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livre dont vous être le héros

Extraits

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Littérature française

Chacun son chemin. Le livre dont Vous êtes le héros

C'est un dimanche ordinaire, Vous vous rendez chez vos parents. Sauf qu'aujourd'hui Vous craquez. Pourquoi ? Que se passe-t-il ? Sachez que la Vie peut laisser sur votre route des signes, que Vous acceptez ou non. Après tout, il est vrai que chacun choisit son chemin. Et Vous, qu'allez-Vous faire à la place du héros ?

03/2009

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Livres-jeux

Deadpool - Le livre dont vous n'êtes pas le héros

Combattez la routine et le crime aux côtés de Deadpool dans ce livre dont vous êtes le héros officiel Marvel ! Quand Deadpool voit débarquer chez lui Matt Murdock (alias Daredevil) avec une proposition de mission simple au succès garanti, il trouve cela étrange. Pas de chaos, ni d'imprévu ou encore de plan bancal à l'horizon... C'est loin d'être son style ! Pour éloigner de lui tout semblant de monotonie et faire la lumière sur cette affaire, Deadpool décide d'enquêter, aidé de la première personne qu'il croise dans la rue... vous ! Mais rien ne se passe comme prévu, et vous voilà bientôt à braquer des chambres fortes et à côtoyer de terribles criminels caressant leur moustache (inexistante) d'un air (pas vraiment) menaçant. Le destin de Deadpool est entre vos mains... Ferez-vous les bons choix pour que la mission soit un succès ? Une aventure Marvel officielle aussi explosive qu'hilarante !

08/2023

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Contes et nouvelles

Le livre dont vous êtes le (héros) prof. d'Histoire géo

Ce livre vous propose d'intégrer la vie d'un professeur d'histoire géographie à travers toutes les vicissitudes de l'enseignement moderne. Il y aura de nombreux choix à faire, des voies à explorer, des choses à tenter pour survivre dans cet univers féroce et hostile. Vous aurez à affronter les élèves, les parents, l'administration, les collègues, le Coronavirus... Des fins alternatives vous seront proposées. Faites votre choix et bonne chance. Attention vous allez découvrir la version politiquement incorrecte du métier.

05/2023

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Lecture 9-12 ans

Le film dont vous êtes le héros

Pour son anniversaire, Sylvain reçoit un cadeau fabuleux : une entrée à Egociné. Il va pouvoir être le héros de son film préféré, Gore le monstre des égouts... Mais bientôt, horreur ! Sylvain commence à se transformer... en Gore ! Va-t-il être la risée de sa classe, comme Clarisse, la fille à qui personne ne parle ?...

09/2000

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Montagne

Un Triathlon dont Vous êtes le Héros

Ce livre est le premier roman dont vous êtes le héros sur le triathlon. En ouvrant cet ouvrage, vous prenez part en tant que triathlète à un triathlon Ironman. Vous êtes maître de votre aventure et vous devrez faire les bons choix pour devenir un Finisher ! Mais attention, de multiples embûches se dresseront devant vous ! Saurez-vous les éviter pour terminer votre course ? Avec pas moins de 550 chapitres, vous découvrirez plus de 30 fins différentes si vous échappez aux quelques 60 abandons et disqualifications ! A la fin de chaque chapitre, vous aurez le choix entre plusieurs possibilités représentant des actions que vous feriez dans la réalité. Ces choix vous mèneront à de nouveaux chapitres et vous ouvriront une histoire unique qui sera la vôtre. Que vous terminiez votre course ou que vous échouiez, repartez du début pour essayer de toujours faire mieux et de découvrir la trentaine de fins différentes en évitant les pièges des abandons et disqualifications. Bonne course !

