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Dessins animés

Destin animé

Trente ans d'animation à la française Les Zinzins de l'espace, Oggy et les cafards, Zig et Sharko... Depuis deux générations, les enfants du monde entier rient de ces animations géniales qui nourrissent leur imaginaire. Et il y a aussi les longs métrages : Gainsbourg ou J'ai perdu mon corps qui ont marqué leur époque. Ce parcours hors normes est l'oeuvre du studio Xilam, un modèle de réussite à la française qui a glané les plus hautes récompenses, dont une nomination aux Oscars. Marc du Pontavice, son créateur, raconte les hasards, les audaces, les succès comme les échecs d'une vie de producteur. L'histoire de trente ans d'animation, sur fond d'Iggy Pop.

03/2022

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Autres collections (6 à 9 ans)

L'incroyable destin de Walt Disney, la magie du dessin animé

Dès son plus jeune âge, Walter Disney vit dans la misère mais il a une passion : le dessin. Il enchaîne alors les petits boulots pour pouvoir se payer des cours et continuer de dessiner, inventer, imaginer ! Son rêve ? Faire rêver le public ! Pour cela, associé à son frère, il crée bientôt des dessins animés hors du commun. Toujours à la pointe de la technologie, il ajoute de la couleur, de la musique, des paroles... et son oeuvre révolutionne le monde du dessin animé. Avec des pages documentaires pour tout comprendre, l'histoire et la technique, de l'univers du dessin animé : 1) Une brève histoire du dessin animé, 2) En avant la musique ! , 3) Inspirations européennes, 4) L'empire Disney, 5) La France et le Japon, poids lourd de l'animation.

03/2023

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Coloriage, gommettes et autoco

Cahier de Dessin Animé - Les Dinosaures

Crée ton dessin animé ! Un livre à lire, un livre à colorier, un livre à transformer en dessin animé avec l'application gratuite BlinkBook. 1h de lecture, 2h de coloriage pour créer 4 minutes de film à regarder en famille. Une activité éducative et ludique. Un documentaire passionnant ! Du redoutable prédateur au paisible herbivore, les dinosaures ont vécu et évolué pendant près de 200 millions d'années. Découvre des espèces à plaques, àA collerette, à pointes, à piques, à crête, àA cornes, à bec, à crocs, à griffes... Dans ce monde ancien, oùA même lesA oiseaux ontA des dents, existerait-il unA dinosaure... sans dentsâ? Comment ça marche ? 1. Je colorie, 2. Je prends en photo avec l'application BlinkBook, 3. Magique, ça s'anime ! Les plus ? - Regarder son dessin animé dans une autre langue ! - Avoir son nom au générique en tant que réalisateur.

06/2022

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Autres encyclopédies (6 à 10 a

Comment fait-on un dessin animé ?

Comment fait-on un dessin animé ? Qui fabrique ces images ? Combien de dessins faut-il faire ? Comment fait-on parler les personnages ? Tous les dessins animés se font-ils de la même façon ? La réalisation d'un dessin animé nécessite du temps, de l'argent et beaucoup de monde pour le fabriquer ! En fait, avant d'être projeté au cinéma, c'est une sacrée aventure !

04/2021

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Cinéma

Walt Disney. L'homme au destin animé

Avec ses dessins animés, ses films à prises de vues réelles, ses documentaires et ses programmes éducatifs, Walt Disney totalise sur son nom seul vingt-neuf Oscars obtenus de son vivant ! Un record dans l'industrie cinématographique. Par ailleurs, avec ses parcs d'attractions et les produits dérivés de son oeuvre qui se comptent par milliards, il est sûrement la personnalité mondiale la plus fédératrice du XXe siècle. Il a toujours su prendre les bonnes décisions... et lorsqu'il s'y refusait, l'Histoire se chargeait de l'y obliger. Cet homme était condamné à réussir, en quelque sorte. Mais qui était vraiment l'homme embusqué derrière le créateur de génie ? Sans concession, cette biographie fondée sur une documentation monumentale tente de cerner au plus près de cette vie et de ce destin incroyables. Le nom de Disney est devenu une marque synonyme d'exemplarité. Il disait à ce sujet : "Je fais beaucoup de choses que Walt Disney ne fait pas. Walt Disney ne fume pas et ne boit pas... Alors que moi, si ! "

