vu le jour la même année que Hilary Duff et Novak Djokovic. Enfants, vous avez choyé votre Tamagotchi, suivi assidûment les émissions du Club Dorothée et attendu désespérément que Poudlard vous invite à suivre des cours de magie. Adolescents, vous avez fait claquer entre vos dents des Malabars multicolores, joué à la Playstation, imité votre frère en montant sur un skate ou votre soeur en dansant sur Britney Spears. Faites le plein d'émotions grâce à ce voyage au coeur de vos jeunes années, celles de l'insouciance et de la liberté. L'avenir semblait plein de promesses, rien n'était impossible. Retrouvez tous les souvenirs de votre jeunesse : mode, cinéma, télé, musique, lecture, radio, école, jouets...

09/2016

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Essais généraux

Génération écoconnectée. Smartphone, streaming, réseaux sociaux, jeux vidéos, Bitcoin… Comment réduire son empreinte écologique sans se couper de la technologie?

Quel est le point commun entre ton smartphone, ton compte Netflix et ta playstation ? Tous fonctionnent grâce au numérique et ne peuvent se passer d'énergie pour être fabriqué et fonctionner. Mais peut-on être écolo tout en étant connecté ? Absolument ! Avoir un comportement responsable ne veut pas dire ne plus rien posséder, ni vivre au siècle passé, simplement mieux consommer en mettant en place des éco-gestes efficaces. Si nous ne pouvons par exemple pas agir sur la production des smartphones, nous pouvons privilégier l'achat d'un smartphone reconditionné ou plus durable, vérifier son indice de protection (robustesse), limiter sa consommation de données, etc. Ce livre va t'aider à comprendre l'impact du numérique et à passer à l'action. Garanti 100% pédagogie et zéro culpabilisation.

04/2024

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Psychologie, psychanalyse

Les relations intergroupes

Une publicité pour la PlayStation 2 avance que 99 % des blondes qui jouent à la PS2 ont un QI anormalement élevé. L'écart de salaire médian entre les femmes et les hommes est de 9,9 % en 2016 en France, un chiffre stable depuis le début des années 2000. En 2016, SOS homophobie a recueilli 19,5% de témoignages d'actes LGBTphobes de plus qu'en 2015. Ces exemples mettent en évidence les relations complexes, souvent tendues et parfois lourdes de conséquences entre les groupes humains. Les représentations, les émotions et les comportements des uns à l'égard des autres ont été au coeur de nombreuses recherches en psychologie sociale. L'objectif de cet ouvrage est de présenter, en s'appuyant sur des exemples concrets, les connaissances contemporaines en psychologie sociale dans le domaine des relations intergroupes.

02/2019

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Divers

Mes souvenirs en BD : Année de naissance 1986

Enfant de 1986 ! Vous êtes devenu adulte, mais avez précieusement gardé vos souvenirs de jeunesse dans votre coeur... et vos cartons, qui regorgent de vos jouets préférés, livres fétiches et vêtements d'un autre temps. Retrouvez l'ambiance des années 1990 et 2000 à l'occasion d'un vide-grenier, auquel vous convient les membres d'une famille qui vont partager avec vous les événements, jeux ou saveurs qui ont marqué leur jeunesse. Le choix était dur entre la Playstation 1 et la Super NES ? Entre regarder Dragon Ball Z et Malcolm pendant des heures, vous aviez choisi... de ne pas choisir ? Si toutes ces références vous parlent, aucun doute : vous êtes né en 1986 et ce livre est fait pour vous ! Entre humour et nostalgie, retrouvez vos années 1990 et 2000 grâce à de nombreuses iconographies d'époque qui vous feront revivre vos meilleurs souvenirs... en BD !

10/2021

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Littérature française

L'oubli

"Je m'appelle Alma et je n'ai pas connu la guerre. J'ai grandi en écoutant Daft Punk, en buvant du Coca-Cola et en jouant à des jeux vidéo sur la Playstation 2. Un jour, j'ai appris que mon grand-père avait fui la Pologne quelques années avant la Seconde Guerre mondiale, avant la Shoah. Ce mot m'a longtemps agacée : son côté spectaculaire. Mais vendredi soir, quand je me suis retrouvée face à la petite-fille d'Adolf Eichmann et qu'elle n'arrivait pas à se remémorer le nom du camp d'Auschwitz, j'ai ressenti comme une douleur, elle a duré quelques secondes. Je me suis rappelé l'exergue de "Si c'est un homme" de Primo Levi : "N'oubliez pas que cela fut, non, ne l'oubliez pas" ; je crois que je veux faire exactement le contraire. Oublier tout".