09/2020

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Loisirs

Criminal - le jeu dont vous êtes les héros

Quatre jeunes se retrouvent seuls sur une île déserte, aux prises avec un serial killer... Aidez-les à survivre en prenant les bonnes décisions dans cette histoire dont vous pourriez bien être les héros ! Un jeu à la manière du livre dont vous êtes les héros Bienvenue dans le paysage lugubre de Criminal ! Accompagnez quatre jeunes sur une île retirée, à la recherche des grands-parents de l'un des leurs, dont ils n'ont aucune nouvelle depuis des années. Dès leur arrivée dans l'ancienne demeure familiale, un tueur apparaît dans un décor lugubre... C'est le début d'une traque infernale. Tentez d'aider les joueurs à échapper aux griffes de la mort et à s'enfuir avant qu'ils ne soient assasinés à tour de rôle ! Dans cette histoire-jeu pourun à quatre joueurs, vous allez vivre une fiction immersive interactive dans laquelle chacun de vos choix et chacune de vos décisions auront un impact significatif. Ici, pas d'aléatoire, pas de jet de dé, pas de plateau, uniquement une histoire avec 5 types de cartes qui formeront sur la table de jeu votre itinéraire avec vos doutes et vos arguments pour convaincre tous les joueurs d'aller vers une même décision. En fonction de vos choix, l'aventure de nos quatre héros se terminera plus ou moins bien et seulement 3 fins sur les 6 proposées connaîtront un bon dénouement . Tentez de tous les sauver ! Ce jeu qui va vous faire vivre un thriller aux couleurs gore contient 165 cartes dont : - 4 cartes personnages -125 cartes histoire : elles présentent les situations et les choix qui vous permettent de progresser dans votre aventure en prenant différents chemins. -30 cartes tueur, clés et traumas : au cours de votre aventure, vous pourrez choisir d'accumuler ou de vous délester de ces cartes. Certains chemins des cartes histoires ne peuvent êtresuivis que si vous avez les cartes clés correspondantes. Ainsi tout choix a des incidences sur la suite de l'histoire. 1 livret de règles du jeu une musique originale pour être plongés dans l'ambiance Ames sensibles s'abstenir - à partir de 16 ans et +

10/2022

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Genres et mouvements

La littérature française dont vous êtes le héros

Ce livre est une aventure, vous en êtes le héros. L'univers dans lequel vous évoluez est celui de la littérature française du Moyen Age à nos jours. Comme si vous y étiez, vous pouvez rencontrer les auteurs, comprendre leurs choix, observer l'évolution des styles, des genres et des mouvements littéraires. Quels sont les premiers poèmes en langue française ? Comment le théâtre s'est-il affranchi de ses règles formelles ? Pourquoi le roman s'est-il progressivement imposé ? Les questions, posées dans un style clair et vivant, reflètent les interrogations de chaque époque, dont les enjeux sont systématiquement précisés. Saurez-vous éviter les pièges, tout en faisant preuve de curiosité ? Attendez-vous à être parfois surpris, amusé, pris à parti...

06/2022

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Culture générale

La culture générale dont vous êtes le héros

Une plongée dans la culture générale, ça vous tente ? Avec ce livre-jeu, c'est à une aventure immersive que l'auteur vous convie. Il vous guidera à travers les méandres de l'espace-temps, à la rencontre des idées, des auteurs, des définitions et des mécanismes essentiels pour connaître et comprendre les cinq disciplines que sont l'histoire, la géographie, l'économie, la littérature et la philosophie. Pour apprendre ou réviser, vous pouvez jouer seul ou à plusieurs, en suivant les règles ou en piochant au hasard dans le livre. Dans tous les cas, vous serez happé par des mises en situations variées, des questions pertinentes et des progressions intéressantes. L'auteur de ce livre a évité les questions d'érudition et s'est concentré sur les thèmes majeurs de chaque époque, en insistant sur la nôtre. Il a privilégié la compréhension des concepts aux détails. Les questions visent donc principalement à enrichir la compréhension de ce dont il est question. Qu'attendez-vous ? Tester ce jeu, c'est l'adopter ! Cédric Grimoult est professeur agrégé d'histoire, enseignant en classes préparatoires et docteur habilité en histoire des sciences. Il est l'auteur de nombreux travaux de vulgarisation dans le domaine de l'histoire et de la biologie. Avec ses étudiants, il explore de nouvelles pistes pédagogiques, cartes mentales et escape games, qui ont en commun de placer chaque individu en situation d'acteur de son propre apprentissage.

04/2022

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Mondes fantastiques

Les voleurs d'histoires Tome 4 : Le livre dont vous êtes le héros

Finn a toujours rêvé de rester indéfiniment dans ses romans préférés... jusqu'à ce qu'il se retrouve coincé dans un livre dont vous êtes le héros, spécial voyage temporel ! A présent, le voilà détenu dans une étrange prison à la préhistoire. Mais le temps presse : son amie Andie a besoin de lui pour empêcher que le passage vers le monde réel se referme à tout jamais... Il n'y a pas une minute à perdre ! Attention, lecteur, un mauvais choix et Finn pourrait bien servir de repas aux dinosaures...