12/2019

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Humour

Dessins sans dessein

Il est des destins qui se refusent à s'accomplir. Celui de From Gelbert est de ceux-là. Le coup de crayon, il l'a depuis toujours. Un don ne se discute pas. Les idées, elles, fusent chez lui en permanence. L'humour, c'est son réflexe, sa manière d'aborder la vie, sa réaction naturelle aux évènements. Sa sensibilité, elle est à fleur de peau. Il n'est jamais loin du rire ou des larmes. Alors pourquoi ? Oui, pourquoi fut-il étalagiste, puis commerçant, puis brocanteur, au lieu d'accomplir son destin : dessinateur ? Nul ne le sait, et il est le premier à l'ignorer. L'atavisme des shmatès, peut-être. Mais depuis ses BD des années 50, aux traits déjà si justes, aux cadrages si efficaces, et jusqu'à ses dessins récents, ce livre, non exhaustif, témoigne de l'artiste qui vit en lui. S'il oublie pendant plus de trois décennies le dessin (ou n'est-ce pas plutôt le dessin qui l'a oublié ? ), il reprend la plume et le trait à l'approche du XXIème siècle, et forge son style, avec, en miroir central, son propre personnage. Pas de philosophie imposée, chez From, mais néanmoins une leçon de vie offerte à tous : l'humour, pilier de la culture et de la tradition juives, est salvateur. Un monde pétri d'humour serait un monde sans guerre. Remontant le temps, ce livre chemine, suivant ses thèmes de prédilection, du From actuel au François Gelbert, adolescent dessinant ses premières (et dernières) planches.

01/2023

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Religion jeunesse

La Bible en dessin animé. Avec 1 DVD

La Bible en dessin animé est un coffret de deux DVD qui permet de faire découvrir toutes Les grandes histoires de la Bible aux enfants. Il contient plus de 60 épisodes de l'Ancien et du Nouveau Testament : la Création du monde, l'arche de Noé, Moïse et la traversée de la mer Rouge. David et Goliath, Noël, Les miracles et les paraboles de Jésus, Pâques... Le texte des dialogues est au plus proche du vrai texte de La Bible. Un livret pédagogique très complet aidera à restituer dans leur contexte les vidéos et à éclairer petits et grands sur La Bible en général et sur les questions humaines et spirituelles qu'elle aborde. Idéal pour une première découverte de La Bible, à La maison, à l'école ou en groupe de catéchèse.

07/2018

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Peinture et dessin

Je dessine et j'anime mes mangas

Vous découvrirez, étape par étape, les secrets de ZESENSEI_DRAWS pour apprendre à dessiner, à créer vos propres personnages sur papier et à les animer sur ordinateur. Tête, yeux, cheveux, bras, jambes, buste, etc. , chaque partie du corps est ainsi décryptée en pas à pas précis (du trait de construction au dessin final) pour vous aider à comprendre toutes les bases du dessin manga. Ensuite, il ne vous restera qu'à suivre le mode d'emploi des techniques et des logiciels d'animation pour donner vie à vos personnages ! Laissez-vous guider... et à vous de jouer !

05/2022

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Dessins animés

Anime - Le guide des meilleurs dessins animés japonais

Le guide essentiel des plus grands films d'animation japonais Partez à la découverte du monde fascinant de l'anime à travers 30 grands classiques analysés par les auteurs de Studio Ghibli, le Guide de tous les films.

10/2022

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Livres 0-3 ans

Blop-Blop. Anim'oh !

Où va jouer Petit Dino aujourd'hui ? Soulève les rabats et bouge les tirettes pour le découvrir !

01/2021

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Histoire internationale

L'Europe, un dessein, un destin

Interpellée par la multiplication des tensions politiques en son sein et géopolitiques à ses frontières, l'Europe de l'Union hésite. Pourtant, s'ils veulent reconquérir leur destin, les Européens doivent réaffirmer leur dessein. Depuis sa naissance, le dessein du projet européen a été économique - avec le grand marché et l'euro - puis politique - avec une succession de traités. Mais les Européens pèsent trop peu sur les affaires du monde, à l'heure d'une montée des périls. Au fil de ses analyses, appuyées par des cartes commentées, l'auteur argumente que l'Europe ne peut plus se contenter d'être une référence : elle doit raisonner et agir comme la puissance qu'elle est devenue et acquérir une réelle influence, à l'aune de son poids effectif dans le monde. Pour y parvenir, les Européens doivent avancer leurs intérêts partagés et leur stratégie propre, prenant en compte les voisinages critiques et la nouvelle donne géopolitique du monde. L'enjeu est de penser la poursuite du projet européen à une nouvelle échelle, celle du monde.

