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Comics Super-héros

Warhammer 40.000 : Marneus Calgar

Marneus Calgar est le légendaire chef des Ultramarines, l'élite des guerriers de l'espace chargés de défendre l'humanité contre les menaces qui pèsent sur une galaxie constamment en guerre. Vous allez découvrir les origines de Calgar, de ses débuts sur Nova Thulium jusqu'au présent, où les forces du chaos tentent une nouvelle fois de renverser l'Imperium... et elles pourraient bien réussir cette fois ! Depuis 1987, le jeu de plateau Warhammer 40 000 rencontre un franc succès. A l'occasion de la neuvième édition du jeu, Games Workshop et Marvel se sont associés pour créer des comics inspirés de cet univers dystopique de type science fantasy. Comme à l'accoutumée, la Maison des Idées n'a pas fait les choses à moitié, puisqu'elle a confié la première mini-série à Kieron Gillen (qui a démontré sa passion pour les jeux de rôle avec DIE) et Jacen Burrows (PUNISHER : SOVIET).

03/2022

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Comics divers

Warhammer 40.000 : Soeurs de Bataille

- Un projet né d'un partenariat entre Games Workshop et Marvel. - Des dessins signés Edgar Salazar (LOL : Zed). - "Une belle occasion pour les néophytes de se plonger dans la mythologie dense et souvent difficile d'accès de ces jeux de figurine". - Comiga - Un jeu vidéo Warhammer 40000 : Battle Sister sorti en 2020.

07/2022

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Science-fiction

Warhammer. Age of Sigmar : La cite Maudite

Ulfenkarn est une ville cauchemardesque. Ses dirigeants vampiriques laissent libre cours à leur soif de sang dans la moindre ruelle obscure, et ont fait de la fière métropole un charnier. Ployant déjà sous la tyrannie de Radukar le Loup et de sa Cour Assoiffée, les habitants mortels subissent une terrifiante vague d'assassinats. Des héros inattendus se présentent pour tenter d'établir le lien entre les meurtres : un chasseur de vampires de Carstinia, un justicier originaire des bas-fonds, un mage impitoyable, et la dernière survivante d'une noble lignée de soldats. Face à eux, les monstres morts-vivants qui prospèrent sous le régime sanguinaire de Radukar. Las, l'audacieuse quête de la vérité se mue en lutte pour la survie quand le Loup en personne descend de sa Citadelle d'Ebène pour participer au carnage dans les rues...

05/2021

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BD tout public

Warhammer 40.000 Tome 6 : Les terres brûlées

Entre deux missions, les Gardes Impériaux de la Compagnie Blazer sont stationnés à Paradise City, baptisée ainsi ironiquement par les soldats. Pour faire face aux attaques des Taus , le régiment dispose de leurs célèbres tanks Hellhound et de mortiers superpuissants. Au cœur de la bataille, le destin de la guerre jouera-t-il en faveur des troupes impériales ?

02/2009

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Science-fiction

Warhammer 40.000 : Le jour de l'Ascension

Sur le monde forge de Morod, les machines ne s'arrêtent jamais et le travail n'est jamais terminé. La population travaille dur dans les mines et les factorums pour protéger l'humanité contre les monstres du vide, tandis que l'Adeptus Mechanicus mène une vie de confort dans ses palais. Le Génétor Gammat Triskellian cherche à mettre un terme à cette corruption stagnante. Il découvre bientôt l'existence d'une congrégation torse qui opère depuis les ombres, dans la croyance que les technoprêtres empêchent le peuple de trouver le salut véritable : l'union avec les anges, prophétisée de longue date. Il voit alors en eux l'occasion de renverser les maîtres de Morod et la possibilité de reconquérir le monde au nom du progrès. Mais parfois, le seul espoir de changement véritable réside dans l'arrivée des monstres.

10/2022

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Jeux

Total War Warhammer. Tout l'art du jeu

Découvrez l'univers des trois jeux Total War : Warhammer dans un magnifique livre enrichi d'un riche contenu (concept arts, dessins, storyboards) et de commentaires de l'équipe créative du jeu. Total War : Warhammer est issu de la trilogie de jeux de stratégies sur PC développées par Creative Assembly. Basé sur l'univers de Warhammer, le jeu alterne des phases de gestion de son empire et de gigantesques batailles à grande échelle, vous plongeant directement dans les affrontements entre mages, guerriers et monstres appréciés des fans. Un livre indispensable pour tous les fans de Warhammer, de la série des Total War... voire des deux !

