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Série d'animation

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Cuisine asiatique

Les recettes des séries d'animation japonaises

Découvrez plus d'une vingtaine de recettes aperçues dans les animés japonais d'hier et d'aujourd'hui ! Qu'elles représentent le péché mignon du héros, un moment de nostalgie ou encore des gags, les scènes de cuisine y occupent une place importante. Sukiyaki, yakitori, misoshiru, dorayaki ou daifuku... Mitonnez des spécialités emblématiques de la gastronomie nippone, ponctuées de clins d'oeil culinaires à nos recettes d'antan. Au fil d'anecdotes sur vos séries préférées, préparez vos plats étape par étape pour régaler petits et grands ! Massimiliano De Giovanni (1970) est auteur, scénariste, professeur d'écriture créative et blogueur culinaire. Propriétaire d'un blog de cuisine, Ne parliamo a cena ("On en parle au dîner "), il donne entres autres des cours à Ferrare. Il signe des romans, des bandes dessinées et également des livres d'activités sur Dragon Ball Z. En tant que scénariste, il a notamment écrit deux histoires dérivées de l'animé Lupin III.

10/2022

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Développement personnel - Orie

Animation

Animer des activités physiques, culturelles, scientifiques ou encore techniques ; travailler auprès d'enfants, de jeunes, d'adultes : l'animation offre de nombreuses possibilités. Quels métiers y exerce-t-on ? Quel est le quotidien des quelque 148000 personnes qui y travaillent ? Y a-t-il des opportunités pour les jeunes ? Peut-on facilement évoluer ? Quelles formations sont nécessaires pour s'insérer ? Largement illustré, ce "Zoom" propose une information synthétique sur un secteur qui recrute. Au-delà des clichés, t fait découvrir les métiers via le témoignage concret de celles et ceux qui les exercent. Au travers de leurs parcours parfois atypiques, il livre les clés de stratégies d'orientation possibles. Cet ouvrage aidera les collégiens et les lycéens à se projeter en futurs professionnels et à trouver leur vole. Pour les équipes éducatives, c'est un outil Indispensable en complément du parcours Avenir des élèves et de l'orientation des étudiants.

06/2019

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Techniques vidéo

Créez vos propres animations en Stop Motion. Equipement, animation, prise de vue, montage et diffusion

De toutes les techniques d'animation, le Stop Motion est l'une des plus créatives et des plus amusantes. Elle consiste à prendre plusieurs clichés d'une scène dans laquelle sont déplacés des objets, image par image. A la fois didactique et pratique, cet ouvrage vous montre pas à pas comment tourner vos propres films en Stop Motion : - Préparez votre tournage. Choisissez l'équipement de prise de vue. Installez et accessoirisez votre studio. Initiez-vous à l'écriture d'un story-board et aux techniques essentielles de l'animation. Fabriquez décors et personnages articulés. - Tournez et partagez ! Découvrez les spécificités des différentes techniques de Stop Motion, ainsi que les trucs et astuces de l'auteur : animation de marionnettes, LEGO®, post-it ou pâte à modeler, avec un téléphone portable, une webcam ou un appareil photo, à la craie ou sur un tableau blanc, à plat ou en relief... Montez vos films et diffusez-les sur Internet. L'ouvrage est illustré de nombreux schémas, photographies et interviews d'animateurs aguerris. Une sélection de courts-métrages exemplaires et de tutoriels vidéos sont accessibles sur dunod. com ou en flashant les QR codes présents au fil des pages. Destiné aux étudiants débutants comme aux passionnés d'animation, cette nouvelle édition à jour des dernières évolutions matérielles et logicielles vous permettra de donner libre cours à toute votre imagination.

11/2021

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Essais

La qualité du cinéma d’animation en question, entre économie et esthétique. Full Animation vs. Limited Animation ?

Full Animation vs. Limited Animation... Drôle de sous-titre pour un ouvrage en français ! Mais l'opposition entre "pleine" (ou entière, complète, totale...) et "limitée" ne fonctionnerait pas aussi bien pour faire comprendre l'importance des termes full animation et limited animation dans le monde de l'animation au niveau international. S'intéresser à l'histoire, aux discours et aux techniques derrière ces deux syntagmes est une façon renouvelée d'entrer dans l'analyse des films d'animation, par le biais de la qualité. De fait, la "qualité" de l'animation n'est que fort peu discutée par le grand public, et elle l'est même assez peu en réalité au sein des groupes de spécialistes ; pourtant, cette question est d'une grande importance, en termes techniques, économiques et esthétiques, pour comprendre le phénomène même d'animation. Cet ouvrage est le premier centré sur cette approche et permet ainsi de prendre à bras le corps le concept de "limitation" comme opérateur épistémologique afin d'expliciter plus avant les enjeux de la mise en mouvement des phases arrêtées composant l'animation.