07/2021

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Risques

La responsabilité sociétale dont vous êtes les héros

Aujourd'hui, les organisations savent qu'une démarche RSE (responsabilité sociétale des entreprises) n'est pas incompatible avec la recherche de la performance, bien au contraire. Beaucoup de petites entreprises et de PME cherchent donc à s'inscrire dans une telle démarche, qui demande une remise en question culturelle importante et transverse. Comment passer le cap ? Comment assimiler les sept principes de base de l'ISO 26000 (redevabilité, transparence, comportement éthique, reconnaissance des intérêts des parties prenantes, respect du principe de légalité, prise en compte des normes internationales de comportement, respect des droits de l'Homme), comment savoir si l'entreprise est prête à se lancer ? Avant de se jeter à corps perdu dans un projet d'évaluation externe, un bilan honnête et réaliste est nécessaire. Grâce à ce livre, construit sur la base des "livres dont vous êtes le héros" , managers, responsables DD/RSE, QSE, consultants, formateurs vont pouvoir s'auto-évaluer et évaluer leur organisation. En prise directe avec la réalité, basé sur un cas concret, cet ouvrage ludique et extrêmement pédagogique est une clé décisive vers le progrès et la réussite d'une démarche de RSE ambitieuse.

08/2021

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Autres philosophes

Le Livre dont Jean Baudrillard est le héros

Le Livre dont Jean Baudrillard est le héros répond à un double enjeu. Il est d'abord conçu comme une porte d'entrée vers la pensée de cet auteur inclassable et souvent mécompris dans le monde francophone. L'ouvrage répond au défi suivant : comment peut-on concevoir une initiation à la pensée de Jean Baudrillard, sans passer par le commentaire universitaire, l'exégète classique ou la glose herméneutique ? Comment détourner le savoir totémique des universitaires, qu'il disait lui-même honnir, tout en permettant aux lecteurs et aux curieux de s'approprier sa pensée et ses concepts en douceur ? L'ouvrage reprend le format bien connu des " Livres dont vous êtes le héros ", ou fictions interactives qui ont connu un certain succès éditorial notamment auprès des jeunes public, il organise donc une fiction interactive autour de cet auteur en mêlant le biographique au philosophique, l'intime au conceptuel, le propédeutique au burlesque. Trois grandes voies narratives s'entremêlent. D'abord, une première voie permet de naviguer dans la vie de Jean Baudrillard – une vie plus ou moins fictionnalisée, dans la plus pure tradition baudrillardienne. Cette voie mobilise des sources inédites de et sur l'auteur (correspondance privée avec ses parents, archives de l'IMEC, photographies personnelles, etc.) Des éléments parfois très ordinaires sont mobilisés pour dire sa pensée. Ensuite, un double fictionnel organise une voie en contrepoint (la question du double hante l'oeuvre de Baudrillard). Ce personnage est marqué par une absence de destin, des péripéties de l'ennui et de la médiocrité. Une troisième voie narrative est plus théorique, abstraite et conceptuelle. Elle permet de se balader dans son oeuvre, en sillonnant de citations en citations, sa philosophie ainsi mise en intrigue. Au final, cette première partie permet à la fois au lecteur de " jouer " à suivre et incarner la vie et la pensée de Baudrillard, tout comme elle peut être parcourue dans un ordre aléatoire. La seconde partie du livre intitulée " Morale de la Traverse " se veut réflexive et théorique, elle pose la question suivante : comment vivre sa vie avec la pensée de Jean Baudrillard, en tant que " mode d'emploi " de la vie. En quoi la spécificité de cette pensée peut être envisagée sous un angle moraliste, voire acquérir une dimension ésotérique qui ramène du hasard dans le destin ? Et comment cette dernière permet une lecture du monde au quotidien : comment traverse-t-on une existence avec le système de pensée de Baudrillard et son renversement perpétuel que nous proposons de nommer la Traverse ? On y parle autant de l'homme-dé, d'un guide de survie à l'attaque d'un ours, de la fin du recoin, du détournement médiatique, du simulacre de la nostalgie et du monde qui va se venger de nous. Avec une préface d'Edgar Morin.