01/2019

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Encyclopédies de poche

François Mitterrand. Un dessein, un destin

François Mitterrand : une vie extraordinairement romanesque qui a fasciné et captive encore les Français, qui presque tous, à un moment ou à un autre, s'y sont reconnus. Une longue marche politique d'opposant suivie de la plus longue présidence des cinq Républiques. Un demi-siècle de vie publique, avec une certitude : la victoire de la gauche «à la condition qu'elle reste elle-même, qu'elle n'oublie pas que sa famille, c'est toute la gauche». François Mitterrand a poursuivi son dessein avec ténacité à travers vents et marées jusqu'à en faire un destin. Visionnaire, stratège, tribun, séducteur, il a fait vibrer l'espoir, réalisé l'alternance, conduit et installé la gauche au pouvoir. Comme il en rêvait enfant, François Mitterrand a «continué l'Histoire de France». Hubert Védrine nous fait découvrir ou redécouvrir la vie et la personnalité riche et complexe d'un homme qui a incarné presque toutes les facettes de la France, ses contradictions et finalement son unité.

01/2006

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Illustration

Anima

Des images, rien que des images. Des portraits. Des regards. Des motifs à l'infini. Anima n'est là que pour cela. Son unique but consiste à piéger le regard dans des motifs sans fond, comme une invitation sereine à l'introspection. Basé sur le principe de l'écriture automatique, il lance un appel bienveillant à le regarder sans prise de tête, sans jugement. Parcourez-le en écoutant la pluie tomber, ou en écoutant votre disque préféré par exemple.

01/2023

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Cuisine asiatique

Anime

40 recettes inspirées des plus grandes références des animes japonais : Albator, Les Mystérieuses Cités d'Or, Nicky Larson, Code Lyoko, Pokemon... Des grands classiques des années 80 aux nouveaux venus sur le petit écran, plongez dans un univers gourmand incroyable !

08/2022

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Littérature française (poches)

Anima

Lorsqu'il découvre le meurtre de sa femme, Wahhch Debch est tétanisé : il doit à tout prix savoir qui a fait ça, et qui donc si ce n'est pas lui ? Eperonné par sa douleur, il se lance dans une irrémissible chasse à l'homme en suivant l'odeur sacrée, millénaire et animale du sang versé. Seul et abandonné par l'espérance, il s'embarque dans une furieuse odyssée à travers l'Amérique, territoire de toutes les violences et de toutes les beautés. Les mémoires infernales qui sommeillent en lui, ensevelies dans les replis de son enfance, se réveillent du nord au sud, au contact de l'humanité des uns et de la bestialité des autres. Pour lever le voile sur le mensonge de ses origines, Wahhch devra-t-il lâcher le chien de sa colère et faire le sacrifice de son âme ?

05/2015

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Autres collections (6 à 9 ans)

Un pique-nique animé ! Début CP

Histoire du titre "Un pique-nique animé ! " (titre provisoire) - Début CP "Apprendre à lire avec les Alphas" est une collection de premières lectures à destination des enfants qui commencent à lire dès le CP. - Les textes sont écrits en gros caractères pour faciliter la lecture et la compréhension, et des codes couleurs attirent l'attention de l'enfant sur les difficultés orthographiques : lettres muettes, correspondances complexes (différentes manières d'orthographier un même phonème (ex : / o / = au, eau), changement de prononciation des lettres...). - Pour faire réfléchir l'enfant, l'illustration en page de droite peut être cachée par un rabat de couverture afin qu'il lise le texte à gauche et vérifie ensuite avec l'image s'il a bien compris ce qu'il a lu ; des questions de compréhension et des activités sont également présentes. - La collection propose des ouvrages ayant trois niveaux de lecture (début CP - sons simples, milieu CP - sons complexes, fin CP - sons plus complexes) indiqués par des étoiles (de 1 à 3). Chaque niveau est également représenté par une couleur (violet pour le niveau 1, orange pour le niveau 2, vert pour le niveau 3).