12/2023

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Didactique

Animation et médiation

Pratiques de classe : Animation et médiation est un outil de formation "prêt à l'emploi" à destination des enseignants de FLE, des formateurs et des responsables pédagogiques. - Activités d'observation, d'analyse et de théorisation des médiations constitutives de l'animation de classe - Corrigés des activités accompagnées de synthèses et remarques pour une théorisation - Des séquence de classe filmées, supports des observations et des analyses - Dans la version numérique incluse dans le livre : - Toutes les séquences filmées : 3 heures de vidéo - Toutes les fiches Activités et Corrigés des quatre ateliers

12/2021

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Cinéma

100 films d'animation japonais

Akira, your name, Perfect Blue, Le Voyage de Chihiro... En trente ans, le cinéma d'animation japonais a su s'imposer dans l'Hexagone. Le public français a ainsi pu découvrir des longs métrages qui n'avaient rien à voir avec l'animation qu'il connaissait, loin des productions Disney. Désormais, un grand nombre de ces films affluent dans les salles et en vidéo, prouvant la richesse et la variété du genre. Ce recueil permet de réunir les 199 films d'animation japonais qui ont fait l'histoire en précisant ses qualités et de nombreuses anecdotes de production. Rédigée par une équipe d'experts, en partenariat avec AnimeLand, cette animathèque idéale est autant indispensable pour le novice qui pourra découvrir des films selon ses goûts que pour le fan pur et dur qui s'empressera de relever le défi de regarder les 199 films de la sélection.

10/2018

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Manga guides et revues

AnimeLand Xtra Hors série, août-octobre 2021 : Manga Maps XXL Tokyo. Les studios d'animation mythiques !

Manga Maps, c'est quoi ? Une carte géante du Tokyo des studios d'animation. Vidéos : via la chaîne YouTube AnimeLand, retrouvez des vidéos en accès privé présentant les studios principaux de Tokyo ! Du contenu additionnel est déjà programmé ! Du contenu rédactionnel détaillant la naissance de l'animation à Tôkyô ! Un abre généalogique pour comprendre la filiation des studios. Plein d'adresses cool ! Musiques, bars à thème, cinéma, musées... Do you speak anime ? Le lexique japonais des métiers et techniques. L'équipe AnimeLand vous propose pour la première fois une carte des studios d'animation de Tokyo et un objet transmédia innovant ! Voici les repères essentiels pour comprendre l'histoire de cette industrie et les liens existant entre les artistes et les studios. Armez-vous de votre Manga Maps et retracez l'histoire des Studios de Tokyo en arpentant les rues de Suginami, Musashino et Nakano ! Retrouvez également 3 cartes postales de lieux emblématiques de la capitale nipponne dans cette édition spéciale !

08/2021

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calendrier de l'avent

One Piece. Le calendrier de l'avent officiel, Edition 2023

Le calendrier de l'Avent officiel One Piece pour les enfants ! Voici le cadeau parfait pour les fans de Luffy et son équipage ! Jusqu'à Noël, découvre 24 pochettes remplies de surprises : décorations de Noël à accrocher dans le sapin, mini-livres, badge, coloriages, cartes à gratter, recettes, stickers et magnet... des mini-objets exclusifs et collectors pour tous les fans ! Un calendrier indispensable pour attendre Noël entouré de ses pirates préférés !

10/2023

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Informatique

Flash MX. Animation, intéractivité, ActionScript

Flash MX est l'outil idéal pour concevoir des sites attractifs, interactifs et dynamiques, combinant animations, vidéos et contenus sonores. Cet ouvrage vous initiera aux finesses de Flash et vous fera découvrir les techniques avancées de construction d'une animation pour rendre des projets fluides, mais aussi évolutifs et optimisés pour Internet. Vous y apprendrez les méthodes de travail indispensables à la création de contenus professionnels pour le Web et l'utilisation du langage ActionScript qui ne cesse de s'étoffer. Vous saurez apprécier toute la richesse de Flash et des nouvelles fonctionnalités de la version MX grâce aux exemples, trucs et astuces qui sont présentés dans ce livre. Guylaine Monnier, de part son expérience de formatrice Flash, a su mettre l'accent sur les principes fondamentaux du logiciel et fournir à ses lecteurs toutes les clés nécessaires à leurs futurs développements.