01/2023

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Guides des vins, dégustation

Le guide des vins dont vous êtes le héros

Un fabuleux guide pratique pour découvrir l'univers du vin. Bienvenue dans le Donjon du Vin ! Le guide des vins dont vous êtes le héros - ou l'héroïne - se propose de rendre enfin vraiment ludique (et risqué ! ) votre parcours dans le monde du vin. Une fois franchie cette couverture redoutable, vous déciderez vous-même, pas à pas, du scénario de l'histoire : découvrir le vin, le choisir, l'acheter, le conserver, le boire... comme autant d'embûches possibles ! Chemin faisant, vous apprendrez beaucoup sur ce sujet réputé compliqué, tout en vous distrayant. Le vin est un plaisir, sa découverte et son apprentissage devraient naturellement l'être aussi. Et si vous vous y connaissez déjà, n'ayez crainte : ce guide unique regorge de conseils affûtés, d'enseignements subtils ou surprenants. Sauf à ce qu'en route vous ne tombiez dans une fosse pleine d'un vilain picrate bouillonnant... Et là, retour à la case départ !

10/2021

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Policiers

Les Héros sont tous morts

Un lendemain de beuverie, pour s'aérer la tête et se vider des miasmes de l'alcool, Gaston, chasseur invétéré, part pister le sanglier. Des coups de feu retentissent, venant du cul-de-sac de la route forestière du Sappey. L'homme s'approche, et découvre trois corps. Une mallette est attachée au poignet d'une des victimes. Pleine de billets. Un million quatre cent mille euros. Gaston s'empare de son couteau de chasse, découpe le poignet du mort et s'enfuit avec l'argent. Lucas, Lucie, Thomas, Laure... chacun de ceux qui vont croiser la route de la mallette maudite va sombrer du côté le plus noir de sa personnalité. Envolée l'empathie, effacée la morale, oubliés les préceptes de respect des autres. Cet argent sale semble contaminer irrémédiablement tous ceux qui le touchent. Y a-t-il une rédemption possible ? Dans un registre plus noir que d'habitude, et sur fond de polar, on retrouve l'excellente écriture de Thierry Ledru, qui nous livre une analyse en miroir de l'âme humaine, et nous pousse à nous interroger : que ferions-nous avec cette mallette ?

05/2018

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Lecture 9-12 ans

Le livre dont je ne suis pas le héros

De la rentrée aux grandes vacances, la vie quotidienne et mouvementée d'un collégien débutant. Le regard drôle et tendre de l'auteur des Histoires des Jean-Quelque-Chose. "Je m'appelle Félicien Berger, j'ai onze ans, je suis en 6e 2... " Aujourd'hui, rédac surprise : Faites votre autoportrait. Ca tombe plutôt mal parce qu'hier, on m'a posé un énorme appareil dentaire. Et puis, que dire de plus ? Je ne mène pas une vie de super-héros mais tant pis, je vais vous raconter. Comme ça, vous saurez qu'on me surnomme "le Rat", pour quelle raison je ne prêterai plus jamais mon vélo et tout ce que je serais capable de faire pour Lucie Bonnard...

01/2021

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Humour

L'histoire d'amour dont vous êtes le héros

Entre le premier rencard ("8 sales coups à ne pas faire à un timide") et l'installation en couple ("En attendant la réponse du notaire") en passant par le premier baiser ("La Minute Avant"), la rupture ("La rupture, ou l'appel au chanteur"), Pandora Reggiani croque avec une infinie justesse les mille et une petites aventures du quotidien amoureux sous forme d'un jeu de piste délicieusement loufoque. Vous n'y trouverez ni Marc Darcy, ni copines new-yorkaises hystériques habillées en Prada. Vous n'y trouverez pas non plus personnages, table des matières ou dénouement heureux car dans l'univers de Pandora Reggiani, ce qui compte avant tout, c'est bousculer joyeusement l'ordre et la forme. Sautez allègrement d'un numéro à l'autre selon votre humeur ou suivez l'ordre établi, une chose est sûre : fou rire assuré. Mieux qu'une comédie romantique, mieux que Bridget Jones, à lire et à réutiliser sans modération : vous êtes le héros.