09/2021

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Lecture 6-9 ans

Un dessin étonnant... Milieu CP

La mamie de Petit Malin l'a inscrit à des cours de dessin. Il progresse vite mais n'a plus le temps de jouer avec le gulu, qui lui aussi voudrait bien dessiner. Comment le gulu va-t-il bien pouvoir s'occuper ? " Apprendre à lire avec les Alphas " est une nouvelle collection de 12 titres de premières lectures à destination des enfants qui commencent à lire dès le CP. - Les textes sont écrits en gros caractères pour faciliter la lecture et la compréhension, et des codes couleurs attirent l'attention de l'enfant sur les difficultés orthographiques : lettres muettes, correspondances complexes (différentes manières d'orthographier un même phonème (ex : / o / = au, eau), changement de prononciation des lettres...). - Pour faire réfléchir l'enfant, l'illustration en page de droite peut être cachée par un rabat de couverture afin qu'il lise le texte à gauche et vérifie ensuite avec l'image s'il a bien compris ce qu'il a lu ; des questions de compréhension et des activités sont également présentes. - La collection propose des ouvrages ayant trois niveaux de lecture (début CP – sons simples, milieu CP – sons complexes, fin CP – sons plus complexes) indiqués par des étoiles (de 1 à 3). Chaque niveau est également représenté par une couleur (violet pour le niveau 1, orange pour le niveau 2, vert pour le niveau 3).

06/2020

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Imagiers, premiers dictionnair

Anim'agier apprentissages - je m'habille

La thématique de l'habillement est mise en lien avec le quotidien de l'enfant pour une reconnaissance immédiate. On retrouve toujours 5 mécanismes solides, logiques et adaptés aux petites mains, faciles à manipuler, et une double finale qui récapitule les apprentissages de façon ludique, grâce à un jeu de flaps.

05/2022

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Livres rabats, tirettes

Que fais tu - anim du jardin

Que font les animaux du jardin ? A partir de questions toutes simples, le tout-petit se demande quels animaux peuvent bien se cacher derrière un buisson, une fleur, des feuillages... A lui de soulever les flaps pour le découvrir !

04/2024

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Loisirs et jeux

Mon dessin animé à compléter et à colorier. L'aventure d'une fleur

Ce petit livre est un flip book ou folioscope. Il se tient d'une main et s'anime quand on le feuillette rapidement. C'est l'ancêtre du cinéma d'animation ! Grâce aux dessins en pointillés, à compléter et à colorier, tu vas pouvoir créer facilement ton propre dessin animé, pour raconter l'incroyable histoire d'une fleur !

01/2018

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Loisirs et jeux

Mon dessin animé à compléter et à colorier. L'aventure d'une grenouille

Ce petit livre est un flip book ou folioscope. Il se tient d'une main et s'anime quand on le feuillette rapidement. C'est l'ancêtre du cinéma d'animation ! Grâce aux dessins en pointillés, à compléter et à colorier, tu vas pouvoir créer facilement ton propre dessin animé, pour raconter l'incroyable histoire d'une grenouille !

01/2018

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Littérature française

Le journal d'E. Un dessein, un destin

Edith est si timide et fragile qu'elle signe son journal d'un «E». Elle y trace l'image d'un homme, sorte de héros accompagnant son adolescence solitaire. Identifiée à Philippe, Edith l'insère dans sa vie presque par hasard. Mais l'histoire de ce couple alternant avec le journal d'Edith le montre emporté par des ambitions et succès multiples. Au fil du roman se dessine le chemin ardu d'une jeune fille effacée, évoquant presque l'image de la femme moderne.

12/2014

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Religion

Anima sorella

Combien de millions d'années a-t-il fallu à la création pour en parvenir à cette improbable rencontre ? Combien de temps pour en arriver à ce temps d'écriture et à cet instant précis où vous me lisez ? Combien de jours, d'années, de bibliothèques et de pays parcourus, de bougies consumées, de lever de soleil, de cries, de moments de désemparement avant d'en arriver à ce frôlement d'âmes ? Combien de millions d'années et d'inconcevables circonstances ont-elles été nécessaires pour parvenir à votre existence, à votre participation unique à l'épanouissement de la création quand vous croisez ces fleurs d'un jour sur votre chemin, ces couchers de soleil ou ces simples mots écrits pour vous ?

11/2019

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Littérature étrangère

Ania Malina

En 1944, à l'hôpital de Laon, Jamie, un soldat anglais, rencontre Ania, une petite Polonaise de quinze ans, dont la jambe a été brisée par un éclat d'obus. Ania est seule au monde. Ainsi commence l'histoire d'une fascination. Le couple formé par l'ancien soldat et la jeune fille entreprend une errance à travers l'Europe. C'est une vie précaire, difficile parce que l'argent manque, parce que Jamie a peur qu'on lui prenne l'adolescente : un médecin suisse, le docteur Kessler, devient une sorte de rival. Mais surtout Ania est un personnage ambigu, dont l'érotisme se nimbe de poésie, dont le mystère débouche sur la folie. Les images violentes et baroques de ce roman créent un univers riche et poétique. Sur les thèmes du sang, de la mort, des limites de la possession, du mutisme de l'enfance, se révèle un talent neuf et tout à fait original.