08/2014

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Shonen/garçon

PPPPPP Tome 3

Sur proposition de Meloli, Maître Dada emmène Lucky et Furusu en camp musical à la montagne pour se préparer à affronter Mimin Otogami lors du Student Music Concours of Japan. Une fois sur place, ils rencontrent Sadame Hino, un génie de la collecte d'information, qui va les aider pour les analyses musicales. Lucky a du mal avec l'Etude Pathétique de Scriabine, car il n'a pas envie de plonger le public dans la tristesse, et Furusu s'interroge sur sa capacité à battre Mimin... quand celle-ci fait irruption dans la maison ! Apparemment, elle connaît Meloli ? !

07/2023

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Shonen/garçon

PPPPPP Tome 4 : By Your Fairy

Comme Lucky a choisi d'interpréter L'Isle Joyeuse pour la finale régionale, toute la bande l'emmène à la mer afin d'enrichir son expérience et donc, son interprétation au piano. Meloli a une attitude étrange. Le jour J, elle accuse Mimin d'être la source de ses problèmes. Que cache vraiment son retour à un style plus classique ? Elle le révèle à Lucky... A la grande surprise de ce dernier, son frère Sorachika est également présent dans le public, et lui explique le problème de Mimin. Lucky décide alors d'aider sa soeur, pourtant sa rivale dans ce concours ! Sorachika lui promet que si sa prestation est amusante, il fera un geste en sa faveur...

09/2023

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Shonen/garçon

Pppppp t05. Entrée en scène

Chôchô est sortie du coma, mais son état reste critique. Lucky, perturbé, appelle Fanta pour lui demander de rendre visite à leur mère. Ce dernier n'acceptera que s'il perd la bataille de piano par équipe qu'il a organisée, et fait une démonstration de son talent devant les filles du conservatoire, éblouies. Lucky, en revanche, a du mal à jouer le morceau imposé, encore moins accompagné d'un orchestre. Alors que Reijirô arrive à la rescousse de son frère préféré, Lucky demande conseil à Sorachika, et le prie d'intégrer son équipe. Sorachika refuse, et lui assène quelques vérités assez dures à avaler... Lucky va devoir vite les digérer car le jour du festival arrive à vitesse grand V !

11/2023

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Shonen/garçon

PPPPPP Tome 2 : Tout pour "la"

L'interprétation de Lucky lors de l'audition pour Wao Niiza a réalisé le voeu de son camarade Rokku Maki, être ovationné. Elle lui a également permis d'impressionner la compositrice et de passer en finale, mais son frère Reijirô fait toujours la course en tête. Alors que, pour de mystérieuses raisons, maître Dada lui fait répéter la Marche turque de Mozart au lieu du morceau imposé en finale, Lucky s'inquiète terriblement pour Reijirô et décide de l'aider grâce à sa musique ! Il ignore tout de la solitude et de la jalousie qui tourmentent le jeune garçon...

05/2023

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Shonen/garçon

PPPPPP Tome 1 : Lucky lambda

Il était une fois des septuplés, dont six étaient des prodiges du piano. Le septième, Lucky, subissait les foudres de leur père, l'illustre pianiste Otogami, pour qui un médiocre n'a pas le droit d'être musicien, au point que sa mère a fini par divorcer. Malheureusement, elle a ensuite été hospitalisée et Lucky a été envoyé chez une tante qui l'exploite. Alors que ses frères et soeur sont des célébrités sous le nom de sextuplés Otogami, lui n'a le droit de jouer du piano qu'à l'hôpital, et forcément tout bas pour sa mère. Un jour, celle-ci le pousse à écouter son amour du piano et à entrer au conservatoire. Armé de son PPPPPP (pianississimo pianississimo), Lucky se lance corps et âme dans la musique !