05/2014

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Rageot - Cascade

Mystères dont vous êtes le héros - Enlèvement au château

Tu es Marcus. Comme ta soeur June, jeune journaliste pleine d'avenir, tu adores l'aventure. Justement, elle t'entraîne à la remise d'un prix de journalisme dans un château nimbé de mystères, puisqu'il a été le théâtre d'un crime non résolu il y a deux ans. Mais alors que la fête bat son plein, le célèbre Nils Chamberlain, reporter vedette qui doit présider la cérémonie, disparaît. Tous les moyens de communication ont été subtilisés et la grille du parc a été verrouillée. Il n'y a pas de doute, il s'agit d'un enlèvement et la victime doit être séquestrée quelque part dans le domaine. Avec la fille de Nils Chamberlain, apprête-toi à mener l'enquête !

05/2022

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Histoire de France

Ils nous ont dit : "vous êtes fous". Entretiens avec mon héros Maurice Kriegel-Valrimont

Sur les photos, dans les films, Maurice Kriegel-Valrimont (1914-2006), c'est le jeune homme à lunettes debout derrière le général Leclerc, le jour de la Libération de Paris, en août 1944, tandis que le général. Von Choltitz est fait prisonnier. Mais ce n'est pas avec un "ancien combattu qu'on vient discuter : c'est avec un militant au présent, toujours soucieux de "chercher la force motrice" à gauche, qui rouvrira l'espoir.

09/2013

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Littérature française

Entre vous, entre nous

Une amitié inattendue entre deux femmes de générations différentes engendre des confidences et révèle un secret qui en cache un second, plus enfoui. Deux histoires de vie s'emmêlent en passant par la France, l'Italie et un peu la Russie. Tandis que Rosa s'apprête à affronter une retraite solitaire, Aline, obligée d'apprendre à composer avec l'Alzheimer qui s'empare de son unique parente, part à la recherche de ses racines. Cette quête lui réserve plus d'une surprise.

08/2019

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Théâtre

Nous nous dirons donc vous

En ce début de XXIe siècle, en France, au cœur d'un juillet que gagne un froid mordant. Une femme et un homme, dans la trentaine, se croisent dans un parc. C'est leur première rencontre; ils vont se livrer un combat qui les engage au plus élevé, et au plus trouble, de leurs amours respectifs. Toute la violence s'en concentrera dans celle de l'abandon, infligé ou subi. Ce combat sans merci n'est pas sans raison, et le hasard n'y tient nul rôle. Le lieu de l'affrontement : les soixante pages du seul texte publié par leur auteure, Marcelle Sauvageot. Ce texte, paru pour la première fois sous le titre de " Commentaire " en 1930, a fait l'objet d'une nouvelle publication en 2004, sous le titre de " Laissez-moi ". Marcelle Sauvageot est décédée le 6 janvier 1934. C'était à la tombée du jour, au sanatorium de Davos, en Suisse.

06/2006

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Jeux

Dans la foule. Une manif dont vous êtes le héros

Vous voilà dans la rue, au milieu de la foule. A votre gauche, une camionnette rouge et jaune crachote des slogans. A votre droite, des gens s'affairent autour d'une banderole. On vous tend un tract. Loin devant, vous entendez une clameur. Qu'allez-vous faire ? Ecrit à partir d'histoires vécues ou entendues, ce livre dont vous êtes le héros embrasse le temps d'une manifestation. Ballotté. e par le hasard et la foule, vous guetterez ces instants volés à la contrainte et les précieux coups du sort qui forment les rencontres. Ce sont vos choix qui détermineront votre aventure. Vous pourrez y aller et venir à votre guise, volontaire ou à la dérive, et toujours recommencer.

