Recherche

jeu de rôle adaptation

Extraits

ActuaLitté

Loisirs et jeux

Mon jeu de rôle junior

Un premier jeu de rôle à partir de 8 ans ! Avec tes amis, vous incarnez Akir, Liu, Jo' et Lucas, une bande de copains en colonie de vacances. La nuit, vous remarquez une lueur étrange qui se déplace dans le château... Et s'il s'agissait d'un fantôme ? ! Explorez les pièces de l'aile interdite, lancez les dés pour réussir des actions, récoltez des indices et laissez-vous entraîner par le meneur de jeu dans cette extraordinaire aventure ! Un jeu pour 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans : idéal pour organiser un anniversaire ! Inclus : un poster, des cartes, un livret de scénario et de règles rempli de conseils pour le meneur, et une bande-son pour immerger les enfants dans l'ambiance !

03/2020

ActuaLitté

Jeux

Root - Le jeu de rôle

Battez-vous pour le contrôle des Sous-Bois ! La malveillante Marquise de Chat a pris le contrôle des grandes terres boisées pour en piller les richesses. Contre elle, l'Alliance s'est réunie pour prendre du pouvoir et s'émanciper avec l'aide des Vagabonds, les seuls à pouvoir parcourir les terres les plus hostiles de la forêt. Aux frontières de la région, au même moment, les fiers Aigles ont élu un nouveau chef qui entend bien revendiquer un trône qui fut autrefois le sien.

11/2023

ActuaLitté

Littérature française

Jeu de rôles

Courchevel, 1850. Mercredi 1er janvier 2020. 1 h 30. 15 minutes de marche. Un craquement sourd. Puis plus rien. Le néant. La neige. Le froid. Le sang. Le parfum du supplice embaumait les bois. La montagne, géante pétrifiée, belle et mortelle, leur tendait une embuscade. Crimes sanglants, ambiance anxiogène, ce jeune auteur prometteur se joue de nous comme de ses personnages.

04/2023

ActuaLitté

Littérature française (poches)

Drôle de jeu

" Drôle de jeu est un roman - au sens où l'on dit romanesque-, une fiction, une création de l'imagination. Ce n'est pas un roman historique. Si j'avais voulu faire un tableau de la Résistance, il serait inexact et incomplet puisque je ne mets en scène ni les maquisards ni les saboteurs des usines (entre autres exemples), qui furent parmi les plus purs et les plus désintéressés héros de la Résistance. Mais Drôle de jeu n'est pas un roman sur la Résistance. Il ne peut donc fournir matière à aucune espèce de polémique - autre que purement littéraire -, et tout argument d'ordre historique ou politique qu'on y puiserait serait, par définition, sans valeur. Si enfin le nom ou le pseudonyme d'un de mes " héros " se trouvait appartenir à un personnage existant réellement, ce serait pure coïncidence, indépendante de ma volonté sans aucune signification. " Roger Vailland, 1945

11/2009

ActuaLitté

12 ans et +

Narbonne, le puits du jeu de rôle

Comment Loïc, 14 ans, élève brillant et réfléchi, peut-il résister aux sirènes de ces défis que se lancent ses camarades quand son "honneur" est en jeu ? Hors de question de passer pour un pleutre, ah ça non ! Cédant la provocation de son groupe, Loïc descend dans un vieux puits datant du XVIIIe pour continuer de le creuser en suc d'exploration trépidante. Mais c'était sans compter sur le tempérament sanguin et jaloux du meneur Johnny qui l'enferme et se sauve pour la nuit... Commence alors pour Loïc un troublant voyage dans le labyrinthe du temps. Chahuté dans les méandres du passé, notre jeune héros plonge dans un Narbonne des temps anciens aux côtés de Hugues de Saintjoie Chevalier Templier, gardien d'un fabuleux trésor...Prisonnier de l'espace-temps, Loïc pourra-t-il revenir de son voyage ?

10/2018

ActuaLitté

Jeux

Star Marx, jeu de rôle. Supplément écran

Un supplément pour accompagner Star Marx le jeu de rôle, pour le Secrétaire Général et ses Kamarades, désireux de poursuivre l'aventure : écrans pour complots et dissidence, races d'aliens complémentaires et scénarios. Approuvé et fortement recommandé par le Parti.