07/2002

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Informatique

Flash MX. Animation, interactivité, ActionScript

Flash MX est l'outil idéal pour concevoir des sites attractifs, interactifs et dynamiques, combinant animations, vidéos et contenus sonores. Cet ouvrage vous initiera aux finesses de Flash et vous fera découvrir les techniques avancées de construction d'une animation pour rendre des projets fluides, mais aussi évolutifs et optimisés pour Internet. Vous y apprendrez les méthodes de travail indispensables à la création de contenus professionnels pour le Web et l'utilisation du langage ActionScript qui ne cesse de s'étoffer. Vous saurez apprécier toute la richesse de Flash et des nouvelles fonctionnalités de la version MX grâce aux exemples, trucs et astuces qui sont présentés dans ce livre. Guylaine Monnier, de par son expérience de formatrice Flash, a su mettre l'accent sur les principes fondamentaux du logiciel et fournir à ses lecteurs toutes les clés nécessaires à leurs futurs développements.

07/2002

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Dessin

Le guide de l'animation

Sachiko Kamimura signe cet ouvrage qui constitue le huitième manuel de la collection "du Manga" . Ce manuel, conçu par une animatrice dexception, se présente comme une véritable encyclopédie de lanimation japonaise. Dans cet ouvrage, le lecteur est guidé à travers les différentes étapes qui se cachent derrière la création dun anime, découvrant le fonctionnement de ce marché au Japon, les différents profils professionnels et le processus de réalisation dune animation. Un glossaire très riche complète cet ouvrage, permettant à la fois aux amateurs et aux professionnels de retrouver tout le lexique mobilisé dans le domaine de lanimation traditionnelle et numérique.

11/2023

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Histoire du cinéma

100 ans de cinéma d'animation. La fabuleuse aventure du film d'animation à travers le monde

De Félix le chat à Shaun le mouton, en passant par Fantasia, Mon voisin Totoro ou encore Le roi et l'oiseau, cet ouvrage raconte la fabuleuse histoire du cinéma d'animation, de ses origines à nos jours. A travers plus de 500 illustrations et le récit de l'auteur, spécialiste et historien du 7e art, parcourez plus de 100 ans de création sur les cinq continents, partez à la rencontre des artistes et maîtres du dessin animé (Disney, Miyazaki, Grimault...), arpentez les allées et plongez dans les coulisses des studios emblématiques. Avec cette somme unique et passionnante, laissez-vous séduire par la poésie, l'énergie et la richesse du cinéma d'animation.

11/2023

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Pédagogie

Enseigner avec le numérique. CM

Cet ouvrage propose 30 séquences pédagogiques avec une animation interactive de prise en main facile, au service des apprentissages et adaptée aux équipements de la classe pour entrainer ou découvrir des notions lors de séances collectives. Chaque séquence repose sur une activité fédératrice (situation-problème, jeu, lecture d'image...) avec un temps de recherche individuelle. La mise en commun permet aux élèves de réfléchir collectivement, de confronter leurs avis et de trouver des solutions ensemble grâce à un exercice interactif, support motivant à utiliser au tableau numérique ou en vidéoprojection. Les exercices interactifs déclinent les activités en plusieurs séries de difficulté croissante, chaque série faisant l'objet d'une séance distincte. Les séquences sont construites à partir des compétences du programme 2016 et sont réparties comme suit : - 10 séquences en français : - 10 séquences en mathématiques : - 2 en enseignement moral et civique : - 2 séquences en histoire : - 3 séquences en géographie : - 3 séquences en sciences et technologie. Toutes les animations proposent un mémo à construire au fil de la séquence (grâce à des captures écran de l'activité notamment) et certaines animations sont personnalisables. L'ouvrage détaille te déroulement des séquences, le fonctionnement de chaque animation et donne le matériel nécessaire aux phases de recherche individuelle.

01/2019

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Télévision, radio

Séries vision. La bible pour inventer la série de demain

Fan de séries, vous rêvez de créer la vôtre ? Ce livre est fait pour vous. Scénariste depuis plus de trente ans, professeur d'écriture, Neil Landau vous dévoile tous les secrets et vous présente les outils nécessaires pour développer votre projet de A à Z, à l'aide d'études de cas approfondies et d'entretiens exclusifs avec les showrunners des séries internationales les plus exceptionnelles du moment : La Casa de Papel, Fargo, Gomorra, Succession, Unorthodoc, Euphoria, Orzk, Pose, L'Aime prodigieuse, The Good Fight, The Great... sans oublier Le Bureau des légendes !