03/2022

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Jeux

Stranger Teens. Une aventure dont vous êtes les héros

Bienvenue dans Stranger Teens, un livre jeu de rôle palpitant où vous incarnerez des adolescents courageux qui enquêtent sur la mystérieuse disparition des habitants de la petite ville de Millfield. Dans Stranger Teens, vous devrez mener l'enquête, dans une ambiance très eighties, et explorer cette ville étrange en déplaçant vos personnages sur de magnifiques scènes illustrées. Faites preuve de logique, d'intelligence, et mettez votre goût de l'aventure et de l'imaginaire à l'épreuve pour résoudre des épreuves, collecter des indices et découvrir des clés qui vous mèneront à d'autres scènes palpitantes ! Mais attention, vous devrez travailler ensemble pour surmonter des obstacles, combattre de monstrueuses créatures, relever des défis et percer les mystères de cette ville sans vie... ou presque ! Le principe : un livre à spirale, donc facile à installer, à transporter partout, les scènes s'installent comme un plateau de jeu et des éléments prédécoupés et à découper en fin d'ouvrage viendront animer le jeu et votre aventure (ces éléments une fois découpés et utilisés pour votre première expérience du jeu pourront être rangés dans une pochette prévue en fin d'ouvrage pour vous permettre de rejouer). Les règles sont accessibles aux débutants. Avec une intrigue captivante, des personnages mémorables et une ambiance sombre et inquiétante, Stranger Teens offre une formidable expérience de jeu de rôle où chaque action compte et où le temps presse ! Que vous soyez fan d'aventure, de mystère, ou simplement à la recherche d'une expérience de jeu de rôle unique, Stranger Teens est fait pour vous. Alors, préparez-vous à explorer la ville de Millfield, à découvrir ses secrets et à faire face à des dangers inattendus ! Entre 2 et 4 joueurs A partir de 14 ans Rejouable

10/2023

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Histoire littéraire

En quête des Livres dont vous êtes le héros. Des origines à nos jours

Les livres-jeux sont en pleine renaissance aujourd'hui : entre les rééditions de classiques du genre (les Défis fantastiques édités par Gallimard Jeunesse), leurs adaptations en jeu vidéo, les produits dérivés de personnages connus (Batman et autres) ou les toutes nouvelles créations, ils sont partout, et tous les éditeurs jeunesse en proposent aujourd'hui. Oui, mais d'où viennent-ils ? Comment, au début des années 1980, sont-ils apparus ? Comment ont-ils alors conquis le coeur de jeunes joueurs au point que ces derniers en collectionnent les premières éditions, quarante ans plus tard ? Autant de questions auxquelles répond cet ouvrage.

05/2023

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Romans policiers

L'enquête dont vous êtes le héros avec Sonya Lwu

Ce matin à Paris, trois tableaux ont été dérobés dans les musées les plus célèbres de la capitale par un mystérieux collectif militant. Suite à un étonnant concours de circonstances, les premiers indices menant sur la piste de ces oeuvres se trouvent actuellement entre vos mains. Désormais, une chasse au trésor grandeur nature vous attend, mais prenez garde ! Dans cette aventure, vos décisions auront des conséquences et vous n'êtes pas seul. e à convoiter ces tableaux... Les oeuvres du mal est un roman interactif, mêlant énigmes à résoudre et décisions à prendre. Mobilisez votre sens logique et attirez à vous la chance pour parvenir à vos fins !

10/2023

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Récits de voyage

Voyage Voyages. Le tour du monde dont vous êtes les héros

Inde, Nouvelle-Zélande, Mexique, Tanzanie, Pérou, Cambodge, Egypte... Serez-vous capables de parcourir les 16 pays de votre itinéraire et de boucler votre tour du monde en sac à dos ? Pour cela, il vous faudra voguer au gré des pages de ce livre-jeu interactif en choisissant parmi les options proposées pour faire avancer l'action. Et, comme dans la vraie vie, le déroulement de votre périple variera en fonction de vos choix. Alors prenez les bonnes décisions pour éviter les pièges inhérents au voyage, et multipliez les découvertes et les rencontres qui enrichiront votre expérience... Prêts pour le grand départ ? Clémentine Baudet et Caroline Laloux sont deux véritables globe-trotteuses. Dans ce livre, elles ont sélectionné leurs anecdotes les plus savoureuses et leurs meilleures astuces de backpacking pour vous faire vivre l'aventure comme si vous y étiez !

05/2024

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12 ans et +

E-machination. Devenez ce héro dont vous rêviez

Dans la vie, Clotaire est un geek un peu coincé et Lucile une jeune prof de français très timide. Dans Le Jeu, qu'ils pratiquent on-line, Compagnon d'Ambre et Luciole, leurs personnages, forment un duo de choc digne des meilleurs films d'action, et les deux jeunes gens ont de plus en plus de mal à vivre dans la réalité. Un jour, pourtant, Clotaire découvre que des meurtres perpétrés dans Le Jeu ont lieu aussi dans la réalité. Comment cela est-il possible ? Qui se cache derrière Le Jeu ? Qui manipule les joueurs et dans quel but ? Pour se sortir de ce piège démoniaque, Clotaire et Lucile vont devoir s'armer de courage et transposer leur duo dans le réel, devenir les héros de leurs rêves pour de vrai. Mais attention, car les frontières entre le vrai et le faux, le tangible et l'illusoire, sont parfois bien ténues. Et qui sait si toute cette histoire, finalement, n'est pas elle-même une gigantesque farce ? Une e-machination...