05/2021

ActuaLitté

Livres-jeux

Abécédaire fantastique. Mon premier jeu de rôle

Les héros aussi apprennent l'alphabet ! Au fil des pages, les lettres à tracer et relier sont associées au monde de l'aventure ! Pour découvrir tout en coloriant et en découpant ses créations !

01/2024

ActuaLitté

Romans, témoignages & Co

Mission adaptation

Pauline est une lycéenne du genre hautain, qui n'aime rien ni personne, et s'ennuie dans les bras d'un garçon, puis d'un autre, jusqu'au jour où elle rencontre Zoé. Inséparables, elles disent du mal des autres à loisir et cultivent leur supériorité. Un jour, leur enseignante d'anglais leur parle du séjour à l'étranger que les élèves feront l'été suivant, et leur signale que chacun devra suivre une préparation organisée par l'association Pour l'Avenir Tous Ensemble, la PÂTE. Les deux amies se plient bon gré mal gré à cette obligation et, à leur grande surprise, se retrouvent sous la coupe de ce qui ressemble à une secte farfelue.

05/2021

ActuaLitté

Romans policiers

Le jeu de la rose

Lorsque la grand-mère de Macha Daumas, célèbre journaliste et amie du lieutenant Leclou, invite sa petite-fille à passer quelques jours chez elle, dans la jolie ville de Nozères, la jeune femme pense s'offrir des vacances bien méritées. Mais une disparition, puis un décès, en pleine fête de la Rose, provoquent un cataclysme dans la vie tranquille de la famille Daumas. Les fleurs portent-elles malchance ?

05/2021

ActuaLitté

Guides de conversation

Role Plays. 60 jeux de rôles et situations de discussion en anglais [A2-C1

Role plays s'adresse à tous ceux qui souhaitent utiliser la langue anglaise de façon concrète et ludiquedans des situations réalistes du quotidien. Il se compose de 60 sujets de discussion et de débats inspirés de la vie quotidienne, du monde scolaire ou professionnel. Chaque jeu de rôle comprend une page de lexique, 4 fiches d'identité accompagnées d'arguments et d'idées et des propositions de corrigés. Les plus : - Des sujets variés et abordables - Des aides lexicales, grammaticales et phonétiques - Des pistes de réponses pour ne pas être à court d'arguments - Des situations adaptables en fonction du nombre de participants - Un ouvrage utile et utilisable en toutes circonstances

02/2022

ActuaLitté

Loisirs

Soirée jeu de rôle : Le maître du donjon

Votre équipe composée d'humains, de mages, d'elfes et de nains doit escorter un inquiétant prisonnier : Vérel le Fourbe. Mais la magie et de nombreuses créatures fantastiques sont aussi du voyage. Un kit complet pour organiser des soirées "jeux de rôles" réussies en famille ou entre amis avec : - 1 livret 32 pages pour le maître du jeu, avec des conseils pour s'initier aux jeux de rôle et bien animer la partie. - Un scénario de 32 pages " Heroic fantasy" - 20 fiches " personnages" (compétences, armes) - 20 fiches " aides de jeu" (sorts, indices, messages) - 10 plans avec versions joueurs et versions maître de jeu. - 12 runes à découper - 1 paravent : pour dissimuler les actions du maître de jeu - 1 dé 10 faces : incontournable pour introduire du hasard.

10/2018

ActuaLitté

Théâtre

Dites-moi à quelle heure je dois être transporté à bord adaptation. Adaptation

Dites-moi à quelle heure je dois être transporté a bord "Si j'avais le moyen de voyager, sans être force de séjourner pour travailler et gagner l'existence, on ne me verrait pas deux mois a la même place. Le monde est très grand, et plein de contrées magnifiques que l'existence de mule hommes ne suffirait pas a visiter. Mais d'un autre côté, je ne voudrais pas vagabonder dans la misère, je voudrais avoir quelques milliers de francs de rentes, et pouvoir passer l'année dans deux ou trois contrées différentes, en vivant modestement, et en faisant quelques petits trafics pour payer mes frais. Mais pour vivre toujours au même lieu, je trouverai toujours cela très malheureux".