03/2023

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Littérature française

C'est l'histoire d'une équipe d'animation

Ils vivront cinq mois ensemble, vingt-quatre heures sur vingt-quatre, les uns avec les autres. Xavier, Rafa, Daphné, Wilson, Gigi, Yacine, Dydy, Jérém et Claire forment l'équipe d'animation de l'hôtel-club Verona Reyes à Lanzarote. Ils sont jeunes, passionnés, fous, drôles et amoureux. Ils vont devoir se serrer les coudes pour mener à bien leur mission, mais des secrets vont être dévoilés au grand jour... Suivez l'histoire d'une équipe d'animation hors du commun et découvrez la splendeur du métier d'animateur, sa jeunesse, ses désillusions, sa solitude, sa folie, son chaos, son abondance d'humour, d'amour et d'amitié. Jasmine Moolan-Feroze est née en 1995 en Angleterre. Elle s'installe en France à l'âge de 8 ans et se passionne vite pour la langue française et l'écriture. A 18 ans, elle commence un parcours atypique en choisissant d'étudier le stylisme à l'école Studio Berçot de Paris. Durant ses vacances, elle découvre la joie de l'univers hôtel-club et décide de se former au métier d'animatrice-chorégraphe. Elle cumule une collection de souvenirs inoubliables qui l'amène à créer sa première oeuvre aboutie : C'est l'histoire d'une équipe d'animation, un hommage vif et intime à la vie d'animateur.

12/2022

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Sociologie

Principes d'animation et d'organisation des manifestations culturelles

Toutes les sociétés humaines organisent et animent des manifestations culturelles, mais très peu réussissent avec succès à cause de l'ignorance des principes y afférents. Le non-respect des principes dans l'animation et l'organisation des manifestations aboutit à l'amateurisme et au tâtonnement. Dans le souci de pallier cette ignorance, l'auteur de ce livre, enseignant de carrière, chercheur passionné en animation culturelle, met à la disposition de nombreux lecteurs une mine inépuisable de renseignements précieux et pratiques sur la manière d'animer et d'organiser les manifestations culturelles.

04/2010

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Histoire internationale

Un modèle d'animation municipale en Côte-d'Ivoire

L'auteur propose dans ces réflexions nées de son expérience concrète de praticien un modèle d'animation minicipale susceptible d'éclairer les maires de Côte d'Ivoire, voire du monde, dans leur mission d'activation du mieux-être des communautés de base.

03/2017

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Livres 3 ans et +

Aladin. 16 animations musicales

Appuie sur les icônes Découvre Aladin et, à chaque page, amuse-toi à faire "sonner" les puces ! Ecoute Aladin chanter et faire Le pitre, le sorcier ricaner et le génie surgir de la lampe. Entends les youyous de la foule, le tintement des pièces d'or, L'agonie du perroquet et la musique festive d'un mariage oriental. Avec des compositions originales

11/2020

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Guides gastronomiques

Cuisine et animation, coffret 3 livres

Remplissez votre assiette de recettes inspirées de films d'animation culte ! Apprenez tout de la préparation des spaghettis de La Belle et le Clochard au bento de Mon Voisin Totoro, en passant par le gâteau d'anniversaire de Kiki la petite sorcière et d'autres plats issus des longs métrages du Studio Ghibli ! Au fil d'anecdotes, concoctez aisément des spécialités emblématiques, qu'elles soient tirées de moments cruciaux de l'oeuvre, du quotidien de nos protagonistes ou encore de répliques iconiques. Un coffret idéal pour les adeptes d'animation japonaise... et de bons petits plats !