03/2023

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Informatique

L'histoire de God of war

Avez-vous déjà entendu parler du projet Dark Odyssey ? Saviez-vous qu'à l'origine, le héros Kratos était baptisé Dominus ? Pourquoi le premier volet de God of War avait été imaginé, au départ, en vue à la première personne ? Lancée en 2005 sur PlayStation 2, la série God of War s'est rapidement imposée comme une licence majeure de l'industrie du jeu vidéo de ces 10 dernières années. Brutales, frénétiques, arrogantes, les aventures du spartiate Kratos redéfinissent le genre beat'em all/aventure sur fond de mythologie grecque avec, pour dénominateur commun, une réalisation spectaculaire et une action enragée. Avec plus de 20 millions d'unités écoulées, tous épisodes confondus, la série Santa Monica fait toujours battre le coeur des joueurs et s'est imposée comme un des fers de lance du catalogue Sony. A travers cet ouvrage unique en son genre, l'auteur Alexandre Serel vous proposent de découvrir les secrets de fabrication des différents épisodes : processus de développement, choix marketing, direction artistique et anecdotes insolites vous feront voyager au coeur d'un univers résolument haletant !

04/2018

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Poésie

Babel barbare et autres poèmes. Edition bilingue français-espagnol

L e b a p t ê m e Je te baptise Babel entre toutes les femmes Babel entre toutes les villes Babel de la diversité ambiguë comme les sexes nostalgique du paradis perdu - utérus maternel - centre du monde cordon ombilical. "Poète - crie Babel je suis l'aveugle des langues la Cassandre dans la nuit obscure des signifiants". Cristina Peri Rossi Après César Vallejo, Ida Vitale, Nicanor Parra et Fabio Morábito, "La Librairie du XXIe siècle" poursuit aux Editions du Seuil la publication des grandes oeuvres de la poésie latino-américaine. Cristina Peri Rossi est née en 1941 à Montevideo, en Uruguay. Ecrivaine, journaliste et activiste, elle a notamment publié Le Soir du dinosaure (nouvelles, Actes Sud, 1985), L'Amour sans elle (roman, Phébus, 1997) et Quand fumer était un plaisir (essai, Toute latitude, 2006). Elle a été la première femme à recevoir le Prix international de poésie Loewe (2009) pour son livre Playstation et s'est vu décerner en 2021 le prestigieux Prix Cervantès pour l'ensemble de son oeuvre.

02/2023

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Jeux

A la découverte des consoles insolites. L'histoire alternative du jeu vidéo

Au premier abord, l'histoire des consoles de jeux vidéo paraît simple, limpide, illuminée par les phares que sont les consoles de Nintendo (Wii, Game Boy), Sony (PlayStation), SEGA (Mega Drive, Saturn) ou encore Microsoft (Xbox). Or, dans l'ombre de ces phares, on trouve pléthore de consoles qui en sont restées au stade de prototypes, qui ont connu un échec commercial cuisant ou qui ont été rapidement oubliées. Dans A la découverte des consoles insolites. L'histoire alternative du jeu vidéo, Anthony Boudin nous invite dans son cabinet de curiosités personnel, pour faire connaissance avec une partie de ces consoles méconnues et, par la même occasion, nous ouvrir les yeux sur les recoins obscurs de l'industrie : le succès étonnant et persistant des vieilles consoles SEGA en Amérique du Sud, l'état du jeu vidéo en Chine, la Play Station originellement conçue pour Nintendo, etc. Un voyage amusant, instructif et inoubliable ! De plus, ce livre a pu être conçu grâce à l'aide de deux des plus importantes associations dédiées à la préservation du patrimoine du jeu vidéo : MO5. com et Silicium.