10/2018

ActuaLitté

Fantastique

Dracula. Adaptation FALC

UN LIVRE FACILE A LIRE ET A COMPRENDRE C'est l'histoire de Jonathan Hacker. Jonathan rend visite au comte Dracula lors d'un voyage d'affaires. Jonathan parcourt l'Europe en train pour rejoindre le comte Dracula. Jonathan pense que ce séjour sera court, mais rien ne se passe comme prévu. Le comte Dracula n'est pas un client comme les autres. Pire encore, Dracula est un vampire. Jonathan est en dangerâ! (Re)découvrez ce grand classique de la littérature de genre, adapté en FALC pour qu'il soit accessible à tous.

09/2023

ActuaLitté

Littérature française

Adaptation et conditionnement

Philippe Fuchs, ultra-marathonien et chercheur à l'école des Mines de Paris, a accompli des randonnées en courant à travers l'Europe et l'Asie, dont celle de Paris à Pékin pour les J.O. 2008. Cette aventure, impossible pour bien des mortels, il la rend possible et nous convainc que nous pouvons, nous aussi, "randonner en courant". Il nous fait ensuite partager ses réflexions, en lien avec son domaine de recherche : la réalité virtuelle. Il nous fait entrevoir les notions de réalité et de virtualité. Ses pensées l'amènent à s'interroger sur les capacités d'adaptation et de conditionnement de l'être humain dans les mondes réel et virtuel. Une valeur essentielle se dégage de la lecture de cet ouvrage, entre récit et essai : l'humanisme. Mais pas un humanisme de bibliothèque, un humanisme de terrain.

01/2015

ActuaLitté

Informatique

Baldur's Gate. L'héritage du jeu de rôle

Depuis quelques années le studio Bioware est reconnu internationalement pour ses licences Mass Effect et Dragon Age mais le studio a fait ses premières armes sur une licence devenue culte pour un grand nombre de joueurs de RPG et de rôlistes : Baldur's Gate. Cette série de RPG prend place dans l'univers de Dungeons & Dragons, et possède une grande notoriété auprès des fans inconditionnels de jeux de rôle qui y trouvent un parfait mélange entre jeu de rôle sur table et jeu vidéo. Les jeux de cette série sont tellement appréciés que Baldur's Gate sorti en 1999, possède encore aujourd'hui des forums dédiés et de nouvelles extensions plus de seize ans après sa sortie !

01/2019

ActuaLitté

Livres-jeux

Les Coloriages du Donjon, Mon Premier jeu de rôle

Mon premier jeu de rôle pour jouer en famille ! Personnages, pièges, ennemis, lieux, carte du royaume... découpe, colorie et invente l'aventure que vous allez vivre tous ensemble !

03/2024

ActuaLitté

Livres-jeux

Mon premier Jeu de rôle. Livre de règles et aventures

Mon premier jeu de rôle pour jouer en famille ! Personnages, pièges, ennemis, lieux, carte du royaume... découpe, colorie et invente l'aventure que vous allez vivre tous ensemble !

01/2024

ActuaLitté

Insectes

Les insectes. Rois de l'adaptation

Trois animaux sur quatre sont des insectes. Si les insectes connaissent ce succès écologique, c'est parce qu'ils se sont adaptés au cours des âges géologiques à tous les environnements terrestres et aquatiques. Pour se reproduire, se déplacer, se nourrir, chasser, se cacher, échapper à leurs prédateurs, habiter les milieux les plus insolites... ils ont su innover en multipliant les adaptations des plus ordinaires aux plus extravagantes. Parmi les centaines d'adaptations comportementales étonnantes observées dans le monde immense des insectes, l'auteur a sélectionné les plus extraordinaires, celles qui captiveront les curieux de nature. Ce beau livre allie un récit fluide parsemé d'anecdotes amusantes à des photographies couleur remarquables.