06/2022

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BD tout public

Warhammer Tome 4 : Les mutants de la terre maudite

Inlassables ennemis du Chaos, les Répurgateurs parcourent l'Empire pour éradiquer la magie noire et la sorcellerie. Lorsque Magnus Gault apprend que la cité voisine est en proie au désordre, il part y mener son enquête, mais n'y trouve que des décombres et des villageois misérables et assoiffés de sang... Un homme seul pourra-t-il affronter ces hordes de barbares ?

03/2009

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Science-fiction

Warhammer 40 000 - Un roman de Brequin Tome 1 : Paria

La cité de Reine-Mab est le royaume des masques et des faux-semblants. Paria, espionne, agent de l'Inquisition, Alizebeth Bequin est-elle tout cela ou rien de tout cela ? Même à ses propres yeux, son existence est une énigme. Elle va devoir s'impliquer dans un mortel jeu d'ombres entre les inquisiteurs Grégor Eisenhorn et Gideon Ravenor, anciens alliés devenus ennemis, tous deux à la poursuite d'un adversaire aussi mystérieux que mortel. Objet de la convoitise du grand ennemei, traquée par l'Inquisition, Bequin se voit précipitée au coeur d'une sombre machination, sans savoir quel rôle elle doit y jouer, ni à quelles fins. Aidée d'une poignée d'alliés disparates, elle va devoir percer les secrets de son passé, et de ses origines, si elle veut survivre à la bataille qui s'annonce, une bataille où il ne lui sera pas facile de distinguer ses faux amis de ses véritables ennemis.

04/2021

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Science-fiction

Warhammer 40 000 - Un roman de Brequin Tome 2 : Pénitente

Dans la mystérieuse cité de Reine-Mab, les forces de la lumière et des ténèbres se disputent âprement la vérité. Les agents dévoués de la Sainte Inquisition affrontent leurs obscurs antagonistes, les infâmes Cognitae, pour percer les secrets du plan et de l'identité du tout-puissant Roi en Jaune. La paria Alizebeth Bequin se retrouve prise entre l'Inquisition et les Cognitae qui l'ont éduquée. Si elle choisit l'Inquisition, se joindra-t-elle au sage mais implacable Ravenor, ou à son rival Eisenhorn, déclaré traître et hérétique ? Bequin doit faire face aux anges comme aux démons pour décrypter la plus grande énigme de sa vie. Eisenhorn et Ravenor reviennent, en tant qu'adversaires implacables, dans un roman tout en mystères ésotériques, intrigue macabre. et action débridée, où la révélation d'une identité véritable implique non seulement de nombreuses morts, mais aussi de faire trembler l'Imperium sur ses bases.

04/2021

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Jeux

Dans les méandres de Warhammer 40 000. Sculpter la guerre

Incontestablement le jeu de guerre à base de figurines le plus populaire du monde, Warhammer 40 000 s'est imposé à l'aide de ses miniatures magnifiques et de son monde à la noirceur incomparable. Alors que la licence va bientôt fêter ses 40 ans, il est grand temps de comprendre ce qui a fait son succès. Pourquoi, dans les années 1980, Warhammer 40 000 a-t-il cherché à transcender des loisirs comme le jeu de rôle ou le wargame ? De quelle manière a-t-il conjugué ses influences aussi radicales que variées pour donner naissance à une esthétique et une tonalité uniques ? Par quels moyens s'est-il réinventé pour séduire toujours plus de passionnés au fil des éditions ? Sous quelles formes - romans et jeux vidéo inclus - s'est-il diversifié pour gagner en popularité ? Si, dans les ténèbres d'un lointain futur, il n'y a que la guerre, quelques milliers d'années plus tôt, des créateurs fiévreux imaginaient Warhammer 40 000 grâce à leurs idées folles, leurs milliers de références et une poignée de décisions hasardeuses. Découvrez-les en ouvrant ce livre, mais n'oubliez pas : le savoir fait le pouvoir. Il faut le cacher.