10/2021

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Divers

Plus vrai que nature. Dans les coulisses de la simulation en santé

En 2017, Théo Calmejane auteur de BD ("Jeu décisif", Glénat) entame une résidence proposée par l'hôpital d'Angers dans un domaine peu connu et essentiel : la simulation médicale. Le voilà embarqué comme reporter auprès des internes pour observer les différentes techniques d'apprentissage de la médecine : du jeu de rôles au plus high tech des simulateurs de chirurgie, la PlayStation des futurs médecins. Alors qu'il pensait être témoin d'une partie de Docteur Maboul, c'est un monde inconnu que Théo découvre, bien plus humain et complexe qu'une simple succession de gestes techniques : le stress des interventions, la relation parfois compliquée avec les patients, l'inquiétude du milieu médical face au devenir du système de santé... L'auteur en immersion confronte et questionne ces métiers vitaux à son propre travail : la BD n'est-elle pas dérisoire face à ces gens qui sauvent des vie ? Original, émouvant, impliqué, ce récit à la première personne vient en lointain complément du collectif "Hôpital Public" (Vide Cocagne, 2016) qui offrait déjà un aperçu du milieu hospitalier. Plus vrai que nature ouvre une perspective sur les techniques de médecine actuelles et en devenir.

02/2021

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Sports

Le système Benzema

Karim Benzema est l'un des meilleurs joueurs de football du monde. L'un des plus sulfureux, aussi. De polémiques en scandales, l'étoile madrilène s'est jusqu'à présent toujours relevée, quand certains prédisaient sa chute. Cependant, une question demeure : pourquoi et comment Karim Benzema se retrouve-t-il régulièrement au coeur de la tourmente ? Et comment s'en sort-il ? L'ex-petit banlieusard de Lyon, issu d'une famille nombreuse d'origine algérienne, est un gamin timide, fan de rap et de Playstation, que tout le monde surnomme "Coco". Un gamin talentueux et persévérant, repéré très tôt, qui grandit sous emprise, au coeur d'un "système" où s'affrontent diverses influences, ballotté entre des clans concurrents. Karim Benzema est-il victime de son entourage familial et professionnel, de ses fréquentations, de ses amis parfois devenus voyous à qui il est malgré tout resté fidèle, ou bien mauvais garçon allant délibérément au devant des ennuis ? Qui se cache derrière le masque impassible de l'attaquant du Real, parmi les plus doués de sa génération ? Gilles Verdez et Jacques Hennen ont mené l'enquête. Dans ce livre, ils décryptent le "système Benzema".

03/2016

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Informatique

La saga Legacy of Kain. Entre deux mondes

Legacy of Kain est plus qu'une série. C'est un monstre. Un monstre vidéoludique, rapiécé, écorché et suturé par les époques qu'il a traversées et ses créateurs. C'est un saut dans le temps, aussi, aux balbutiements d'une PlayStation en passe de révolutionner le monde des consoles, dont il a su exploiter certaines de ses innovations les plus inspirées. Legacy of Kain, de Blood Omen à Defiance, en passant par le monument qu'est devenu Soul Reaver pour bon nombre de joueurs qui l'ont découvert, adolescents, sa sortie, est une rencontre avec l'Autre, celui qui sommeille en nous et que Kain ou plus encore Raziel nous permettent d'incarner le temps d'un saut temporel et psychique, d'un saut entre réel et fantasmagorie. Histoire de sauver le monde, peut-être, de la malédiction de ses Dieux bien trop narcissiques... Tout au long de cet ouvrage, plongez dans les rouages de la création d'une saga devenue légendaire. Redécouvrez ses héros au charisme décharné et ce Nosgoth en décrépitude à la lumière de ceux qui les ont inspirés. D'une lame acérée et éclairée, Raphaël Lucas dissèque, à coeur ouvert, cet univers dont il a fait part de sa chair.

02/2019

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Policiers

Planète vide

A 11 ans, Papa est le souffre-douleur de son collège, il se fait frapper et humilier dans l'indifférence générale. Avec ses lunettes épaisses et son livre sur les étoiles sous le bras, il détonne : alors que ses camarades rêvent de Nike et de Playstation, il rêve de galaxies, de supernovae et de vaisseaux spaciaux qu'il dessine avec passion dans son carnet. Un soir de décembre, la bande de petites frappes qui le martyrise l'agresse une fois de plus. Mais cette fois, pour s'enfuir, il pousse l'un d'eux qui heurte violemment une voiture. Papa, persuadé de l'avoir tué, s'enfuit dans la nuit. Planète vide nous décrit la fugue de Papa, au cours de laquelle il va découvrir Paris pour le meilleur et pour le pire. Il marche sans cesse et parcourt différents quartiers (la Défense, les quais de Seine, Notre-Dame, Pigalle) où il croise des racailles qui lui rappellent sa banlieue, des clochards plus ou moins perchés, des personnes plus ou moins bien intentionnées, des prostituées au grand coeur, des squatteurs qui lui font prendre conscience de ses talents de dessinateur. La police le retrouvera là, dans ce squat d'artistes à l'issue d'une soirée punk particulièrement arrosée.