10/2021

ActuaLitté

BD tout public

Transmédialité, bande dessinée & adaptation

Les processus transmédiaux et adaptatifs dans la condition médiatique actuelle constituent le noyau de cet ouvrage. D'un côté, il s'agit de situer les processus adaptatifs dans un contexte technologique, qui, par sa nature, opère quotidiennement des formes d'adaptation, et cela même de façon involontaire. D'un autre côté, il s'agit de mettre en lumière non seulement le phénomène de la transmédialité mais également la collectivisation de l'acte narratif qu'il induit de plus en plus souvent. Or, il semble que ce phénomène soit demeuré en arrière-plan dans le contexte médiatique de cette dernière décennie. Entre ces deux intérêts, comme pivot de cette collaboration, se trouve l'analyse des relations entre le médium bédéique et le vaste univers médiatique. En effet, la bande dessinée représente, de l'avis de l'équipe directrice, un moyen de construire des espaces narratifs très particuliers, et son étude, contextualisée dans l'ère numérique, ouvre des voies indispensables pour mieux comprendre et cerner la manière dont les espaces narratifs numériques seront construits dans un futur proche. Ainsi ce riche travail collectif est-il, à ce titre, l'un des tout premiers à être consacré intégralement à ce sujet. Construit en deux parties, l'une traitant des adaptations littéraires en bandes dessinées, l'autre des adaptations cinématographiques de bandes dessinées, il mêle approches théoriques et analyses d'oeuvres spécifiques et ouvre la porte à la fois d'une pratique culturelle en perpétuelle transformation et d'un champ de recherche encore plein d'avenir.

03/2019

ActuaLitté

BD tout public

Working. Une adaptation graphique

Publié pour la première fois en 1974, aux Etats-Unis, puis en 2005 en France par les Editions Amsterdam, Working est sans doute l'un des livres les plus connus du monstre sacré du journalisme radiophonique Studs Terkel (prix Pulitzer 1984, né en 1912 et décédé en 2008). Working est composé d'entretiens avec soixante-dix personnes qui, toutes, parlent de leur expérience du travail, des sentiments qu'il leur inspire, avec la liberté, la verve et l'intelligence, mais aussi la lucidité, l'humour ou encore la gravité que Studs Terkel partage avec les personnes qu'il interroge. Working est ainsi' un témoignage d'une qualité exceptionnelle sur la réalité et les transformations du travail dans le monde contemporain. Considéré comme un chef-d'oeuvre de l'histoire orale, Working est maintenant adapté en bande dessinée, sous la direction éditoriale de Paul Buhle (coauteur, avec Howard Zinn, d'Une histoire populaire de l'Empire américain). Dix-huit auteurs issus de la scène indépendante américaine, menés par Harvey Pekar (le créateur d'American Splendor), ont adapté une trentaine d'interviews extraites du livre original. Chaque auteur apporte son regard et son univers graphique, et met en relief les témoignages des personnes interviewées.

09/2010

ActuaLitté

Comics Super-héros

Batman. Les adaptation animées

Lorsque les gangsters les plus redoutés de Gotham City sont éliminés les uns après les autres, tous les regards se tournent spontanément vers Batman. Mais il semblerait que le Chevalier Noir n'y soit pour rien, et que ces disparitions soient l'oeuvre d'une nouvelle menace rôdant dans les ruelles obscures de la ville. Son nom : le Phantasm, une figure sinistre ayant plus d'un lien gênant avec le passé de Batman. Et comme un problème n'arrive jamais seul, le dynamique duo devra également affronter le désespéré mais non moins redoutable Mr. Freeze. Pour sauver sa femme Nora, Victor se met en quête d'un donneur d'organe, mais une seule candidate semble compatible avec sa bien-aimée : Barbara Gordon. Batman et Robin arriveront-ils à la sauver à temps ?

02/2022

ActuaLitté

Revues

Genesis N° 57 : Adaptation

L'adaptation envisagée par la genèse des oeuvres et par les processus créateurs. Ce numéro 57 de la revue Genesis permet de réenvisager l'adaptation, thématique déjà très largement abordée, sous un angle nouveau, à travers la genèse des oeuvres, et par conséquent, de sources témoignant de processus créateurs. Cette approche a des implications méthodologiques fortes, à savoir sortir de la seule comparaison entre l'oeuvre originale et l'adaptation pour s'intéresser à toutes les étapes intermédiaires. Si l'accent est mis sur les spécificités du discours audiovisuel, ce numéro fait montre d'une diversité des objets étudiés, qui conduit à croiser plusieurs champs d'études (littéraires, cinématographiques, musicales, vidéoludiques, etc.).

04/2024

ActuaLitté

Sociologie

Le Jeu de rôle sur table, un laboratoire de l'imaginaire

Cet ouvrage pose les jalons d'une réflexion universitaire française sur le jeu de rôle sur table. Il revient tout d'abord sur ses origines, son évolution et sa réception par le public avant de se consacrer au game-design, à la création et conception d'un jeu de rôle et à ses pratiques et usages.

03/2019

ActuaLitté

Livres 3 ans et +

Ca vole... ça roule ! En route...