09/2023

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Science-fiction

Malédictions

L'horreur est chose courante dans les mondes obscurs de Warhammer. Ils sont intrinsèquement tissés de phénomènes occultes, étranges, voire terrifiants. De l'immensité glaciale du 41e Millénaire au mal insidieux en liberté dans les Royaumes Mortels, cette anthologie de nouvelles explore le côté sinistre de Warhammer d'une manière sans précédent. Tourment psychologique, horreur viscérale, contes surnaturels où se tapissent les cauchemars, cette collection macabre est un recueil d'histoires à glacer le sang... Avec le fameux roman court Le Journal de la Colonelle de Graham McNeill, pour la première fois en français !

02/2020

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Science-fiction

Warhammer 40 000. L'aube de feu Tome 5 : Le Royaume de Fer

Le groupe de bataille Praxis, affaibli par la guerre, parvient sur le monde-chevalier de Kamidar, gouverné par la Reine de Fer Orlah, afin de lui restituer sa fille et héritière, tombée au combat au nom de Guilliman. En réalité, la tâche de l'Imperium est double : dépouiller Kamidar de ses ressources afin de réapprovisionner l'armada en difficulté, et préparer le Protectorat de Fer à intégrer la ligne défensive d'Anaxian, un rempart crucial pour la Croisade Indomitus. Mais Kamidar a survécu de nombreuses années sans aide de l'Imperium et ce qui aurait dû être une simple réunification entre alliés devient rapidement en une vicieuse querelle... Alors que la dissension dresse les âmes loyales les unes contre les autres, les agents d'Abaddon agissent dans l'ombre, cherchant à manipuler ce fossé grandissant pour achever leurs propres fins. L'Imperium pourra-t-il se reprendre avant qu'il ne soit trop tard, ou la Main d'Abaddon triomphera-t-elle, en stoppant net la reconquête du Fils de la Vengeance ?

03/2023

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Science-fiction

Warhammer 40 000. L'aube de feu Tome 2 : La porte des ossements

Voici venir l'ère Indomitus... La Croisade Indomitus commence, et des flottes entières d'immenses vaisseaux quittent Terra pour accomplir une quête cruciale, stabiliser l'Imperium Sanctus suite à la Grande Faille. Sitôt revenu, le Primarque Roboute Guilliman conduit une force d'envergure vers le monde-sanctuaire de Gathalamor, d'où des itinéraires stables à travers le warp permettront à la flotte de se porter au secours de la moitié sud de l'Imperium. Mais de graves nouvelles parviennent au Régent Impérial. Des avertissements de la part d'un peuple très ancien, et un silence troublant de l'armée chargée de tenir Gathalamor en attendant sa venue, poussent Guilliman à dépêcher sur place une mission de reconnaissance. A sa tête, le capitaine-rempart Achallor de l'Adeptus Custodes. Achallor découvre un monde au bord du gouffre, où les forces impériales sont en déroute et où les sinistres agents d'Abaddon le Fléau ont exhumé un mal antique. Une arme qui pourrait menacer le Primarque, voire le Trône de Terra...

04/2021

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Comics divers

Providence Omnibus

Providence est une oeuvre qui laisse sans voix et sur laquelle Alan Moore a travaillé durant de nombreuses années. Le légendaire auteur de comics s'approprie les concepts d'H. P. Lovecraft et les insère habilement au sein de l'histoire américaine. On y suit le voyage de Robert Blake dans l'Amérique du début du XXe siècle où des créatures surnaturelles s'invitent dans le quotidien des humains. Retrouvez également dans cette édition intégrale les deux autres récits de Moore et Jacen Burrows inspirés par Lovecraft : Neonomicon et Côté cour. Alan Moore (Watchmen, V pour Vendetta) est fasciné par l'oeuvre tentaculaire de Lovecraft (L'Appel de Chtulhu). Avec Jacen Burrows (Punisher - Soviet, Warhammer 40. 000 Marneus Calgar), il signe trois récits qui se font écho et qui plongent chacun dans les tréfonds de l'âme humaine. Ils sont ici compilés pour la première fois dans une édition grand format hyper luxueuse.

11/2023