11/2016

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Sorcellerie

Comment réveiller votre magie intérieure ?

Envie d'être plus en accord avec vous-même ? De vous recentrer ? Prêt. e à réveiller la magie qui sommeille en vous ? Devenir sorcier ou sorcière, c'est reprendre le pouvoir sur votre existence. Parcourez ce long chemin, en compagnie des 3 fileuses, figures incontournables de la sorcellerie moderne. A travers cette ouvrage, les 3 fileuses transmettent leurs savoirs, leurs secrets et leurs recettes. Ils proposent une pratique simple, accessible à toutes et tous, complète et reposant sur un socle de connaissances solide : des sabbats à la lecture des tarots en passant par celle des runes, l'utilisation des pierres, des plantes ou des encens ou la divination jusqu'à faire ses propres rituels. Après avoir lu ce livre, vous gagnerez en autonomie dans votre pratique et vous pourrez adopter un " Witchy Lifestyle " plus responsable et compatible avec le monde moderne. En levant le secret sur ces connaissances, vous pourrez vous approprier l'archétype de la sorcière et de ce fait affirmer votre originalité et votre indépendance tout en satisfaisant le besoin d'appartenance à une communauté.

09/2023

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Informatique

Console wars. SEGA vs Nintendo : la guerre qui a bouleversé le monde vidéoludique. Volume 2

A la tête de SEGA of America, l'audacieux Tom Kalinske est nourri par l'indicible envie de faire tomber le géant Nintendo. Vaillant, plus que jamais déterminé, l'homme réussit l'exploit, en l'espaces de quelques mois, à rafler la première place du podium. Armé de la flamboyante Mega Drive et de sa fulgurante mascotte Sonic, bien décidée à en découdre avec le rondouillard Mario, l'entreprise jouit désormais du statut de leader au début des années 1990. Mais si l'entrepreneur s'est lancé dans un combat à mort contre Nintendo, duquel il sort victorieux, il lui faut désormais composer avec d'autres difficultés : la bataille qui l'oppose en interne à la maison mère SEGA Japon, et l'arrivée prochaine d'un troisième challenger en la présence de SONY. La guerre des "trois royaumes" est déclarée, et avec elle des millions de dollars en jeu. Du conflit qui oppose la Mega Drive à la Super Nintendo, de l'arrivée des consoles 32 bits Saturn/PlayStation jusqu'au projet Ultra 64 - future Nintendo 64 -, ce second volume de Console Wars fait état de véritable thriller, où coups de poignard dans le dos, annonces en grande pompe et guerre des chiffres sont autant d'armes dévastatrices... Une plongée inédite au coeur d'une époque qui s'apprête à bouleverser l'ordre mondial du divertissement.

07/2018

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Jeux

Artbook A Plague tale : Requiem

Sorti en 2019, le jeu A Plague Tale : Innocence a surpris le monde du gaming par son ambition narrative, historique, et sa richesse visuelle. Développé par le studio bordelais Asobo et distribué par Focus Home Interactive, le jeu a glané de nombreuses récompenses à travers le monde (Steam Awards, Pegase, etc.) et a conquis le coeur de nombreux fans qui se sont projetés dans les mésaventures d'Amicia et Hugo. En 2022, A Plague Tale : Requiem relève le défi de pousser plus loin encore l'immersion proposée par le premier opus. Dans cet artbook de 196 pages, découvrez les nouveaux décors, personnages et menaces qui pèsent sur nos héros à travers des centaines de concept arts, de designs et de rendus époustouflants de réalisme commentés par les équipes créatives du jeu. Avec les interviews de David Dedeine (cofondateur et directeur créatif d'Asobo Studio), Kevin Choteau (Game director), Sébastien Renard (Lead writer), Olivier Ponsonnet (Art director), et les concept arts de Tom Hisbergue, Damien Papet, Adonia Urian, Loïc Paulus. Embarquez dans la suite bouleversante de A Plague Tale : Innocence, le jeu aux multiples récompenses ! Aux côtés d'Amicia et Hugo, surmontez tous les dangers et vivez une nouvelle aventure à couper le souffle dans un monde brutal et cruel. A Plague Tale : Requiem sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series XS, PC et en Cloud Version sur Nintendo Switch en 2022.