Qui se cache derrière les volets ? Soulève-les, et découvre les petits sons des transports !

04/2012

ActuaLitté

Loisirs

Apérôle : Le dragon de foudreciel. Le jeu de rôle de l'apéro

Après les nombreuses guerres magiques, l'Ordre du Chaos fut défait et ses membres chassés et anéantis. Quelques très rares sorciers maléfiques s'échappèrent et attendirent, des dizaines d'années durant, de quoi invoquer le Signe du Chaos et retrouver leur ancienne puissance. Cette nuit, le rituel ultime va pouvoir avoir lieu... Saurez-vous empêcher la renaissance de l'Ordre du Chaos ? - 6 cartes personnages, prêts à jouer - 1 livret de règles pour le Maître du Jeu - 1 livre avec le scénario complet à suivre - 2 posters pour représenter les lieux et les ennemis - 3 dés Le KIT COMPLET pour passer une SOIREE JEU DE RÔLE entre amis ! Pas besoin de plus, tout est dans la boîte. Ouvrez, choisissez votre personnage et commencez à jouer ! - 1 kit de jeu complet - Débutants à experts - 1h30 de jeu - de 3 à 5 joueurs

09/2020

ActuaLitté

Informatique

Roblox - Les meilleurs jeux de rôle. Volume 2

Un guide pour découvrir les meilleurs jeux de rôle disponibles sur la plateforme Roblox. Des astuces, des conseils et des interviews des développeurs les plus célèbres pour tout connaître des jeux Roblox.

01/2020

ActuaLitté

Livres 3 ans et +

Roule galette. Une histoire + un jeu de memory

9 paires de cartes prédécoupées, l'album, 1 enveloppe pour le rangement des cartes.

11/2013

ActuaLitté

Loisirs

Le journal de l'observateur : le jeu de rôle. Rébellion V1.0

Plongez dans l' univers du roman de Jean-Michel Martin avec vos amis et prolongez l'aventure en affrontant les danger des Terres Désolées. Les pillards, le Chapitre, les Etrangers Pâles, une horde de chimères sauvages, quelle faction finira par avoir votre peau ?

11/2018

ActuaLitté

Littérature française (poches)

Je vole

Malgré son désir de revenir dans la normalité, un homme d'une quarantaine d'années s'enfonce davantage dans la misère économique, sexuelle, morale. Chômeur en fin de droits, divorcé et asthmatique, il ne trouve de courts instants de bonheur que dans un tube de Ventoline ou les visites de sa fille, avec laquelle il s'échappe les dimanches en imitant le vol des oiseaux dans les dunes. Dans un style à la fois réaliste et poétique, Mathieu Belezi évoque les détails quotidiens de cette chute irrémédiable ponctuée de moments de grâce. Mais à travers cette confession d'un médiocre, c'est le miroir à peine déformé d'une société impitoyable qu'il nous renvoie. Je vole est le roman de la dignité perdue des hommes sans travail et sans amour.

04/2009

ActuaLitté

Littérature française

Rôle de plaisance

Un graveur bourguignon, André Collot, et son ami Jacques Perret ont armé leur petit bateau à voile, un sloup à tape-cul, dans l'intention plus ou moins ferme d'aller à Santander. L'important, pour eux, est de vivre en mer et d'y jouer le rôle de plaisance qui leur est confié, en ces termes, par l'administration maritime. Dans l'exploit qu'il nous raconte, Jacques Perret se donne pour capitaine. Il n'en reste pas moins caporal, épinglé dans sa coque d'agrément. Deux hommes livrés aux épreuves de la solitude en mer et de la promiscuité du bord font aisément un drame pour peu que le séjour se prolonge. Il n'y aura pas de drame à bord du sloup. Le capitaine et son matelot paraissent immunisés sur ce point. L'aventure psychologique ne sera pas orageuse. Les deux amis se supporteront jusqu'au bout. C'est le côté un peu surprenant du récit. Il n'y a pas lieu de considérer cet ouvrage comme le manuel du parfait yaquemane et l'auteur décline toute responsabilité dans le cas où surviendrait un accident à qui prendrait pour modèle l'équipage du Matam. Mieux vaut présenter Rôle de plaisance comme un petit traité de navigation puérile et honnête, un mémoire sur l'art et la manière de conduire la plaisance à ses fins par les moyens du bord.

06/1957