11/2023

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Dessins animés

Les Gémeaux : l'histoire d'un studio d'animation mythique

De 1936 à 1958, la société Les Gémeaux fondée par Paul Grimault (1905-1994) et André Sarrut (1910-1997) a été le plus grand studio d'animation d'Europe. Outre des dessins animés publicitaires, ont été tournés Le Marchand de notes, Les Passagers de la Grande Ourse, L'Epouvantail, Le Voleur de Paratonnerres, La Flûte magique et Le Petit Soldat. A partir de 1948, la société se lance dans la production du premier long métrage de dessins animés français : La Bergère et le Ramoneur (devenu Le Roi et l'Oiseau). Ce livre retrace l'histoire de la première décennie du studio allant de sa création au début de la production de La Bergère. Au fil d'une incroyable épopée qui prend place en pleine Occupation allemande de la France se croisent, outre les créateurs du studio, les scénaristes Aurenche, Blondeau, Leenhardt, Prévert, les compositeurs Wiéner, Delannoy, Désormière, Kosma et toute une équipe de près de quarante personnes. Il est aussi question de la Direction générale de la Cinématographie nationale, du COIC, du Crédit national, de banques protestantes, de la Continental-Films et d'Alfred Greven, du ministère allemand de la Propagande et de Goebbels qui tous s'intéressent aux dessins animés de Paul Grimault et d'André Sarrut.

06/2021

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Télévision, radio

Génération Sitcoms d'animation. Des Simpson à BoJack Horseman

Toute l'histoire des sitcoms d'animation, de 1960 à nos jours, en 192 pages richement illustrées. L'arrivée des Simpson à la fin des années 80 est un événement qui va marquer durablement l'univers de la fiction télévisuelle. Avec son humour novateur et son ton adulte, la série de Matt Groening va (re)créer un genre : celui de la sitcom d'animation. D'autres programmes de même nature vont rapidement s'engouffrer dans la brèche : Daria, South Park, Les Griffin, Futurama et tant d'autres. Ils sont aujourd'hui plus présents que jamais, y compris sur les services de streaming. L'une des dernières sensations en la matière, BoJack Horseman, est d'ailleurs née sur l'une de ces plateformes. C'est donc dans cet univers d'irrévérence et de créativité que vous convie Génération Sitcoms d'animation. Cet ouvrage revient non seulement sur les shows incontournables d'hier et d'aujourd'hui mais aussi sur les origines du genre, ses créateurs, son influence et ses thématiques.

02/2022

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Cinéma

Le cinéma d'animation. Techniques, esthétiques, imaginaires, 3e édition

Cet ouvrage fait le point sur les techniques, les thématiques et les différents champs couverts depuis plus d'un siècle par le cinéma d'animation (anime japonaise, films en "3D" , films d'auteur à fort investissement esthétique...). Il s'efforce d'unifier des points de vue divergents afin de rendre clair l'extraordinaire potentiel de l'animation. Un potentiel à la fois narratif, plastique et philosophique, puisque l'imaginaire des cinéastes ne connaît pour ainsi dire aucune frontière ; un potentiel économique également, au risque de la standardisation et de la banalisation de l'imaginaire animé. D'Emile Cohl à Hayao Miyazaki en passant par Norman McLaren et Walt Disney, ce sont autant d'univers différents qui s'ouvrent au spectateur et à l'historien du cinéma.

04/2017

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Techniques de danse

Manuel de créativité et d'animation par le mouvement

L'auteur offre au lecteur de découvrir son travail et ses recherches sur le mouvement et la danse biodynamique à tous ceux qui sont en quête d'une vérité basée sur la conscience du corps. Pour l'animateur, ce livre est une mine d'idées concernant l'animation en général et plus particulièrement chorégraphique. L'occasion parfaite pour retrouver son enfant intérieur à travers les exercices et les jeux chorégraphiques Sont abordés aussi dans ce manuel des thèmes de réflexion importants concernant l'animation chorégraphique tels que la différence entre créativité et création, le masculin/féminin, la différence entre l'expression théâtrale et chorégraphique, la symbolique de l'espace scénique, l'expression chorégraphique comme facteur de résilience,...

09/2021

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Tous pays

Les recettes du monde dans les films d'animation

Du ramen de Naruto aux donuts des Simpson en passant par la soupe de nouilles de Kung Fu Panda, embarquez pour un tour du monde culinaire à travers les plats de vos dessins animés préférés ! Au fil d'anecdotes, découvrez une vingtaine de recettes tirées et inspirées des longs métrages d'animation tels que Les Enfants loups, Moi, moche et méchant, Shrek ou encore Your Name. Qu'ils soient mexicains, japonais, chinois ou guinéens, mijotez des plats simples et variés de tous les horizons ! Les anecdotes et les recettes des grands films d'animation : LES 12 TRAVAUX D'ASTERIX AYA ET LA SORCIERE LA BELLE ET LA BETE LA BELLE ET LE CLOCHARD BLANCHE-NEIGE ET LES SEPT NAINS BOB L'EPONGE COCO DRAGON BALL Z DRAGONS LES ENFANTS LOUPS L'ETRANGE NOËL DE MONSIEUR JACK KIRIKOU ET LA SORCIERE KUNG FU PANDA MOI, MOCHE ET MECHANT NARUTO THE LAST RATATOUILLE SCOOBY ! SHREK LES SIMPSON LES TORTUES NINJA VAIANA WALLACE & GROMIT YOUR NAME