09/2013

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Littérature française

Nous vous aimons tous

A l'issue du banquet d'anniversaire des vieux parents, le toast porté par le père va réveiller en chacun des enfants des souvenirs, des ressentiments, des espoirs. Depuis longtemps, les aînés et les plus jeunes ne savent plus se parler. Dans l'obscurité d'une soirée d'orage, la famille se trouve rassemblée pour un huis clos imprévu. Vont-ils enfin inventer ce qu'ils se croyaient incapables de vivre ? Hasards opportuns, émotion et humour seront les chemins d'une renaissance inespérée.

07/2014

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Couple, famille

Le couple dont vous êtes les héros face aux défis de la vie

Un cahier-coach donne les clés pour traverser les grands défis de la vie commune : la belle-famille, l'argent, devenir parents, l'éducation à deux voix, l'épreuve de la désillusion, la sexualité... Pour tous les couples !

10/2019

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Poésie

Vous êtes peut-être dans ce livre

Dans une contrée discrète, on signalait les choses non pas par leur contraire mais par métonymie. Ainsi, on demandait de faire attention à la nuit par un panneau noir, de prendre garde au vent par un panneau transparent et pour que les enfants aient peur de la forêt, on posait sur leur chemin une branche morte depuis longtemps. Un carrossier écrivit un poème d'amour à une femme. Son poème était un peu cabossé de par-tout mais en creux il y avait beaucoup de place pour elle.

09/2015

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Grammaire

Le français dont vous êtes le héros. Grammaire, accords, concordance des temps

Vous souhaitez apprendre et réviser la grammaire de façon claire et ludique ? Avec ce livre-jeu, l'auteur vous convie à la découverte et à l'approfondissement des éléments fondamentaux de la classe grammaticale (ou nature) des mots et des groupes de mots, de leur fonction dans la phrase, des accords essentiels ou plus subtils, ainsi que des règles de la concordance des temps. Pour apprendre ou réviser, vous pouvez jouer seul ou à plusieurs, en suivant les règles ou en piochant au hasard dans le livre. Dans tous les cas, vous serez happé par des mises en situations variées, des questions pertinentes et des progressions intéressantes. De difficulté croissante, afin de permettre à chacun de progresser à son rythme, les règles sont présentées rapidement, avec tous les exemples permettant une application immédiate. Les exercices se focalisent sur les difficultés, sur les risques d'erreurs possibles, avec tous les trucs pratiques pour les éviter. Ce livre prend en compte la réforme orthographique de 1990, ainsi que les appellations actuelles au sujet de la grammaire. Qu'attendez-vous ? Tester ce jeu, c'est l'adopter ! Cédric Grimoult est professeur agrégé d'histoire. Il enseigne en classes préparatoires et met au point des solutions innovantes dans les domaines de l'enseignement et de la vulgarisation scientifique. Avec ses étudiants, il explore de nouvelles pistes pédagogiques, cartes mentales et escape games, qui ont en commun de placer chacun en situation d'acteur de son propre apprentissage.

09/2022

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Suspense

True Story - Le Tanneur, l'histoire vraie dont vous êtes le héros

Partez sur les traces d'un trafic d'animaux de compagnie, dans ce livre dont vous êtes le héros pour adulte Le personnage découvre le chien de sa soeur dans une boutique d'antiquités, empaillé, alors qu'il aurait dû être incinéré plusieurs mois auparavant, et décide de mener une enquête dangereuse. Une double-page pour créer son personnage, choisir ses traits de caractère 1 semaine d'enquête et 10 fins possibles Une histoire inspirée de faits réels, avec un dossier documenté sur l'histoire vraie d'un trafic de cadavres d'animaux de compagnie, découvert en France par le journaliste Hugo Clément et son équipe, et sur des thématiques liées à cette histoire comme le militantisme et le darkweb Ecrit par Guillaume Natas, auteur d'escape game et scénariste pour Squeezie Richement illustré par 15 belles illustrations pleine page en couleur réalisés par Romane Mendes

10/2023