12/1990

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Livres animés (3 ans et +)

Animo Museum

Bienvenue dans l'Animomuseum ! Dans ce musée unique au monde, tu croiseras des défenses d'un mètre de long, des carapaces multicolores, de majestueuses cornes en spirale, des oeufs d'un bleu brillant et même des crottes carrées ! Sauras-tu deviner à qui appartiennent ces drôles d'attributs ? Pour trouver les 88 espèces cachées dans ce livre, soulève tous les volets et observe les silhouettes dessinées.

09/2021

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Mondes fantastiques

Villa Anima

Un combat pour choisir sa vie, un combat pour être entendue au sein d'un lieu de faux-semblants empli de secrets, où l'on ne sait jamais si, et quand, le fantastique fera son apparition. " Echos " : une collection de romans unitaires, réalistes ou fantastiques, reflet des problématiques politiques et sociales d'hier et d'aujourd'hui. Lorsque les portes massives de la Villa Anima se referment derrière elle, Magdalène a le sentiment d'être engloutie par un monstre. Mais dans cet endroit mythique foulé par les plus grands elle ne peut se retourner si elle veut atteindre son objectif : remporter la première épreuve de l'Esprit, celle de l'écharpe verte. Un simple morceau de soie qui lui octroierait un statut dans la société, alors qu'elle est une femme, ainsi que le droit de mettre un terme à cette grossesse qu'elle ne désire pas du haut de ses seize ans. Quelle sera la nature du défi à relever ? Nécessite-t-il, comme on le dit, des aptitudes spirituelles hors du commun ? Magda se prépare comme elle peut entre ces murs où elle assiste à d'étranges phénomènes, allant jusqu'à se demander si son esprit lui joue des tours... ou si quelqu'un ne souhaiterait pas la détourner de son projet. Le méprisant maître de cérémonie peut-être, devant lequel elle peine à étouffer une ambition nouvelle. Car, si elle parvient à obtenir la première épreuve, pourquoi s'arrêterait-elle en chemin ?

09/2021

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Livres 3 ans et +

Akim court

L'histoire d'Akim est singulière et intime. Mais elle est aussi celle de milliers d'autres enfants, hommes et femmes que la violence contraint à la fuite. Tous ont droit et besoin de la protection garantie par le droit d'asile et Amnesty International se bat pour que ce droit soit effectivement respecté partout dans le monde.

02/2019

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Techniques artistiques

Atelier Dessin Aquarelle. Enfants 22/23

Livre rassemblant un échantillon de nos créations de l'année 2022/2023.

05/2023

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Loisirs et jeux

Cahier de dessin animé Il était une fois... la vie. Les sentinelles du corps

"Infiniment petits, voilà nos pires ennemis : bactéries, virus, poisons, toxines. Heureusement que nous sommes là, nous, les sentinelles du corps ! Les lymphocytes B, les lymphocytes T, les polynucléaires, les macrophages et bien d'autres : on nous appelle aussi, plus simplement, les globules blancs".

09/2019

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Cinéma

Histoire du dessin animé français entre 1936 et 1940. Une politique culturelle d'Etat ?

Ce volume s'intéresse à la mise en place des premiers jalons de la mise en oeuvre d'une industrie culturelle encore balbutiante en France, à savoir le cinéma d'animation. Sur un continent totalement dominé par la production américaine des cartoons et en particulier des films de Walt Disney dont le premier long métrage, Blanche-Neige et les sept nains, sort à Paris en mai 1938, des artistes français tentent un pari fou : créer en France des dessins animés. Face à ce monopole économique et à l'américanisation du dessin animé français, le studio Les Gémeaux créé par André Sarrut et Paul Grimault en 1936 fait figure d'exception. Le temps est-il venu qu'advienne un dessin animé français ? Est-ce enfin, depuis la fin de la Première Guerre mondiale, l'émergence d'une école française du dessin animé après vingt années d'errements ? La mise en place d'une logique industrielle et la rationalisation des moyens de production est un moyen d'atteindre ce rêve disneyen. Basée sur une documentation totalement inédite, l'Histoire du dessin animé français entre 1936-1940 marque une date importante dans l'historiographie du cinéma d'animation comme en histoire du cinéma. Pour Hervé Joubert-Laurencin, cette saga "est du début à la fin une narration foisonnante et vraie, qu'on lit avec le rare plaisir de découvrir neuf ce qu'on croyait déjà connaître". Ce travail a été récompensé du prestigieux prix Aguirre-Basualdo 2013 décerné par la Chancellerie des universités de Paris.

01/2014