10/2021

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Loisirs et jeux

Le petit studio d'animation. + Le guide du réalisateur

Le petit studio d'animation t'ouvre ses portes. Tu vas pouvoir imaginer des histoires de monstres ou de princesses et en écrire le scénario, créer des personnages et des décors pour réaliser ton propre film d'animation avec un portable ou un appareil photo numérique. Pâte à modeler, carton découpé ou pixilation : l'histoire et les techniques d'animation n'auront plus de secrets pour toi !

10/2013

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Histoire du cinéma

100 films d'animation qu'il faut avoir vus

Découvrez ou redécouvrez 100 films d'animation totalement cultes ! Depuis 20 ans, l'animation française, américaine ou japonaise a connu un essor et un développement incontestable et fascinant. Des chefs-d'oeuvre de poésie de Miyazaki aux plus engagés Persépolis et Valse avec Bachir, les films d'animation sont empreints d'une douceur poétique qu'on ne retrouve que dans la bande dessinée. Le dessin contribue à l'émotion, mais aussi à sa force, en faisant une oeuvre à chaque unique. En voici 100 parmi les plus beaux : Le Tombeau des Lucioles, Le Château ambulant, J'ai perdu mon corps, le Voyage de Chihiro, La Tortue rouge...

10/2022

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Cinéma

Blink Blank, la revue du film d'animation #9

160 pages abondamment illustrées pour rendre compte tous les 6 mois de l'animation mondiale dans toute sa diversité et créativité. - Une revue de référence, écrite par des spécialistes et par les artistes eux-mêmes. - Une coédition la NEF Animation, WARM et la Cinémathèque québécoise.

04/2024

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Sport

Football. 60 animations 50 pourquoi

Sais-tu que les buts n'avaient pas de filets ? Et même pas de barre transversale ! Au début, il n'y avait pas non plus d'arbitres : combien sont-ils aujourd'hui ? Des animations amusantes, de mécanismes interactifs, des questions et réponses qui te feront découvrir les secrets du football !

09/2021

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Musique, danse

La Méthode Diapason. Guitare et animation musicale

Vous ne savez pas jouer de la guitare, mais vous avez envie d'apprendre ? Vous connaissez les bases, et vous voulez aller plus loin ? Vous aimeriez faire chanter un groupe ou savoir mener une animation musicale ? La Méthode Diapason est faite pour vous. Guitare. Apprenez 8 jouer de la guitare de manière simple et efficace. Laissez-vous guider vers l'essentiel et découvrez clés et astuces pour progresser sans blocage. Après quelques pages, vous serez prêt à accompagner vos premières chansons. Animation musicale. Découvrez des principes d'animation simples qui vous permettront d'égayer une activité avec un groupe de jeunes ou une soirée entre amis. Faire chanter un groupe, composer une chanson, créer vos instruments de musique... n'auront plus aucun secret pour vous. Recueil de chants. Entraînez-vous avec des chants incontournables classés selon leur niveau de difficulté avec paroles et accords sur l'ensemble des textes. Pour s'amuser, apprendre et organiser des animations musicales, rien de tel qu'un Diapason, une guitare et... La Méthode Diapason à portée de main l

06/2020

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Pédagogie

FORMATION A L'ANIMATION. Agir et savoir

Les IUT Animation cherchent à construire la compétence professionnelle à partir des sciences sociales et humaines, conjuguées à des savoir-faire pratiques. A la suite de son ouvrage précédent, Animation et animateurs, le sens de l'action, l'auteur questionne les notions d'apprentissage et d'expérience posant de façon nouvelle les rapports entre la théorie et la pratique dans la formation. L'actualité et le devenir des IUT, leurs atouts et leurs faiblesses, sont réévalués, permettant de fonder une autre conception de la formation de ces professionnels, à la hauteur des enjeux de société actuels. Cet ouvrage s'adresse à tous ceux, professionnels, enseignants, formateurs, employeurs, qui s'intéressent à la qualité de la performance des animateurs.

06/1998