10/2022

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Jeux

Les histoires de Prince of Persia. Les 1001 vies d'une icône

Acrobatique et voltigeur, toujours à deux doigts de choir, Prince of Persia a depuis sa première apparition bousculé les conventions du jeu d'action, lui apportant d'abord une touche cinématographique, puis intégrant des mécaniques de jeu toujours plus révolutionnaires. Best seller de l'Apple II, de la Super Nintendo et de la PlayStation 2, prête à rejaillir en 2021 à la faveur d'un remake des Sables du temps – son volet le plus apprécié –, la franchise initiée par Jordan Mechner a devancé les modes, ou les a embrassées pour toujours proposer du nouveau, de l'inattendu, débouchant même sur la création d'Assassin's Creed. Cet ouvrage, fruit de nombreux entretiens avec les créateurs de la série, retrace le parcours de ce Prince, de ses premiers pas sur ordinateurs à l'orée des années 1990 jusqu'à son adaptation en film en 2008, en passant par plusieurs jeux chez Ubisoft Montréal qui ont vu émerger et grandir le studio parallèlement à la franchise. C'est donc une imbrication de parcours, celui d'un Prince of Persia passant de mains en mains, et changeant sans cesse de visage ; celui de ses développeurs (Jordan Mechner, Patrice Désilets...) ; celui d'un studio de développement, Ubisoft Montréal, que se propose de détricoter ce livre, exposant et approfondissant en chemin tout ce qui fait la matière mythologique et mécanique des 1001 vies de ce Prince à nul autre pareil.

03/2022

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Théâtre - Pièces

C.3.3.

Que savais-je d'Oscar Wilde quand je me suis penché sur son destin judiciaire ? Je n'ignorais pas qu'il avait été poursuivi en raison de pratiques homosexuelles, condamné à une peine d'emprisonnement, et qu'il était mort à Paris à l'aube du XXe siècle, misérable et rejeté par la société qui l'avait tant fêté. Demeurait cependant dans sa vie cet épisode singulier. Il m'apparut que la poursuite et la condamnation de Wilde pouvaient se révéler riches d'enseignements. Voici, un écrivain célèbre que la justice de son pays, réputée dans toute l'Europe pour son respect des droits de la défense, a condamné, pour homosexualité, à deux années de travail forcé, en cellule solitaire. Il en sortit brisé, ruiné et déshonoré. Pareille tragédie judiciaire sur fond de répression victorienne de l'homosexualité méritait d'être présenté au public français. Ce qui fut fait. Jorge Lavelli en assura la mise en scène au Théâtre de la Colline. Roland Bertin incarna le personnage de Wilde. A eux et à tous les comédiens et techniciens qui les entouraient, ma reconnaissance est acquise. R. B.

09/2022

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Loisirs et jeux

Licornes. Avec 1 pinceau

Dans ces jolis tableaux, la peinture est cachée sous les motifs. Il suffit d'un pinceau et d'un peu d'eau pour faire apparaître les couleurs comme par magie. Et quand les couleurs primaires se mélangent, c'est encore plus étonnant ! Pour un joli résultat, rincez le pinceau dans l'eau entre chacun des contours et changez régulièrement l'eau du verre. Les pages perforées permettent de colorier les tableaux un à un, puis de les afficher ou de les offrir.

11/2019

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Loisirs et jeux

Mes jeux de grilles. 40 cartes et 1 feutre

Loto, mots en escalier, labyrinthes de lettres et de chiffres, pixels, sudokus, codage... 70 jeux de grilles et leurs solutions pour remuer ses méninges en s'amusant. Un feutre effaçable, une boîte pupitre à transporter partout et 40 cartes plastifiées recto-verso.

06/2019